21.6 Серверная программа TCP

21.6 Серверная программа TCP

Рассмотрим подробно пример серверной программы. Сервер предназначен для непрерывной работы. Он будет выполнять следующие действия:

1. Запрашивать у socket создание главного TCB и возвращать значение дескриптора socket, который будет идентифицировать этот TCB в последующих вызовах.

2. Вводить локальный адрес сервера socket в структуру данных программы.

3. Запрашивать связывание, при котором в TCB копируется локальный адрес socket.

4. Создавать очередь, которая сможет хранить сведения о пяти клиентах. Оставшиеся шаги повторяются многократно:

5. Ожидать запросов от клиентов. Когда появляется клиент, создавать для него новый TCB на основе копии главного TCB и записи в него адреса socket клиента и других параметров.

6. Создавать дочерний процесс для обслуживания клиента. Дочерний процесс будет наследовать новый TCB и обрабатывать все дальнейшие операции по связи с клиентом

(ожидать сообщений от клиента, записывать их и завершать работу).

Каждый шаг в программе объясняется в следующем разделе.

/* tcpserv.c

 * Для запуска программ ввести "tcpserv". */

/* Сначала включить набор стандартных заголовочных файлов. */

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h>

#include <errno.h>

main() {

 int sockMain, sockClient, length, child;

 struct sockaddr_in servAddr;

 /* 1. Создать главный блок управления пересылкой. */

 if ((sockMain = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {

  perror("Сервер не может открыть главный socket.");

  exit(1);

 }

 /* 2. Создать структуру данных для хранения локальных IP-адресов

  * и портов, которые будут использованы. Предполагается прием

  * клиентских соединений от любых локальных IP-адресов

  * (INADDR_ANY). Поскольку данный сервер не применяет

  * общеизвестный порт, установить port = 0. Это позволит

  * связать вызов с присвоением порта серверу и записать

  * порт в TCB. */

 bzero((char *)&servAddr, sizeof(servAddr));

 servAddr.sin_family = AF_INET;

 servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

 servAddr.sin_port = 0;

 /* 3. Связать запрос, выбор номера порта и

  * запись его в TCB. */

 if (bind(sockMain, &servAddr, sizeof(servAddr))) {

  perror("Связывание сервера неудачно.");

  exit(1);

 }

 /* Чтобы увидеть номер порта, следует использовать

  * функцию getsockname(), чтобы скопировать порт в servAddr. */

 length = sizeof(servAddr);

 if (getsockname(sockMain, &servAddr, &length)) {

  perror("Вызов getsockname неудачен.");

  exit(1);

 }

 printf("СЕРВЕР: номер порта - %d ", ntohs(servAddr.sin_port));

 /* 4. Создать очередь для хранения пяти клиентов. */

 listen(sockMain, 5);

 /* 5. Ожидать клиента. При разрешении возвратить новый

  * дескриптор socket, который должен использоваться клиентом. */

 for(;;) {

  if ((sockClient = accept(sockMain, 0, 0)) < 0) {

   perror ("Неверный socket для клиента.");

   exit(1);

  }

  /* 6. Создать дочерний процесс для обслуживания клиента. */

  if ((child = fork()) < 0) {

   perror("Ошибка создания дочернего процесса.");

   exit(1);

  } else if (child == 0) /* Это код для исполнения дочернего процесса. */

  {

   close(sockMain); /* Дочерний процесс неинтересен для sockMain.*/

   childWork(sockClient);

   close(sockClient);

   exit(0);

  }

  /* 7. Это родительский процесс. Его более не интересует

   * socket клиента, поскольку его обслуживание передано

   * дочернему процессу. Родительский процесс закрывает свой элемент для

   * socket клиента и переходит на цикл приема новых accept(). */

  close(sockClient);

 }

}

/* Дочерний процесс читает один поступивший буфер, распечатывает

 * сообщение и завершается. */

#define BUFLEN 81

int childWork(sockClient)

int sockClient;

{

 char buf[BUFLEN];

 int msgLength;

 /* 8. Опустошить буфер. Затем вывести recv для получения сообщения от клиента. */

 bzero(buf, BUFLEN);

 if ((msgLength = recv(sockClient, buf, BUFLEN, 0)) < 0) {

  perror("Плохое получение дочерним процессом.");

  exit(1);

 }

 printf ("SERVER: Socket для клиента - %d ", sockClient);

 printf ("SERVER: Длина сообщения - %d ", msgLength);

 printf ("SERVER: Сообщение: %s ", buf);

}

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

1.4. Клиентская и серверная оптимизация: сходство и различия

Из книги Разгони свой сайт автора Мациевский Николай

1.4. Клиентская и серверная оптимизация: сходство и различия Клиентская оптимизация оперирует двумя основными принципами: меньше данных и меньше соединений. Но именно эти принципы помогают уменьшить нагрузку на сам сервер. Давайте посмотрим, как это происходит и как


4.7.1. Программа tar

Из книги Linux для пользователя автора Костромин Виктор Алексеевич

4.7.1. Программа tar У читателя, привыкшего к архиваторам типа arj, которые собирают файлы в единый архив и сразу "сжимают" их, может возникнуть вопрос "А зачем использовать две программы?” Все дело в том, что tar расшифровывается как Tape ARchiver, он не сжимает данные, а лишь объединяет


