Читайте также
17.1.4. Адреса
Поскольку каждый протокол поддерживает собственное определение сетевого адреса, интерфейс сокетов должен абстрагировать адреса. В качестве базовой формы адреса используется структура struct sockaddr; его содержимое устанавливается по-разному для каждого
Адреса
Часто на Web-страницах указывают контактные данные их создателей (почтовые и электронные адреса, телефоны, факсы и пр.). Для этого HTML предусматривает особый тег <ADDRESS>. Он ведет себя так же, как тег абзаца <P>, но его содержимое выводится курсивом:<ADDRESS>Я — адрес
4.2. Функция socket
Чтобы обеспечить сетевой ввод-вывод, процесс должен начать работу с вызова функции socket, задав тип желаемого протокола (TCP с использованием IPv4, UDP с использованием IPv6, доменный сокет Unix и т.д.).#include <sys/socket.h>int socket(int family, int type, int protocol);Возвращает:
Адреса подсетей
Обычно IPv4-адреса разделяются на подсети (RFC 950 [79]). Такой подход добавляет еще один уровень иерархии адресов:? идентификатор сети (присваивается предприятию);? идентификатор подсети (выбирается предприятием);? идентификатор узла (выбирается
Адреса URL
Чтобы гиперссылки могли связать в единую сеть все веб-документы планеты, у каждой страницы в Интернете должен быть свой уникальный адрес. Этот адрес называют URL (Uniform Resource Locator – универсальный указатель ресурса).В URL входят имя домена, названия файла и каталога,
IР-адреса
Вообще, доменные адреса предназначены исключительно для пользователей. Компьютеру же гораздо удобнее работать с цифровыми именами, называемыми IP-адресами. IP-адрес – это тот же адрес домена, но написанный на понятном компьютеру языке. Он состоит из 32-разрядного
Адреса
Часто на Web-страницах указывают контактные данные их создателей (почтовые и электронные адреса, телефоны, факсы и пр.). Для этого HTML предусматривает особый тег <ADDRESS>. Он ведет себя так же, как тег абзаца <P>, но его содержимое выводится курсивом:<ADDRESS>Я — адрес
2.2.3 Интерфейс программирования socket
Реализации TCP/IP обычно предоставляют для разработчиков коммуникационный программный интерфейс. Многие из таких интерфейсов основаны на программном интерфейсе socket (дословно — "штепсельная розетка", "гнездо"), который первоначально был
5.8 Адреса
В протоколе IP используются IP-адреса, которые идентифицируют хосты и маршрутизаторы для пересылки на них информации. Каждому хосту нужно присвоить уникальный IP-адрес, который и будет использоваться в реальном взаимодействии. Имена хостов транслируются в
10.2.6 Адреса socket
Как мы уже знаем, комбинация IP-адреса и порта для коммуникации называется адресом socket. Соединение TCP полностью идентифицируется адресом socket на каждом конце данного соединения. На рис. 10.4 показано соединение между клиентом с адресом socket (128.36.1.24, порт = 3358) и
Глава 21
Программный интерфейс socket
21.1 Введение
Коммуникационные стандарты определяют все правила для обмена информацией в сети. Однако до некоторого момента игнорировалась необходимость стандартизации интерфейса программирования приложений (Application Programming Interface — API).
21.2 Службы socket
Программный интерфейс socket обеспечивает работу трех служб TCP/IP: потокового обмена, обмена датаграммами в UDP и пересылки необработанных данных непосредственно на уровень IP. Все эти службы показаны на рис. 21.1.
Рис. 21.1. Программный интерфейс socketВспомним, что API
21.4 Вызовы socket
Вызовы socket подготавливают сетевое взаимодействие путем создания блоков управления пересылкой (Transmission Control Block — TCB). В некоторых изданиях процесс создания TCB называется созданием socket. Вызов socket возвращает небольшое целое число, называемое дескриптором и
21.5 Программирование работы TCP socket
Рассмотрим вызовы из программ к socket, используемые при взаимодействии с TCP. Для упрощения не будем указывать в вызовах параметры ввода/вывода и сконцентрируемся на более важных функциях и их взаимоотношениях. Детали формирования
21.9 Интерфейс программирования socket для UDP
Мы познакомились с наиболее общим интерфейсом программирования TCP. Теперь рассмотрим программирование сервера и клиента UDP. На рис. 21.3 показана схема диалога UDP между клиентом и сервером. Вызовы socket() и bind() быстро выполняются и
R.3.7 Адреса
Любой объект - это некоторая область памяти, адрес - выражение, ссылающееся на объект или функцию. Очевидным примером адреса будет имя объекта. Существуют операции, порождающие адреса, например, если E выражение типа указатель, то *E - адресное выражение,