Краткий обзор делегатов .NET

Краткий обзор делегатов .NET

Напомним, что тип делегата .NET – это обеспечивающий типовую безопасность объектно-ориентированный указатель функции. Когда вы объявляете делегат .NET, компилятор C# отвечает на это созданием изолированного класса, полученного из System.MulticastDelegate (который, в свою очередь, является производным от System.Delegate). Эти базовые классы наделяют каждый делегат способностью поддерживать список адресов методов, которые могут быть вызваны позднее. Давайте рассмотрим декларацию делегата BinaryOp, который был впервые определен в главе 8.

// Тип делегата C#.

public delegate int BinaryOp(int x, int y);

В соответствии с данным определением BinaryOp может указывать на любой метод с двумя целочисленными аргументами, возвращающий целочисленное значение. После компиляции соответствующий компоновочный блок будет содержать полноценное определение класса, которое динамически генерируется на основе декларации делегата. В случае BinaryOp это определение класса будет выглядеть приблизительно так (приводится в псевдокоде).

sealed class BinaryOp: System.MulticastDelegate {

 public BinaryOp(object target, uint functionAddress);

 public void Invoke(int x, int y);

 public IAsyncResult BeginInvoke(int x, int y, AsyncCallback cb, object state);

 public int EndInvoke(IAsyncResult result);

}

Напомним, что генерируемый метод Invoke() используется для вызова методов, обслуживаемых объектом делегата в синхронном режиме. В этом случае вызывающий поток (например, первичный поток приложения) вынужден ждать, пока не завершится вызов делегата. Также напомним, что в C# метод Invoke() не вызывается в программном коде явно, а запускается в фоновом режиме при использовании "нормального синтаксиса" вызова метода. Рассмотрите следующий программный код, в котором статический метод Add() вызывается в синхронной (т.е. блокирующей) форме.

// Это требуется для вызова Thread.Sleep().

using System.Threading;

using System;

namespace SyncDelegate {

 public delegate int BinaryOp(int x, int y);

 class Program {

  static void Main(string[] args) {

   Console.WriteLine("***** Синхронный вызов, делегата *****");

   // Вывод ID выполняемого потока.

   Console.WriteLine("Вызван Main() в потоке {0}.", Thread.CurrentThread.GetHashCode());

   // Вызов Add() в синхронной форме.

   BinaryOp b = new BinaryOp(Add);

   int answer = b(10, 10);

   // Эти строки не будут выполнены до завершения

   // работы метода Add().

   Console.WriteLine("В Main() еще есть работа!");

   Console.WriteLine("10 + 10 равно {0}.", answer);

   Console.ReadLine();

  }

  static int Add(int x, int y) {

   // Вывод ID выполняемого потока.

Console.WriteLine("Вызван Add() в потоке {0}.", Thread.CurrentThread.GetHashCode());

   // Пауза примерно 5 секунд для

   // имитации длительной операции.

   Thread.Sleep(5000);

   return x + у;

  }

 }

}

Сначала заметим, что в этой программе используется пространство имен System.Threading. В методе Add() вызывается статический метод Thread.Sleep(), чтобы приостановить вызывающий поток (приблизительно) на пять секунд для имитации задачи, выполнение которой требует много времени. Поскольку метод Add() вызывается в синхронной форме, метод Main() не напечатает результат операции до тех пор, пока не завершится работа метода Add().

Далее заметим, что метод Main() получает доступ к текущему потоку (с помощью Thread.CurrentThread) и печатает его хешированный код. Поскольку этот хешированный код представляет объект в конкретном состоянии, соответствующее значение можно использовать как "грубый" идентификатор потока. Та же логика используется в статическом методе Add(). Как и следует ожидать, поскольку вся работа в этом приложении выполняется исключительно первичным потоком, вы увидите одинаковые хешированные значения в консольном выводе программы (рис. 14.1).

Рис. 14.1. Синхронные вызовы методов "блокируют" другие вызовы

При выполнении этой программы вы заметите, что перед тем выполнением Console.WriteLine() произойдет пятисекундная задержка. И хотя многие методы (если не подавляющее их большинство) могут вызваться синхронно совершенно безболезненно, делегатам .NET, если это необходимо, можно дать указание вызывать методы асинхронно.

Исходный код. Проект SyncDelegate размещен в подкаталоге, соответствующем главе 14.