10.2. Программа rpm

Из книги Windows Vista автора Вавилов Сергей

10.2. Программа rpm Название этой программы (или команды) является аббревиатурой от Redhat Package Manager. Такая расшифровка дается в большинстве книг и руководств по Linux и кажется мне более правильной и логичной, хотя в главе 6 "The Official Red Hat Linux Reference Guide" говорится: "The RPM Package Manager (RPM), is an open


12.2.3 Программа gv

Из книги Linux-сервер своими руками автора Колисниченко Денис Николаевич

12.2.3 Программа gv Программа gv (или ghostview) разработана Иоганнесом Плассом (Johannes Plass) и предназначена для просмотра файлов формата PostScript и PDF (рис. 12.2).После ее запуска без указания имени файла основное окно программы будет пустым. Чтобы открыть какой-то файл, надо щелкнуть по


13.3.2 Программа ftp

Из книги Самоучитель работы на компьютере автора Колисниченко Денис Николаевич

13.3.2 Программа ftp Программа ftp - это пользовательский интерфейс к стандартному протоколу передачи файлов по Интернету - File Transfer Protocol. Программа позволяет передавать файлы на удаленный компьютер и получать файлы с удаленного компьютера. Однако, введя команду ftp, вы


Программа

Из книги Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта автора Братко Иван

Программа Программа – это последовательность машинных инструкций (системы команд, понятных процессору), предназначенная для выполнения определенной задачи. Как правило, программа оформлена в виде одного или нескольких исполняемых файлов, которые после установки


2.6.2. Программа RPM

Из книги Ubuntu 10. Краткое руководство пользователя автора Колисниченко Д. Н.

2.6.2. Программа RPM Установка программного обеспечения в дистрибутивах Red Hat и Mandrake производится с помощью программы rpm. RPM (red hat package manager) — это менеджер пакетов Red Hat. Несмотря на то, что в названии присутствует «Red Hat», он полностью предназначен работать как открытая пакетная


Программа Nero Express Лучшая программа для записи дисков

Из книги Язык Си - руководство для начинающих автора Прата Стивен

Программа Nero Express Лучшая программа для записи дисков Записывать диски средствами Windows неинтересно. Во-первых, скучно, а во-вторых, вам недоступны какие-либо настройки записи, вы даже не можете указать скорость, не говоря уже о выборе формата диска, методе записи. Вот


4.5.1. Программа 1

Из книги Инфобизнес за один день автора Ушанов Азамат

4.5.1. Программа 1 Вначале нужно выбрать способ представления позиции на доске. Один из наиболее естественных способов — представить позицию в виде списка из восьми элементов, каждый из которых соответствует одному из ферзей. Каждый такой элемент будет описывать то поле


4.5.2. Программа 2

Из книги Анонимность и безопасность в Интернете. От «чайника» к пользователю автора Колисниченко Денис Николаевич

4.5.2. Программа 2 В соответствии с принятым в программе 1 представлением доски каждое решение имело вид[1/Y1, 2/Y2, 3/Y3, ..., 8/Y8]так как ферзи расставлялись попросту в последовательных вертикалях. Никакая информация не была бы потеряна, если бы X-координаты были пропущены. Поэтому


4.5.3. Программа 3

Из книги автора

4.5.3. Программа 3 Наша третья программа для задачи о восьми ферзях опирается на следующие соображения. Каждый ферзь должен быть размещен на некотором поле, т.е. на некоторой вертикали, некоторой горизонтали, а также на пересечении каких-нибудь двух диагоналей. Для того,


9.3. Программа apt-get

Из книги автора

9.3. Программа apt-get Предположим, у вас есть пакет package.deb. При его установке обнаружилось, что он требует наличия пакета lib.deb, который у вас не установлен. Что ж, вы находите в Интернете отсутствующий пакет, устанавливаете его способом, описанным в разд. 9.2 (то есть применяя


20.3. Программа bum

Из книги автора

20.3. Программа bum Ранее в Ubuntu имелась программа Службы (в программной группе Система | Администрирование), позволяющая включать/отключать системные сервисы. В современных версиях Ubuntu такой программы нет. Зато можно установить программу Boot-Up Manager, которая даже лучше, чем


Программа

Из книги автора

Программа      Ниже приводится короткая программа, позволяющая узнавать номер кода символа даже в том случае, если на вашей машине не используется код ASCII. main( )   /* определяет номер кода символа */{   char ch;   printf(" Введите, пожалуйста, символ . ");   scanf(" %c", &ch);   /* ввод


6. Программа обучения

Из книги автора

6. Программа обучения Расскажите, что находится внутри продукта, как построено обучение, и покажите блоки тем, списки – пункты программы. «Вы узнаете три способа, как сделать то, семь секретов, как сделать это». Причем вы не только рассказываете, что внутри, но и то, что это


П1.1. Программа AVZ

Из книги автора

П1.1. Программа AVZ Программа AVZ (Антивирус Зайцева) – очень полезная утилита, и не раз меня выручала еще со времен Windows XP. Тогда я использовал антивирус Касперского, который не умел работать в безопасном режиме. Получалось так – все, что пропустил основной антивирус, в