Статические методы

Статические методы

Рассмотрим следующий класс Teenager (подросток), который определяет статический метод Complain(), возвращающий случайную строку, полученную с помощью вызова частной вспомогательной функции GetRandomNumber().

class Teenager {

 private static Random r = new Random();

 private static int GetRandomNumber(short upperLimit) { return r.Next(upperLimit);}

 public static string Complain() {

  string[] messages = new string [5] {"А почему я?", "Он первый начал!", "Я так устал…", "Ненавижу школу!", "Это нечестно!"};

  return messages[GetRandomNumber(5)];

 }

}

Обратите внимание на то, что член-переменная System.Random и метод GetRandomNumber(), определяющий вспомогательную функцию, также o6ъявлeны как статические члены класса Teenager, согласно правилу, по которому статические члены могут оперировать только статическими членами.

Замечание. Позвольте мне повториться. Статические члены могут воздействовать только на статические члены. Если в статическом методе вы попытаетесь использовать нестатические члены (также называемые данными уровня экземпляра), вы получите ошибку компиляции.

Как и в случае любого другого статического члена, чтобы вызвать Complain(), следует добавить префикс имени класса.

// Вызов статического метода Complain класса Teenager

static void Main(string[] args) {

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) Console.WriteLine("-› {0}", Teenager.Complain());

}

И, как и в случае любого нестатического метода, если бы метод Complain() не был обозначен, как static, нужно было бы создать экземпляр класса Teenager, чтобы вы могли узнать о проблеме дня.

// Нестатические данные должна вызываться на объектном уровне.

Teenager joe = new Teenager();

joe.Complain();

Исходный код. Проект StaticMethods размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.