8.13.4 Магистрали, грани и границы OSPF

8.13.4 Магистрали, грани и границы OSPF

Области объединяются магистралями. Магистраль содержит все маршрутизаторы, принадлежащие разным областям, а также любые сети и маршрутизаторы, не включенные в другие области. Области нумерованы, а магистраль имеет номер 0.

Маршрутизатор грани (border) принадлежит одной или нескольким областям и магистрали. Если автономная система соединена с внешним миром, то маршрутизатор границы (boundary) содержит сведения о маршрутизаторах сети, являющейся внешней для автономной системы.

На рис. 8.14 магистраль (область 0) включает маршрутизаторы А, В, С, F и G. К области 1 относятся маршрутизаторы В и D. Область 2 содержит маршрутизаторы С, E и F. Маршрутизаторы В, С и F являются маршрутизаторами грани, a G — маршрутизатором границы. Маршрутизатор В знает все о топологии области 1 и магистрали. Аналогично маршрутизаторы С и F имеют сведения об области 2 и магистрали.

Рис. 8.14. Маршрутизаторы и области в автономных системах

Магистраль должна быть непрерывной. Что произойдет при разрыве магистрали из-за расформирования сети или неисправности оборудования? Иногда для объединения отдельных элементов в магистраль используют виртуальные связи.

Виртуальную связь (virtual link) можно установить между двумя маршрутизаторами магистрали, имеющими интерфейсы в одной и той же области. Виртуальная связь трактуется как нечисловая связь "точка-точка". Мера стоимости виртуальной связи определяется общей стоимостью пути между двумя маршрутизаторами.

Как показано на рис. 8.15, когда потеряна связь между А и F, маршрутизатор F не будет более соединен с другим маршрутизатором посредством магистральной связи. Для восстановления целостности магистрали придется воспользоваться виртуальной связью F-E-C.

Рис. 8.15. Определение виртуальной связи

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Никифор и грани

Из книги Выпуски 2004 года автора Голубицкий Сергей Михайлович


ФМ-ВЕЩАНИЕ: Пиринг на грани фола

Из книги Журнал «Компьютерра» №36 от 04 октября 2005 года автора Журнал «Компьютерра»

ФМ-ВЕЩАНИЕ: Пиринг на грани фола Остап Бендер очень хотел стать миллионером, поэтому все время пытался строить стартапы. Но со строительством у него получалось плохо, так что ему пришлось переквалифицироваться в управдомы. Для тех, кто не в курсе (для особо продвинутых SMS-


Две грани ADO.NET

Из книги AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

Две грани ADO.NET Библиотеки ADO.NET могут использоваться в рамках одного из двух концептуально различных способов взаимодействия: на связном или несвязном уровнях. При использовании связного уровня ваш программный код непосредственно соединяется с соответствующим


Клеймение грани

Из книги TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security) автора Фейт Сидни М

Клеймение грани Команда IMPRINT, осуществляющая клеймение грани трехмерного тела, вызывается из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Imprint Edges или щелчком на пиктограмме Imprint на плавающей панели инструментов Solid Editing.С помощью команды IMPRINT возможно создание на трехмерных телах новых


8.13 Протокол OSPF

Из книги AutoCAD 2009. Учебный курс автора Соколова Татьяна Юрьевна

8.13 Протокол OSPF В 1988 г. комитет IETF начал работу над стандартом нового протокола для замены RIP. В результате была создана спецификация одного из протоколов IGP, призванная сначала открывать самый короткий путь (Open Shortest Path First — OSPF). OSPF был разработан как протокол маршрутизации


8.13.2 Маршрутизация в области OSPF

Из книги AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

8.13.2 Маршрутизация в области OSPF Маршрутизация внутри области основана на подробной карте состояний связи в этой области. OSPF хорошо масштабируется, поскольку маршрутизатору нужно подробно знать топологию и метрики только об области, которой он принадлежит.Каждый


8.13.8 Протокол OSPF

Из книги Написание скриптов для Blender 2.49 автора Anders Michel

8.13.8 Протокол OSPF Теперь мы готовы описать некоторые внутренние свойства протокола OSPF. Каждый маршрутизатор OSPF обслуживает подробную базу данных с информацией для создания дерева маршрутизации области. Например, в базе данных отражены:? Каждый интерфейс маршрутизатора,


8.13.13 Типы сообщений в OSPF

Из книги автора

8.13.13 Типы сообщений в OSPF Протокол OSPF использует сообщения пяти типов: Hello "Привет!" Используется для идентификации соседей, выбора и поиска в сети назначенного маршрутизатора, а также в качестве сигнала "Я присутствую в сети!". Database Description Описание базы данных Используется


8.13.14 Сообщения OSPF

Из книги автора

8.13.14 Сообщения OSPF Сообщения OSPF пересылаются непосредственно в датаграммах IP с типом протокола, равным 89.Все сообщения OSPF начинаются 24-октетным заголовком (см. рис. 8.19). Номер текущей версии равен 2. Поле типа содержит номер соответствующего типа сообщения. Длина определяет


8.13.16 Улучшения в OSPF

Из книги автора

8.13.16 Улучшения в OSPF Протокол OSPF был значительно улучшен. Например, для снижения стоимости выгодно отключать коммутируемые линии и виртуальные цепи, когда по ним не пересылается трафик. Теперь в протоколе для таких линий формируются периодические сообщения Hello, что


Пространственные грани

Из книги автора

Пространственные грани Команда 3DFACE обеспечивает создание пространственной грани , аналогичную двумерной фигуре. Однако, в отличие от фигуры, угловые точки грани могут иметь различные координаты по оси Z и образовывать тем самым участок плоскости в пространстве.


Клеймение грани

Из книги автора

Клеймение грани Команда IMPRINT , осуществляющая клеймение грани трехмерного тела, вызывается из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Imprint Edges или щелчком на пиктограмме Imprint на плавающей панели инструментов Solid Editing.С помощью команды IMPRINT возможно создание на трехмерных телах новых


Клеймение грани

Из книги автора

Клеймение грани Команда IMPRINT, осуществляющая клеймение грани трехмерного тела, вызывается из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Imprint Edges или щелчком на пиктограмме Imprint на плавающей панели инструментов Solid Editing.С помощью команды IMPRINT возможно создание на трехмерных телах новых


Таинственные грани - выбор и редактирование граней в мешах

Из книги автора

Таинственные грани - выбор и редактирование граней в мешах Блендер уже предоставляет множество вариантов для выбора и манипулирования гранями, рёбрами и вершинами меша, или через встроенные методы, или через скрипты расширения Питона. Но если Вы хотите выбрать некоторые