Глава 19 Редактирование трехмерных объектов

Глава 19 Редактирование трехмерных объектов

Перенос

Поворот вокруг оси

Выравнивание объектов

Зеркальное отображение относительно плоскости

Размножение трехмерным массивом

Обрезка и удлинение трехмерных объектов

Сопряжение трехмерных объектов

Построение сечений

Получение разрезов

Преобразование в тело

Преобразование в поверхность

Команды редактирования в двумерном пространстве, например команды переноса MOVE, копирования COPY, поворота ROTATE, зеркального отображения MIRROR и размножения массивом ARRAY, могут использоваться и в трехмерном пространстве. Кроме того, существуют команды редактирования, применяемые только в трехмерном пространстве, как-то: команды поворота, создания массива объектов, зеркального отображения, снятия фаски, скругления.

Команды редактирования трехмерных объектов запускаются из падающего меню Modify ? 3D Operations или с плавающей панели инструментов Modeling (рис. 19.1).

Рис. 19.1. Инструменты для редактирования трехмерных объектов

Данный текст является ознакомительным фрагментом.