9.4. Создание безопасных при исключениях функций-членов

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

9.4. Создание безопасных при исключениях функций-членов

Проблема

Создается функция-член и необходимо обеспечить базовые и строгие гарантии ее безопасности при исключениях, а именно отсутствие утечки ресурсов и то, что объект не будет иметь недопустимое состояние в том случае, если выбрасывается исключение.

Решение

Необходимо выяснить, какие операции могут выбрасывать исключения, и следует выполнить их первыми, обычно заключая в блок try/catch. После того как будет выполнен программный код, который может выбрасывать исключение, вы можете изменять состояние объектов. В примере 9.4 показан один из способов обеспечения безопасности функции-члена при исключениях.

Пример 9.4. Безопасная при исключениях функция-член

class Message {

public:

 Message(int bufSize = DEFAULT_BUF_SIZE) :

  bufSize_(bufSize), initBufSize_(bufSize), msgSize_(0), buf_(NULL) {

  buf_ = new char[bufSize];

 }

 ~Message() {

  delete[] buf_;

 }

 // Добавить в конец символьные данные

 void appendData(int len, const char* data) {

  if (msgSize_+len > MAX_SIZE) {

   throw out_of_range("Data size exceeds maximum size.");

  }

  if (msgSize_+len > bufSize_) {

   int newBufSize = bufSize_;

   while ((newBufSize *= 2) < msgSize_+len);

   char* p = new char[newBufSize]; // Выделить память

                                   // для нового буфера

   copy(buf_, buf_+msgSize_, p);     // Скопировать старые данные

   copy(data, data+len, p+msgSize_); // Скопировать новые данные

   msgSize_ += len;

   bufSize_ = newBufSize;

   delete[] buf_; // Освободись старый буфер и установить указатель на

   buf_ = p;      // новый буфер

  } else {

   copy(data, data+len, buf_+msgSize_);

   msgSize_ += len;

  }

 }

 // Скопировать данные в буфер вызывающей программы

 int getData(int maxLen, char* data) {

  if (maxLen < msgSize_) {

   throw out_of_range("This data is too big for your buffer.");

  }

  copy(buf_, buf_+msgSize_, data);

  return(msgSize_);

 }

private:

 Message(const Message& orig) {}           // Мы рассмотрим эти операторы

 Message& operator=(const Message& rhs) {} // в рецепте 9.5

 int bufSize_;

 int initBufSize_;

 int msgSize_;

 char* buf_;

};

Обсуждение

Представленный в примере 9.4 класс Message является классом, содержащим символьные данные; вы могли бы использовать его в качестве оболочки текстовых или бинарных данных, которые передаются из одной системы в другую. Здесь нас интересует функция-член appendData, которая добавляет данные, переданные вызывающей программой, в конец данных, уже находящихся в буфере, причем увеличивая при необходимости размер буфера. Здесь обеспечивается строгая гарантия безопасности этой функции-члена при исключениях, хотя на первый взгляд может быть не совсем понятно, чем это достигается.

Рассмотрим следующий фрагмент appendData.

if (msgSize_+len > bufSize_) {

 int newBufSize = bufSize_;

 while ((newBufSize *= 2) < msgSize_+len);

 char* p = new char[newBufSize];

Этот блок программного кода обеспечивает увеличение размера буфера. Я его увеличиваю путем удвоения его размера до тех пор, пока он не станет достаточно большим. Этот фрагмент программного кода безопасен, потому что исключение может быть выброшено здесь только при выполнении оператора new, и я не обновляю состояние объекта и не выделяю память ни под какие другие ресурсы до завершения его выполнения. Этот оператор выбросит исключение bad_alloc, если операционная система не сможет выделить участок памяти необходимого размера.

После успешного распределения памяти я могу начать обновление состояния объекта, копируя данные и обновляя значения переменных-членов.

copy(buf_, buf_+msgSize_, p);

copy(data, data+len, p+msgSize_);

msgSize_ += len;

bufSize_ = newBufSize;

delete[] buf_;

buf_ = p;

Ни одна из этих операций не может выбросить исключение, поэтому нам не о чем волноваться. (Это происходит только из-за того, что буфер представляет собой последовательность символов; дополнительные разъяснения вы найдете при обсуждении примера 9.5.)

Это простое решение и общая стратегия обеспечения строгой безопасности функций- членов при исключениях заключается в следующем: сначала выполняйте все то, что может выбрасывать исключения, затем, когда вся опасная работа окажется выполненной, глубоко вздохните и обновите состояние объекта. appendData просто использует временную переменную для хранения нового размера буфера. Это решает проблему, связанную с размером буфера, но обеспечит ли это на самом деле базовую гарантию отсутствия утечки ресурсов? Обеспечит, но с трудом

сору вызывает operator= для каждого элемента копируемой последовательности. В примере 9.4 каждый элемент имеет тип char, поэтому безопасность обеспечена, так как оператор присваивания одного символа другому не может выбросить никакого исключения. Но я сказал «обеспечит с трудом», потому что безопасность этого специального случая не должна создавать у вас впечатление о том, что причиной исключений никогда не может быть функция copy.

