21.8 Более простой сервер

21.8 Более простой сервер

Многие серверы разрабатываются как в показанном выше примере. Однако можно использовать более упрощенную модель, когда сервер должен выполнять только простые запросы клиента (см. ниже).

Вместо создания дочернего процесса для каждого клиента сервер может непосредственно выполнять запрос, а затем закрывать соединение. Очередь сервера позволяет нескольким другим клиентам ожидать, пока он не будет готов обработать их запросы.

Ниже приведен листинг для более простого сервера. К этому серверу клиенты также могут обращаться через рассмотренную выше программу tcpclient.

/* tcpsimp.c

* Для запуска программ ввести "tcpsimp" */

/* Сначала включить стандартные заголовочные файлы. */

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h>

#include <errno.h>

main() {

 int sockMain, sockClient, length, child;

 struct sockaddr_in servAddr;

 /* 1. Создать главный socket. */

 if ( (sockMain = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {

  perror("Сервер не может открыть главный socket.");

  exit(1);

 }

 /* 2. Ввести информацию в структуру данных, используемую для

  * хранения локального IP-адреса и порта, "sin" в именах

  * переменных — это сокращение от "socket internet". */

 bzero((char *)&servAddr, sizeof(servAddr));

 servAddr.sin_family = AF_INET;

 servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

 servAddr.sin_port = 0;

 /* 3. Вызвать bind, которая запишет используемый номер порта

  * в servAddr. */

 if (bind(sockMain, &servAddr, sizeof(servAddr)) ) {

  perror("Вызов bind от сервера неудачен.");

  exit(1);

 }

 /* 4. Чтобы узнать номер порта, следует использовать функцию

  * getsockname() для копирования порта в servAddr. */

 length = sizeof(servAddr);

 if (getsockname(sockMain, &servAddr, &length)) {

  perror("Вызов getsockname неудачен.");

  exit(1);

 }

 printf ("SERVER: Номер порта %d ", ntohs(servAddr.sin_port));

 /* 5. Установить очередь на пять клиентов.*/

 listen(sockMain, 5);

 /* 6. Ожидать поступления клиентов. Вызов accept возвратит

  * дескриптор нового socket, который следует использовать клиенту. */

 for(;;) {

  if ((sockClient = accept(sockMain, 0, 0)) < 0) {

   perror("Неверный socket клиента.");

   exit(1);

  }

  /* 7. Обслужить клиента и закрыть соединение с ним. */

  doTask(sockClient);

  close(sockClient);

 }

}

/* Читать один поступивший буфер, распечатать некоторую информацию

 * и завершить работу. */

#define BUFLEN 81

int doTask(sockClient)

int sockClient;

{

 char buf[BUFLEN];

 int msgLength;

 /* 8. Опустошение буфера и вызов recv

 * для получения сообщения от клиента. */

 bzero(buf, BUFLEN);

 if ((msgLength = recv(sockClient,buf, 80, 0)) < 0) {

  perror("Неверное получение." );

  exit(1);

 }

 printf("SERVER: Socket для клиента %d ", sockClient);

 printf("SERVER: Длина сообщения %d ", msgLength);

 printf("SERVER: Сообщение: %s ", buf);

}

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

2.7. Более сложные сценарии

Из книги Фреймы для представления знаний автора Мински Марвин

2.7. Более сложные сценарии Смысл празднования дня рождения ребенка весьма приближенно передается тем определением, которое можно найти, например, в толковом словаре: день рождения — это «прием гостей, устраиваемый по случаю дня рождения». Прием здесь может, в свою


10.2.2. Более сложный маршалинг

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

10.2.2. Более сложный маршалинг Иногда мы хотим настроить маршалинг под свои нужды. Такую возможность дают методы _load и _dump. Они вызываются во время выполнения маршалинга, чтобы вы могли самостоятельно реализовать преобразование данных в строку и обратно.В следующем примере


11.1.3. Более сложные конструкторы

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов. автора Дронов Владимир

11.1.3. Более сложные конструкторы По мере усложнения объектов у них появляется все больше атрибутов, которые необходимо инициализировать в момент создания. Соответствующий конструктор может оказаться длинным и запутанным, его параметры даже не будут помещаться на одной


11.2. Более сложные механизмы

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.

11.2. Более сложные механизмы Не все в модели ООП, реализованной в Ruby, одинаково очевидно. Что-то сложнее, что-то применяется реже. Линия раздела для каждого программиста проходит в разных местах. В этой части главы мы попытались собрать те средства, которые не так просты или


17.1.2. Более сложное форматирование

Из книги Linux: Полное руководство автора Колисниченко Денис Николаевич

17.1.2. Более сложное форматирование RDoc позволяет довольно точно управлять тем, какие части исходного текста документируются и как к ним следует относиться. Для этого служат специальные теги в комментариях (модификаторы документации).Одним из самых важных является тег


Более сложный Web-сценарий

Из книги Linux программирование в примерах автора Роббинс Арнольд

Более сложный Web-сценарий Теперь сделаем что-нибудь посложнее — заставим пункты списков, формирующих полосу навигации на Web-странице index.htm, менять цвет рамки при наведении на них курсора мыши. Так мы дадим посетителю понять, что данные элементы Web-страницы могут


16.14. Сервер kHTTPd — веб-сервер уровня ядра

Из книги автора

16.14. Сервер kHTTPd — веб-сервер уровня ядра В операционной системе все процессы можно разделить на два типа: процессы уровня ядра и пользовательские процессы. Процесс уровня ядра запускается и работает очень быстро по сравнению с относительно неповоротливым


Более сложные трансформации

Из книги автора

Более сложные трансформации От простого — к сложному. Это вечный путь познания. Последуем им и мы.Сложные трансформации графики (вращение, сдвиг, изменение размеров и пр.) выполняются во Flash 8 с помощью особого инструмента, называемого Free Transform (Трансформатор). Чтобы


Более сложное движение

Из книги автора

Более сложное движение Flash-аниматоры, как начинающие, так и опытные, очень любят такой эффект: какой-либо фрагмент изображения постепенно исчезает или, наоборот, появляется на экране. Это похоже на то, как на фотографии, опущенной в раствор проявителя, постепенно возникает


Более сложные эффекты

Из книги автора

Более сложные эффекты Закончив с эффектами простейшими, перейдем к более сложным и более, если так можно сказать, эффектным. Их побольше — целых


14.3. Более точное время

Из книги автора

14.3. Более точное время Системный вызов time() и тип time_t представляют время в секундах в формате отсчета с начала Эпохи. Разрешения в одну секунду на самом деле недостаточно, сегодняшние машины быстры, и часто бывает полезно различать временные интервалы в долях секунды.


1.5. Простой сервер времени и даты

Из книги автора

1.5. Простой сервер времени и даты Мы можем написать простую версию сервера TCP для определения времени и даты, который будет работать с клиентом, описанным в разделе 1.2. Мы используем функции-обертки, описанные в предыдущем разделе. Код сервера приведен в листинге 1.5.Листинг