Сокращенное представление атрибутов в C#

Сокращенное представление атрибутов в C#

При внимательном изучении материала этой главы вы могли заметить, что фактическим именем класса атрибута [Obsolete] является не Obsolete, a ObsoleteAttribute. По соглашению для имен все атрибуты .NET (и пользовательские атрибуты в том числе) должны в конце имени получить суффикс Attribute. Однако, чтобы упростить процедуру применения атрибутов, в языке C# не требуется, чтобы вы обязательно добавляли этот суффикс. Поэтому следующий вариант определения типа HorseAndBuggy будет идентичен предыдущему (при этом только потребуется ввести немного больше символов).

[SerializableAttribute]

[ObsoleteAttribute("Класс устарел, используйте другой транспорт!")]

public class HorseAndBuggy {

 //…

}

Это упрощение предлагается самим языком C#, и следует подчеркнуть, что эту особенность поддерживают не все языки .NET. Так или иначе, к этому моменту нашего обсуждения вы должны понимать следующие основные особенности, касающиеся атрибутов .NET.

• Атрибуты являются классами, производными от System.Attribute.

• Информация атрибутов добавляется в метаданные.

• Атрибуты будут бесполезны до тех пор, пока другой агент не отобразит их.

• Атрибуты в C# применяются с использованием квадратных скобок.

Теперь мы рассмотрим то, как можно строить свои собственные пользовательские атрибуты и пользовательские программы, отображающие встроенные метаданные.