Пользовательские пространства имен

Пользовательские пространства имен

До этого момента мы создавали небольшие тестовые программы, используя пространства имен, существующие в среде .NET (в частности, пространство имен System). Но иногда при создании приложения бывает удобно объединить связанные типы в одном пользовательском пространстве имён. В C# это делается с помощью ключевого слова namespace.

Предположим, что вы создаете коллекцию геометрических классов с названиями Square (квадрат), Circle (круг) и Hexagon (шестиугольник). Учитывая их родство, вы хотите сгруппировать их в общее пространство имен. Здесь вам предлагаются два основных подхода. С одной стороны, можно определить все классы в одном файле (shapeslib.cs), как показано ниже.

// shapeslib.cs

using System;

namespace MyShapes {

 // Класс Circle.

 class Circle {/* Интересные методы… */}

 // Класс Hexagon.

 class Hexagon {/* Более интересные методы… */}

 // Класс Square.

 class Square {/* Еще более интересные методы… */}

}

Заметим, что пространство имен MyShapes играет роль абстрактного "контейнера" указанных типов. Альтернативным вариантом является размещение единого пространства имен в нескольких C#-файлах. Для этого достаточно "завернуть" определения различных классов в одно пространство имен.

// circle.cs

using System;

namespace MyShapes {

 // Клаcc Circle.

 class Circle{ }

}

// hexagon.cs

using System;

namespace MyShapes {

 // Класс Hexagon.

 class Hexagon{}

}

// square.cs

using System;

namespace MyShapes {

 // Класс Square.

 class Square{}

}

Вы уже знаете, что в том случае, когда одному пространству имен требуются объекты из другого пространства имен, следует использовать ключевое слово using.

// Использование типов из пространства имен MyShapes.

using System;

using MyShapes;

namespace MyApp {

 class ShapeTester {

  static void Main(string[] args) {

   Hexagon h = new Hexagon();

   Circle с = new Circle();

   Square s = new Square();

  }

 }

}