5.6. Определение ограниченных типов значений
5.6. Определение ограниченных типов значений
Проблема
Требуются самопроверяющиеся типы числовых данных, представляющие числа в ограниченном диапазоне допустимых значений, гаком как часы в сутках или минуты в часе.
Решение
При работе с датами и временем часто возникает необходимость ограничить целые значения диапазоном допустимых значений (т.е для секунд в минуте — от 0 до 59, для часов в сутках от 0 до 23, для дней в году — от 0 до 365). Вместо того чтобы каждый раз проверять эти значения при их передаче в функцию, предпочтительной является их автоматическая проверка с помощью перегруженного оператора присвоения. Так как имеется очень большое количество таких типов, следует реализовать один тип, который сможет работать с подобной проверкой для различных числовых диапазонов. Пример 5.10 представляет реализацию шаблона класса ConstrаinedValue, который облегчает задание диапазона целых чисел и определение других ограниченных типов.
Пример 5.10. constrained_value.hpp
#ifndef CONSTRAINED_VALUE_HPP
#define CONSTRAINED_VALUE_HPP
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class Policy_T>
struct ConstrainedValue {
public:
// открытые typedef
typedef typename Policy_T policy_type;
typedef typename Policy_T::value_type value_type;
typedef ConstrainedValue self;
// конструктор по умолчанию
ConstrainedValue() : m(Policy_T::default_value) {}
ConstrainedValue(const self& x) : m(x.m) {}
ConstrainedValue(const value_type& x) { Policy_T::assign(m, x); }
operator value_type() const { return m; }
// использует функцию присвоения, определенную политикой
void assign(const value_type& x) {
Policy_T::assign(m, x);
}
// операции присвоения
self& operator=(const value_type& x) { assign(x); return *this; }
self& operator+=(const value_type& x) { assign(m + x) return *this; }
self& operator-=(const value_type& x) { assign(m - x) return *this; }
self& operator*=(const value_type& x) { assign(m * x); return *this; }
self& operator/=(const value_type& x) { assign(m / x); return *this; }
self& operator%=(const value_type& x) { assign(m % x); return *this; }
self& operator>>=(int x) { assign(m >> x); return *this; }
self& operator<<=(int x) { assign(m << x); return *this; }
// унарные операторы
self operator-() { return self(-m); }
self operator+() { return self(-m); }
self operator!() { return self(!m); }
self operator~() { return self(~m); }
// бинарные операторы
friend self operator+(self x, const value_type& y) { return x += y; }
friend self operator-(self x, const value_type& y) { return x -= y; }
friend self operator*(self x, const value_type& y) { return x *= y; }
friend self operator/{self x, const value_type& y) { return x /= y; }
friend self operator%(self x, const value_type& y) { return x %= y; }
friend self operator+(const value_type& y, self x) { return x += y; }
friend self operator-(const value_type& y, self x) { return x -= y; }
friend self operator*(const value_type& y, self x) { return x *= y; }
friend self operator/(const value_type& y, self x) { return x /= y; }
friend self operator%(const value_type& y, self x) { return x %= y; }
friend self operator>>(self x, int y) { return x >>= y; }
friend self operator<<(self x, int y) { return x <<= y; }
// потоковые операторы
friend ostream& operator<<(ostream& o, self x) { о << x.m; return o; }
friend istream& operator>>(istream& i, self x) {
value_type tmp; i >> tmp; x.assign(tmp); return i;
}
// операторы сравнения
friend bool operator<(const self& x, const self& y) { return x.m < y.m; }
friend bool operator>(const self& x, const self& y) { return x.m > y.m; }
friend bool operator<=(const self& x, const self& y) { return x.m <= y.m; }
friend bool operator>=(const self& x, const self& y) { return x.m >= y.m; }
friend bool operator==(const self& x, const self& y) { return x.m == y.m; }
friend bool operator!=(const self& x, const self& y) { return x.m != y.m; }
private:
value_type m;
};
template<int Min_N, int Max_N>
struct RangedIntPolicy {
typedef int value_type;
const static value_type default_value = Min_N;
static void assign(value_type& lvalue, const value_type& rvalue) {
if ((rvalue < Min_N) || (rvalue > Max_N) {
throw range_error("out of valid range");
}
lvalue = rvalue;
}
};
#endif
Программа в примере 5.11 показывает, как использовать тип ConstrainedValue.
Пример 5.11. Использование constrained_value.hpp
#include "constrained_value.hpp"
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy<1582, 4000> > GregYear;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy<1, 12> > GregMonth;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy<1, 31> > GregDayOfMonth;
using namespace std;
void gregOutputDate(GregDayOfMonth d, GregMonth m, GregYear y) {
cout << m << "/" << d << "/" << y << endl;
}
int main() {
try {
gregOutputDate(14, 7, 2005);
} catch(...) {
cerr << "Оп, не должны сюда попасть << endl;
}
try {
gregOutputDate(1, 5, 1148);
cerr << "Оп, не должны сюда попасть" << endl;
} catch(...) {
cerr << "Уверены, что надо использовать григорианский календарь?" << endl;
}
}
Вывод программы из примера 5.11 имеет вид:
7/14/2005
Уверены, что надо использовать григорианский календарь?
Обсуждение
Ограниченные типы значений обычно используются при работе с датами и временем, так как многие значения, связанные с датами/временем, — это целые числа, которые должны находиться в определенных диапазонах (например, месяц должен быть в интервале [0,11], а день месяца должен быть в интервале [0,30]). Проверять вручную параметр каждой функции на допустимый диапазон очень долго и чревато ошибками. Просто представьте, что требуется внести глобальное изменение в то, как программа, содержащая миллион строк кода, обрабатывает ошибки диапазона дат!
