Использование информации из окна обозревателя объектов в программном коде

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Использование информации из окна обозревателя объектов в программном коде

Обозреватель объектов удовлетворит любое любопытство к объектам в проекте, но, кроме того, он может служить и довольно неплохим средством создания программного кода. После того как вы найдете что-либо, что хотели бы использовать в своей программе, нажмите Ctrl+C или щелкните на кнопке Copy to Clipboard (Копировать в буфер), чтобы поместить найденное в буфер обмена. После этого переключитесь в окно программного кода и вставьте содержимое буфера обмена в свою программу. Такой метод гарантирует, по крайней мере, отсутствие синтаксических ошибок - вы же знаете, что даже самая ничтожная опечатка может свести с ума любую программу (другими словами, программа никогда не выполняется правильно с первого раза).