Конфигурирование объектов для сериализации

Конфигурирование объектов для сериализации

Чтобы сделать объект доступным сервису сериализации .NET, достаточно пометить каждый связанный класс атрибутом [Serializable]. И это все (правда!). Если вы решите, что некоторые члены данного класса не должны (или, возможно, не могут) участвовать в процессе сериализации, обозначьте соответствующие поля атрибутом [NonSerialized]. Это может быть полезно тогда, когда в классе, предназначенном для сериализации, есть члены-переменные, которые запоминать не нужно (например, фиксированные или случайные значения, динамические данные и т.п.), и вы хотите уменьшить размеры сохраняемого графа.

Для начала вот вам класс Radio, обозначенный атрибутом [Serializable], за исключением одной переменной (radioID), которая помечена атрибутом [NonSerialized], и поэтому не будет сохраняться в указанном потоке данных.

[Serializable]

public class Radio {

 public bool hasTweeters;

 public bool hasSubWoofers;

 public double[] stationPresets;

 [NonSerialized]

 public string radioID = "XF-552RR6";

}

Класс JamesBondCar и базовый класс Car, также обозначенные атрибутом [Serializable], определяют следующие поля данных.

[Serializable]

public class Car {

 public Radio theRadio = new Radio();

 public bool isHatchBack;

}

[Serializable]

public class JamesBondCar: Car {

 public bool canFly;

 public bool canSubmerge;

}

Следует знать о том, что атрибут [Serializable] не наследуется. Таким образом, если вы получаете класс из типа, обозначенного атрибутом [Serializable], дочерний класс тоже следует обозначить атрибутом [Serializable], иначе он при сериализации сохраняться не будет. На самом деле все объекты в объектном графе должны обозначаться атрибутом [Serializable]. При попытке с помощью BinaryFormatter или SoapFormatter выполнить сериализацию объекта. не подлежащего сериализации, в среде выполнения генерируется исключение SerializationException.