Читайте также
5.1. Класс
Класс (class) в языке UML служит для обозначения множества объектов, которые обладают одинаковой структурой, поведением и отношениями с объектами из других классов. Графически класс изображается в виде прямоугольника, который дополнительно может быть разделен
Экраны Source (Источник) и Program (Программа)
В верхней части главного окна программы Premiere Pro расположены два окна, называемых экранами, – Source (Источник) и Program (Программа). Несмотря на схожесть этих окон, назначение у них разное.Экран Program (Программа) предназначен для контроля
Класс Pen
Класс Pen используется для создания пера, при помощи которого проводятся прямые и кривые линии. В отличие от полной версии .NET Framework, поддерживающей четыре перегруженных версии конструктора Pen, .NET Compact Framework позволяет создавать перо только с помощью двух
Самый базовый класс MFC (класс CObject)
Подавляющее большинство классов библиотеки MFC наследовано от базового класса CObject, лежащего в основе всей иерархии классов этой библиотеки. Методы и элементы данных класса CObject представляют наиболее общие свойства наследованных из него
Архивный класс (класс CArchive)
Класс CArchive используется для сохранения и восстановления состояния объектов в файлах на диске. Перед использованием объекта класса CArchive он должен быть привязан к файлу – объекту класса CFile.Более подробно о процессе сохранения и восстановления
Класс CObject – основной класс MFC
Подавляющее большинство классов из библиотеки MFC наследуются от основного класса CObject. Практически все классы, которые используются в ваших приложениях, например CView или CWinApp, унаследованы от класса CObject.Класс CObject обеспечивает наиболее общие
Класс CException
Класс CException включает два виртуальных метода GetErrorMessage и ReportError. Эти методы позволяют получить словесное описание причины, которая привела к вызову исключения. Заметим, что методы GetErrorMessage и ReportError чисто виртуальные, поэтому они должны быть переопределены в
Класс CMemoryException
Когда приложение заказывает у операционной системы новый блок оперативной памяти, может случиться, что вся память уже используется и больше памяти отдано приложению быть не может.Когда приложение пытается создать новую переменную или объект, вызывая
Класс CFileException
Класс CFileException предназначен для обработки исключительных ситуаций, возникающих во время создания или вызова методов класса CFile и порожденных от него классов. Этот класс описан нами в разделе “Класс CFile” и предназначается для работы с файловой системой.
Класс CArchiveException
Исключительные ситуации, возникающие во время записи и восстановления объектов из файла, вызывают исключение CArchiveException.Причина, по которой было вызвано исключение, определяется элементом данных m_cause из класса CFileException. В него заносится код, по которому
Класс CNotSupportedException
Если приложение пытается вызвать несуществующий метод класса, то вызывается исключение CNotSupportedException. Конструктор класса CNotSupportedException имеет следующий вид:CNotSupportedException();Однако если вы сами желаете вызвать из своего кода исключение этого типа, то вместо
Класс CResourceException
Если в процессе работы возникают проблемы с ресурсами, например приложение пытается загрузить несуществующий ресурс, тогда вызывается исключение CResourceException. Вы можете вызвать это исключение сами. Для этого воспользуйтесь функцией AfxThrowResourceException:void
Класс CUserException
Если какая-либо операция при работе приложения закончилась с ошибкой, оно может вызвать функцию AfxMessageBox, чтобы сообщить об этом пользователю, а затем вызвать исключение с объектом класса CUserException. Чтобы создать объект класса CUserException и вызвать исключение,
Класс BoardABC
Класс BoardABC является потомком класса BoundedObjectABC и представляет графический объект Доска. Большинство свойств и методов унаследовано от классов ObjectABC и BoundedObjectABC.Конструкторы класса BoardABC
constructor Create(x,y,nx,ny,szx,szy: integer; cl: GColor);
Создает доску nx на ny клеток цвета cl с
У11.2 Класс и его АТД
Проверьте все предусловия и аксиомы АТД STACK, введенного в предыдущих лекциях, и покажите, отображаются ли они в классе STACK4, а если да, то