1.9. Сборка динамической библиотеки с помощью Boost.Build
1.9. Сборка динамической библиотеки с помощью Boost.Build
Проблема
Вы хотите использовать Boost.Build для сборки динамической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.2.
Решение
В директории, где вы хотите создать динамическую библиотеку и, если надо, библиотеку импорта, создайте файл Jamroot. В файле Jamroot вызовите правило lib, объявляющее целевую библиотеку, указав в качестве исходных файлов свои файлы .cpp и используя в качестве требования свойство <link>shared. Чтобы указать директорию поиска заголовочных файлов библиотеки, т.е. директорию, относительно которой должны разрешаться директивы include для заголовочных файлов этой библиотеки, добавьте требование к использованию в виде <include>путь. Если исходные файлы включают заголовки от других библиотек, то чтобы сказать компилятору, где искать заголовочные файлы, вам может потребоваться добавить несколько требований в виде <include>путь. Чтобы гарантировать, что символы вашей динамической библиотеки будут экспортированы в Windows с помощью директивы __declspec(dllexport), вам также может потребоваться добавить одно или несколько требований в виде <define>символ. Наконец, в директории, содержащей Jamroot, запустите bjam, как описано в рецепте 1.7.
Например, чтобы собрать из исходных файлов, перечисленных в примере 1.2, динамическую библиотеку, создайте в директории georgeringo файл с именем Jamroot, показанный в примере 1.12.
Пример 1.12. Jam-файл для сборки динамической библиотеки georgeringo.so, georgeringo.dll или georgeringo.dylib
# Jamfile для проекта georgeringo
lib libgeorgeringo
: # исходники
george.cpp ringo.cpp georgeringo.cpp
: # требования
<link>shared
<define>GEORGERINGO_DLL
: # сборка-по-умолчанию
: # требования-к-использованию
<include>..
;
Чтобы собрать библиотеку, введите:
> bjam libgeorgeringo
Обсуждение
Как обсуждалось в рецепте 1.8, правило lib используется для объявления цели, представляющей статическую или динамическую библиотеку. Использование требования <include>.. освобождает проект, который зависит от вашей библиотеки, от необходимости явно указывать в своих требованиях директорию заголовочных файлов вашей библиотеки. Требование <link>shared указывает, что цель должна всегда собираться как динамическая библиотека. Если вы хотите иметь возможность собирать библиотеку и как статическую, и как динамическую, опустите требование <link>shared и укажите это свойство в командной строке или в требованиях цели, которая зависит от вашей целевой библиотеки. Однако написание библиотеки, которая может быть собрана и как статическая, и как динамическая, требует особого внимания, так как для правильного экспорта символов в Windows требуется использовать директивы препроцессора. Хорошим упражнением является переписывание примера 1.2 так, чтобы его можно было собрать и как статическую, и как динамическую библиотеку.
Смотри также
Рецепты 1.4, 1.12, 1.17 и 1.19.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Библиотеки TR1 и Boost
Библиотеки TR1 и Boost Ссылки на библиотеки TR1 и Boost вы будете встречать на протяжении всей этой книги. Каждой из них посвящено отдельное правило (54 – TR1 и 55 – Boost), но, к сожалению, они находятся в самом конце книги. При желании можете прочесть их прямо сейчас, но если вы
10.2.4. Обеспечение устойчивости объектов с помощью библиотеки PStore
10.2.4. Обеспечение устойчивости объектов с помощью библиотеки PStore Библиотека PStore реализует хранение объектов Ruby в файле. Объект класса PStore может содержать несколько иерархий объектов Ruby. У каждой иерархии есть корень, идентифицируемый ключом. Иерархии считываются с диска
1.3. Сборка статической библиотеки из командной строки
1.3. Сборка статической библиотеки из командной строки ПроблемаВы хотите использовать свои инструменты командной строки для сборки статической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.1.РешениеВо-первых, используйте компилятор для
1.4. Сборка динамической библиотеки из командной строки
1.4. Сборка динамической библиотеки из командной строки ПроблемаВы хотите использовать свои инструменты командной строки для сборки динамической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.2.РешениеВыполните следующие шаги.1. Используйте
1.6. Установка Boost.Build
1.6. Установка Boost.Build ПроблемаВы хотите получить и установить Boost.Build.РешениеОбратитесь к документации Boost.Build по адресу www.boost.org/boost-build2 или выполните эти шаги.1. Перейдите на домашнюю страницу Boost — www.boost.org и проследуйте по ссылке Download (скачать) на страницу SourceForge
1.7. Сборка простого приложения «Hello, World» с помощью Boost.Build
1.7. Сборка простого приложения «Hello, World» с помощью Boost.Build ПроблемаВы хотите собрать простую программу «Hello, World», подобную приведенной в примере 1.4, с помощью BoostBuild.РешениеВ директории, где вы хотите создать исполняемый файл и все создаваемые при этом промежуточные файлы,
1.8. Сборка статической библиотеки с помощью Boost.Build
1.8. Сборка статической библиотеки с помощью Boost.Build ПроблемаВы хотите использовать Boost.Build для сборки статической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.1.РешениеВ директории, где вы хотите создать статическую библиотеку, создайте файл
1.11. Сборка статической библиотеки с помощью IDE
1.11. Сборка статической библиотеки с помощью IDE ПроблемаВы хотите использовать IDE для сборки статической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.1.РешениеОсновная процедура выглядит следующим образом.1. Создайте новый проект и укажите,
1.12. Сборка динамической библиотеки с помощью IDE
1.12. Сборка динамической библиотеки с помощью IDE ПроблемаВы хотите использовать IDE для сборки динамической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.2.РешениеОсновная процедура выглядит следующим образом.1. Создайте новый проект и
1.13. Сборка сложного приложения с помощью IDE
1.13. Сборка сложного приложения с помощью IDE ПроблемаВы хотите использовать IDE для сборки исполняемого файла, зависящего от нескольких статических и динамических библиотек.РешениеОсновная процедура выглядит следующим образом.1. При сборке из исходного кода библиотек, от
1.15. Сборка простого приложения «Hello, World» с помощью GNU make
1.15. Сборка простого приложения «Hello, World» с помощью GNU make ПроблемаВы хотите с помощью GNU make собрать простую программу «Hello, World», подобную приведенной в примере 1.4.РешениеПрежде чем вы напишете свой первый make-файл, вы должны познакомиться с терминологией, make-файл состоит из