Читайте также
11.7.4 Присваивание IP-адресов
Администратор конфигурирует сервер BOOTP для присваивания системам IP-адресов посредством ручного создания таблицы отображения на IP-адрес комбинации типа оборудования и аппаратного адреса клиента. Кодирование типов оборудования определяется
11.9.1 Присваивание IP-адресов
В DHCP поддерживаются три типа присвоения адресов:? Ручное, когда IP-адрес вводится на сервере и назначается клиенту постоянно? Автоматическое, когда IP-адрес выбирается сервером из пула доступных адресов и назначается клиенту
R.18.3.3 Присваивание указателю this
Присваивая определенные значения указателю this, пользователь мог управлять выделением памяти для объекта некоторого класса. В конструкторе до использования членов класса можно было с помощью такого присваивания реализовать свой алгоритм
8.1.2. Доступ к элементам массива и присваивание им значений
Получить ссылку на элемент и присвоить ему значение можно с помощью методов класса [] и []= соответственно. Каждый из них принимает один целочисленный параметр — либо пару целых чисел (начало и конец), либо диапазон.
Простое присваивание
Операция простого присваивания обозначается знаком =. Значение правого операнда присваивается левому операнду. Левый операнд должен быть модифицируемым L-выражением. При присваивании выполняются правила преобразования типов, описанные в разделе
Составное присваивание
Операция составного присваивания состоит из простой операции присваивания, скомбинированной с какой-либо другой бинарной операцией. При составном присваивании вначале выполняется действие, специфицированное бинарной операцией, а затем
6.6.2. Присваивание и обмен
Что происходит, если мы присваиваем один контейнер другому? Оператор присваивания копирует элементы из контейнера, стоящего справа, в контейнер, стоящий слева от знака равенства. А если эти контейнеры имеют разный размер? Например:// svecl
7.9.2. Инициализация и присваивание
Вспомним, что имя массива без указания индекса элемента интерпретируется как адрес первого элемента. Аналогично имя функции без следующих за ним скобок интерпретируется как указатель на функцию. Например, при вычислении
14.7. Почленное присваивание A
Присваивание одному объекту класса значения другого объекта того же класса реализуется почленным присваиванием по умолчанию. От почленной инициализации по умолчанию оно отличается только использованием копирующего оператора присваивания
17.6. Почленная инициализация и присваивание A
При проектировании класса мы должны позаботиться о том, чтобы почленная инициализация (см. раздел 14.6) и почленное присваивание (см. раздел 14.7) были реализованы правильно и эффективно. Рассмотрим связь этих операций с
4.2. Присваивание значений переменным
=оператор присваивания (пробельные символы до и после оператора -- недопустимы)
Не путайте с операторами сравнения = и -eq!Обратите внимание: символ = может использоваться как в качестве оператора присваивания, так и в качестве
6.6 Присваивание и Инициализация
Рассмотрим очень простой класс строк string:struct string (* char* p; int size; // размер вектора, на который указывает pstring(int sz) (* p = new char[size=sz]; *) ~string() (* delete p; *) *);Строка – это структура данных, состоящая из вектора сиволов и длины этого вектора. Вектор
14.3.1. Присваивание значений переменным среды
Для присваивания значений переменным среды применяется команда:VARIABLE_NAME=значение; export VARIABLE_NAMEТочка с запятой между двумя командами выступает в роли разделителя команд. К аналогичному результату можно прийти следующим
Присваивание (Assignment)
Инструкция присваивания записывается в виде:x := eгде x - сущность, допускающая запись (writable), а e - выражение совместимого типа. Такая сущность может быть:[x]. неконстантным атрибутом включающего класса;[x]. локальной сущностью включающей подпрограммы. Для