Шаблон класса ConstrainedValue, используемый вместе с шаблоном RangedIntPolicy, может использоваться для простого определения различных типов, выбрасывающих при присвоении значений, выходящих за диапазон, исключения. Пример 5.12 показывает некоторые примеры использования ConstrainedValue для определения новых самопроверяющихся целочисленных типов.
Пример 5.12. Использование ConstrainedValue
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy <0, 59> > Seconds;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy <0, 59> > Minutes;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy <0, 23> > Hours;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy <0, 30> > MonthDays;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy <0, 6> > WeekDays;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy <0, 365> > YearDays;
typedef ConstrainedValue< RangedIntPolicy <0, 51> > Weeks.
Шаблон класса ConstrainedValue является примером основанного на политике дизайна. Политика — это класс, передаваемый в шаблон как параметр, который указывает аспекты реализации или поведения параметризованного класса. Политика, передаваемая в ConstrainedValue, должна предоставлять реализацию того, как выполнять присвоение между одними и теми же специализациями типа.
Использование политик может повысить гибкость классов, перенеся часть решений относительно типа на его пользователя. Политики обычно используются тогда, когда группа типов имеет общий интерфейс, но различается по реализациям. Также политики частично полезны при невозможности предугадать и удовлетворить все возможные сценарии использования данного типа.
Имеется множество других политик, которые можно использовать с типом ConstrainedValue. Например, вместо того чтобы выбрасывать исключение, можно присваивать значение по умолчанию или ближайшее допустимое значение. Более того, ограничения не обязательно должны иметь вид диапазонов: можно задать такое ограничение, когда значение всегда должно быть четным.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
7. Анонс ограниченных подарков самым быстрым
7. Анонс ограниченных подарков самым быстрым Седьмое письмо – анонс бонусов для самых шустрых. Что получит человек, если закажет продукт в первые 24 часа релиза или окажется в числе первых 50/100 клиентов? Это финал запуска, за день до старта. Клиенту нужно быстро реагировать
Типы значений
Типы значений B Java и C# различаются типы значений и типы ссылок.• Типы значений. Это такие элементарные типы, как char, int и float, а также структуры struct в C#. Характерным для них является то, что для их создания не используется оператор new и оператор присваивания копирует значение
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости Пусть в новой программе почти все переменные являются целочисленными. Тогда удобно осуществлять их объявление так, чтобы переменная, для которой не указан тип, больше не объявлялась как variant. Для этого
Присваивание значений
Присваивание значений Значения переменным присваиваются с помощью обыкновенного знака равенства. Например, чтобы поместить число 3 в переменную с именем intC, напечатайте intC = 3В VBA оператор присваивания представляет собой связанную знаком равенства конструкцию, с
Определение своих собственных типов данных
Определение своих собственных типов данных Если вы не математик, многомерные массивы данных одного типа вам, скорее всего, вряд ли понадобятся. В практических задачах управления данными чаще приходится работать с наборами элементов совершенно разных типов. В
Определение типов класса
Определение типов класса Пустые пространства имен не представляют собой большого интереса, поэтому давайте выясним, как в CIL определяется тип класса. Вполне логично, что для этого используется директива .class. Однако эта простая директива может иметь множество
Определение членов типов в CIL
Определение членов типов в CIL Вы уже знаете, что типы .NET могут определить различные члены. Перечни содержат некоторый набор пар имен и значений. Структуры и классы могут иметь конструкторы, поля, методы, свойства, статические члены и т.д. В предыдущих 14 главах вы уже могли
Определение конструкторов типов
Определение конструкторов типов Система CTS (общая система типов) поддерживает конструкторы как уровня экземпляра, так и уровня класса (статические конструкторы). В терминах CIL для конструкторов уровня экземпляра используется лексема .ctor, а для статических конструкторов
Определение цветовых значений
Определение цветовых значений Многие методы визуализации, определенные классом Graphics, требуют от вас указания цвета, который должен использоваться в процессе рисования. Структура System.Drawing.Color представляет цветовую константу ARGB (от Alpha-Red-Green-Blue – альфа, красный, зеленый,
Области значений
Области значений Область значений — это интервал от минимального до максимального значения, которое может быть представлено в переменной данного типа. В таблице 3.3 приведен размер занимаемой памяти и области значений переменных для каждого типа. Поскольку переменных
14.2.4. Объединение значений переменных
14.2.4. Объединение значений переменных Чтобы объединить значения переменных, достаточно последовательно расположить переменные:echo ${имя_переменной}${имя_переменной}. . ,$ FIRST="Bruce " $ SURNAME=Willis $ echo ${FIRST}${SURNAME}Bruce
17.5.2. Проверка численных значений
17.5.2. Проверка численных значений Команду expr можно применять для выполнения сравнений чисел. Если вычисления выполняются с числами, отличными от целых, отображается сообщение об ошибке, например:$ expr rr + 1expr: нечисловой аргументИтак, необходимо передать значение
18.3.2. Проверка значений переменных
18.3.2. Проверка значений переменных Чтобы узнать, задал ли пользователь информацию, можно проверить переменную, которая используется для просмотра вводных данных. Ниже приведены результаты проверки того, присвоены ли какие?либо данные переменной name после нажатия
7.2 Определение типов и содержания документов
7.2 Определение типов и содержания документов Ниже дана схема основных типов программных документов. Данная схема не является исчерпывающей или окончательной, но будет служить контрольной таблицей основных типов программных документов, которые руководители должны