10.5. Создание класса, считываемого из потока
10.5. Создание класса, считываемого из потока
Проблема
В поток записан объект некоторого класса и теперь требуется считать эти данные из потока и использовать их для инициализации объекта того же самого класса.
Решение
Используйте operator>> для чтения данных из потока в ваш класс для заполнения значений данных-членов; это просто является обратной задачей по отношению к тому, что сделано в примере 10.6. Реализация приводится в примере 10.7.
Пример 10.7. Чтение данных из потока в объект
#include <iostream>
#include <istream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
class Employee {
friend ostream& operator<< // Они должны быть друзьями,
(ostream& out, const Employee& emp); // чтобы получить доступ к
friend istream& operator>> // неоткрытым членам
(istream& in, Employee& emp);
public:
Employee() {}
~Employee() {}
void setFirstName(const string& name) {firstName_ = name;}
void setLastName(const string& name) {lastName_ = name;}
private:
string firstName_;
string lastName_;
};
// Передать в поток объект Employee...
ostream& operator<<(ostream& out, const Employee& emp) {
out << emp.firstName_ << endl;
out << emp.lastName_ << endl;
return(out);
}
// Считать из потока объект Employee
istream& operator>>(istream& in, Employee& emp) {
in >> emp.firstName_;
in >> emp.lastName_;
return(in);
}
int main() {
Employee emp;
string first = "William";
string last = "Shatner";
emp.setFirstName(first);
emp.setLastName(last);
ofstream out("tmp\emp.txt");
if (!out) {
cerr << "Unable to open output file. ";
exit(EXIT_FAILURE);
}
out << emp; // Записать Emp в файл
out.close();
ifstream in("tmp\emp.txt");
if (!in) {
cerr << "Unable to open input file. ";
exit(EXIT_FAILURE);
}
Employee emp2;
in >> emp2; // Считать файл в пустой объект
in.close();
cout << emp2;
}
Обсуждение
При создании класса, считываемого из потока, выполняемые этапы почта совпадают с этапами записи объекта в поток (только они имеют обратный характер) Если вы еще не прочитали рецепт 10.4, это необходимо сделать сейчас, чтобы был понятен пример 10.7.
Во-первых, вам необходимо объявить operator>> как дружественный для вашего целевого класса, однако в данном случае вам нужно, чтобы он использовал поток istream, а не ostream. Затем определите оператор operator>> (вместо operator<<) для прямого чтения значений из потока в каждую переменную-член вашего класса. Завершив чтение данных, возвратите входной поток.
Смотри также
Рецепт 10.4.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Создание объектов потока: <fo:flows>
Создание объектов потока: <fo:flows> Объекты потока носят такое название потому, что текст в них «заливается» и выравнивается, заполняя страницу, программой, отвечающей за вывод на экран. Содержимое страницы управляется объектами потока.Есть два вида объектов потока:
Запуск потока
Запуск потока Теперь, когда мы знаем, как запустить другой процесс, давайте рассмотрим, как осуществить запуск другого потока.Любой поток может создать другой поток в том же самом процессе; на это не налагается никаких ограничений (за исключением объема памяти, конечно!)
Создание нового потока
Создание нового потока Создание нового потока в программном коде осуществляет вызов:int pthread_create(pthread_t* thread, const pthread_attr_t* attr, void*(*start_routine)(void*), void* arg);где thread — NULL или указатель переменной типа pthread_t, значение которой будет загружено идентификатором созданного потока после
Атрибуты потока
Атрибуты потока В коде реальных приложений очень часто можно видеть простейшую форму вызова, порождающего новый поток, в следующем виде:pthread_create(NULL, NULL, &thread_func, NULL);И для многих целей такого вызова достаточно, так как созданный поток будет обладать свойствами,
Данные потока
Данные потока В реальном коде часто возникает ситуация, когда одновременно исполняются несколько экземпляров потоков, использующих один и тот же код (при создании потоков указывается одна и та же функция потока). При этом некоторые данные (например, статические объекты,
Создание потока
Создание потока Поток создается при первом открытии с помощью системного вызова специального файла устройства, ассоциированного с драйвером STREAMS. Как правило, процесс создает поток в два этапа: сначала создается элементарный поток, состоящий из нужного драйвера и
11.1.4. Создание атрибутов и методов уровня класса
11.1.4. Создание атрибутов и методов уровня класса Метод или атрибут не всегда ассоциируются с конкретным экземпляром класса, они могут принадлежать самому классу. Типичным примером метода класса может служить new, он вызывается для создания новых экземпляров, а потому не
11.3.3. Динамическое создание экземпляра класса, заданного своим именем
11.3.3. Динамическое создание экземпляра класса, заданного своим именем Такой вопрос мы видели многократно. Пусть дана строка, содержащая имя класса; как можно создать экземпляр этого класса?Правильный способ — воспользоваться методом const_get, который мы только что
8.10. Создание интерфейса с помощью абстрактного базового класса
8.10. Создание интерфейса с помощью абстрактного базового класса ПроблемаТребуется определить интерфейс, который будет реализовываться производными классами, но концепция этого интерфейса является абстракцией и не должна наследоваться сама по себе.РешениеСоздайте
12.1. Создание потока
12.1. Создание потока ПроблемаТребуется создать поток (thread) для выполнения некоторой задачи, в то время как главный поток продолжает свою работу.РешениеСоздайте объект класса thread и передайте ему функтор, который выполняет данную работу. Создание объекта потока приведет к
Создание нового класса
Создание нового класса Из любой страницы ClassWizard можно добавить в приложение новый класс, созданный на основе базовых классов. В качестве базового класса можно использовать классы, наследованные от класса CCmdTarget или класса CRecordset . Если требуется создать класс, не
8.4.2 Состояния Потока
8.4.2 Состояния Потока Каждый поток (istream или ostream) имеет ассоциированное с ним состояние, и обработка ошибок и нестандартных условий осуществляется с помощью соответствующей установки и проверки этого состояния.Поток может находиться в одном из следующих состояний:enum