Статические классы

Статические классы

Язык C# 2005 расширил область применения ключевого слова static путем введения в рассмотрение статических классов. Когда класс определен, как статический, он не допускает создания экземпляров с помощью ключевого слова new и может содержать только статические члены или поля (если это условие не будет выполнено, вы получите ошибку компиляции).

На первый взгляд может показаться, что класс, для которого нельзя создать экземпляр, должен быть совершенно бесполезным. Однако если вы создаете класс, не содержащий ничего, кроме статических членов и/или констант, то нет никакой необходимости и в локализации такого класса. Рассмотрим следующий тип.

// Статические классы могут содержать только

// статические члены и поля-константы.

static class UtilityClass {

 public static void PrintTime() { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString());}

 public static void PrintDate() {Console.WriteLine(DateTime.Today.ToShortDateString());}

}

При наличии модификатора static пользователи объекта не смогут создавать экземпляры UtilityClass.

static void Main(string[] args) {

 UtilityClass.PrintDate();

 // Ошибка компиляции!

 // Нельзя создавать экземпляры статических классов.

 UtilityClass u = new UtilityClass();

 …

}

До появления C# 2005 единственной возможностью для запрета на создание таких типов пользователями объекта было или переопределение конструктора, заданного по умолчанию, как приватного, или обозначение класса, как абстрактного типа, с помощью ключевого слова C# abstract (подробно абстрактные типы обсуждаются в главе 4).

class UtilityClass {

 private UtilityClass(){}

 …

}

abstract class UtilityClass {

 …

}

Эти конструкции по-прежнему доступны, но с точки зрения типовой безопасности использование статических классов является более выгодным решением, поскольку указанные выше варианты не исключают присутствия нестатических членов в определении класса.

Исходный код. Проект StaticData размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.