Предположим на секунду, что вместо «узкого» символьного буфера вам необходимо написать класс Message, который может содержать массив каких-то объектов. Вы могли бы представить его как шаблон класса, подобный представленному в примере 9.5.

Пример 9.5. Параметризованный класс сообщения

template<typename T>

class MessageGeneric {

public:

 MessageGeneric(int bufSize = DEFAULT_BUF_SIZE) :

  bufSize_(bufSize), initBufSize_(bufSize), msgSize_(0), buf_(new T[bufSize]) {}

 ~MessageGeneric() {

  delete[] buf_;

 }

 void appendData(int len, const data) {

  if (msgSize_+len > MAX_SIZE) {

   throw out of range("Data size exceeds maximum size.");

  }

  if (msgSize_+len > bufSize_) {

   int newBufSize = bufSize_;

   while ((newBufSize *= 2) < msgSize_+len);

   T* p = new T[newBufSize];

   copy(buf_, buf_+msgSize_, p);     // Могут ли эти операторы

   copy(data, data+len, p+msgSize_); // выбросить исключение?

   msgSize_ += len;

   bufSize_ = newBufSize;

   delete[] buf_; // Освободить старый буфер и установить указатель на

   buf_ = p;      // новый буфер

  } else {

   copy(data, data+len, buf_+msgSize_);

   msgSize_ += len;

  }

 }

 // Скопировать данные в буфер вызывающей программы

 int getData(int maxLen, T* data) {

  if (maxLen < msgSize_) {

   throw out of range("This data is too big for your buffer.");

  }

  copy(buf_, buf_+msgSize_, data);

  return(msgSize_);

 }

private:

 MessageGeneric(const MessageGeneric& orig) {}

 MessageGeneric& operator=(const MessageGeneric& rhs) {}

 int bufSize_;

 int initBufSize_;

 int msgSize_;

 T* buf_;

};

Теперь вам необходимо быть более осторожным, так как вы заранее не знаете тип целевого объекта. Например, разве можно быть уверенным, что оператор T::operator= не выбросит исключение? Нельзя, поэтому вам необходимо учесть такую возможность. Заключите вызовы функций копирования в блок try.

try {

 copy(buf_, buf_+msgSize_, p);

 copy(data, data+len, p+msgSize_);

} catch(...) {

 // He имеет значения, какое исключение выбрасывается; все, что

 delete[] p; // мне необходимо сделать - это подчистить за собой,

 throw;      // а затем повторно выбросить исключение.

}

Поскольку оператор catch с многоточием позволяет перехватывать любой тип исключения, пользователи вашего класса могут быть уверены, что при выбрасывании исключения оператором T::operator= вы его перехватите и сможете освободить динамическую память, которая была только что распределена.

Строго говоря, функция copy в действительности ничего не выбрасывает, но это делает оператор T::operator=. Это происходит из-за того, что функция copy и остальные алгоритмы стандартной библиотеки в целом являются нейтральными по отношению к исключениям; это значит, что при выбрасывании исключений во время выполнения каких-либо внутренних операторов это исключение будет передано вызывающей программе, а не будет обработано полностью (перехвачено в блоке catch без повторного выбрасывания этого исключения). Это сохраняет возможность перехвата исключений в блоке catch, выполнения некоторой подчистки с последующим их повторным выбрасываний, но в конце концов все исключения, выброшенные в классе или функции стандартной библиотеки, дойдут до вызывающей программы.

Создание безопасных при исключениях функций-членов — трудоемкая работа. Для этого вам необходимо выявить все места, где могут выбрасываться исключения, и убедиться, что вы правильно их обрабатываете. Когда исключение может выбрасываться? При любом вызове функции. Операторы для встроенных типов данных не могут выбрасывать исключения, а деструкторы никогда не должны выбрасывать исключения, не все остальное, будь это отдельная функция, функция-член, оператор, конструктор и т.д., является потенциальным источником исключения. В приводимых примерах 9.5 и 9.6 в классах и функциях используются исключения с ограниченной областью действия. Классы содержат очень мало переменных-членов, и поведение класса носит дискретный характер. По мере увеличения количества функций-членов и переменных-членов, использования наследования и виртуальных функций задача обеспечения их строгой безопасности при исключениях становится более сложной.

Наконец, как и для большинства других требований, предъявляемых к программному обеспечению, вам требуется обеспечить только тот уровень безопасности исключений, который вам необходим. Другими словами, если вы создаете диалоговый мастер по генерации веб-страниц, график вашей разработки, вероятно, не позволит провести необходимое исследование и тестирование обеспечения в нем строгой безопасности исключений. Так, для вашего заказчика может быть приемлемой ситуация, когда пользователи встречаются иногда с сообщением о неопределенной ошибке: «Неизвестная ошибка, аварийное завершение программы» («Unknown error, aborting»). С другой стороны, если вы создаете программное обеспечение для управления углом ротора вертолета, ваш заказчик, вероятно, будет настаивать на обеспечении более существенных гарантий безопасности, чем вывод сообщения «Неизвестная ошибка, аварийное завершение программы».