10.0. Введение

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

10.0. Введение

Потоки (streams) являются одной из самых мощных (и сложных) компонент стандартной библиотеки С++. Их применение при простом, неформатированном вводе-выводе в целом не представляет трудностей, однако ситуация усложняется, если необходимо изменить формат с помощью стандартных манипуляторов или приходится писать свои собственные манипуляторы. Поэтому первые несколько рецептов описывают различные способы форматирования вывода потока данных. Следующие два рецепта показывают, как можно записывать объекты класса в поток и считывать их оттуда.

Затем рецепты переходят с темы чтения и записи содержимого файлов на работу с самими файлами (и каталогами). Если в вашей программе используются файлы особенно если такая программа является демоном или процессом на стороне сервера, вам, вероятно, потребуется создавать файлы и каталоги, удалять их, переименовывать и выполнять другие операции над ними. Существует ряд рецептов, которые показывают, как следует решать эти непривлекательные, но необходимые задачи в С++.

Последняя треть рецептов показывает, как можно манипулировать именами файлов и путями доступа к ним, используя многие стандартные строковые функции-члены. Стандартные строки содержат массу функций, предназначенных для анализа и манипулирования их содержимым, и если вам придется анализировать пути доступа к файлам и имена файлов, эти функции окажутся полезными. Если в этих рецептах нет того, что вам требуется, вернитесь к главе 7: возможно, там описано то, что вы ищете.

Манипулирование файлами требует прямого взаимодействия с операционной системой (ОС), но между различными ОС часто имеются тонкие отличия (а иногда вопиющие несовместимости). Многие типичные операции над файлами и каталогами выполняются с помощью вызовов системных функций стандартной библиотеки С. которые работают одинаково или аналогично в различных системах. В рецептах я отмечаю отличия версий библиотек различных ОС там, где они имеются.

Как я отмечал в предыдущих главах, Boost — это проект открытого исходного кода, результатом которого стал ряд высококачественных и переносимых библиотек. Однако поскольку данная книга посвящена C++, а не проекту Boost, во всех возможных случаях я предпочитаю пользоваться стандартными решениями С++. Однако во многих случаях (наиболее примечательный — рецепт 10.12) нельзя получить решения, используя стандартную библиотеку С++, поэтому я пользуюсь библиотекой Boost Filesystem, написанной Биманом Дейвисом (Beman Dawes); она обеспечивает переносимый интерфейс для файловой системы, позволяя получать переносимые решения. Используйте библиотеку Boost Filesystem, если требуется обеспечить переносимость взаимодействия с файловой системой, и это позволит вам сэкономить много времени и многих усилий. Дополнительную информацию по проекту Boost вы найдете на сайте www.boost.org.