Читайте также
8.13.4 Магистрали, грани и границы OSPF
Области объединяются магистралями. Магистраль содержит все маршрутизаторы, принадлежащие разным областям, а также любые сети и маршрутизаторы, не включенные в другие области. Области нумерованы, а магистраль имеет номер 0.Маршрутизатор
Выбор слишком острых граней
Существует много инструментов для выбора граней, с которыми в некоторых случаях громоздко работать. Блендер имеет встроенные инструменты, чтобы выбирать грани, которые имеют слишком маленькую площадь или которые имеют слишком короткий
Клеймение грани
Команда IMPRINT, осуществляющая клеймение грани трехмерного тела, вызывается из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Imprint Edges или щелчком на пиктограмме Imprint на плавающей панели инструментов Solid Editing.С помощью команды IMPRINT возможно создание на трехмерных телах новых
Две грани ADO.NET
Библиотеки ADO.NET могут использоваться в рамках одного из двух концептуально различных способов взаимодействия: на связном или несвязном уровнях. При использовании связного уровня ваш программный код непосредственно соединяется с соответствующим
Сопряжение граней
Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании. Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Во-первых, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать ребра.
Клеймение грани
Команда IMPRINT, осуществляющая клеймение грани трехмерного тела, вызывается из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Imprint Edges или щелчком на пиктограмме Imprint на плавающей панели инструментов Solid Editing.С помощью команды IMPRINT возможно создание на трехмерных телах новых
Пространственные грани
Команда 3DFACE обеспечивает создание пространственной грани , аналогичную двумерной фигуре. Однако, в отличие от фигуры, угловые точки грани могут иметь различные координаты по оси Z и образовывать тем самым участок плоскости в пространстве.
Сопряжение граней
Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании. Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Во-первых, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать ребра.
Клеймение грани
Команда IMPRINT , осуществляющая клеймение грани трехмерного тела, вызывается из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Imprint Edges или щелчком на пиктограмме Imprint на плавающей панели инструментов Solid Editing.С помощью команды IMPRINT возможно создание на трехмерных телах новых
Смещение граней
Для равномерного смещения граней (рис. 20.6) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Offset faces или щелчком на пиктограмме Offset faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,
Удаление граней
Для удаления граней (рис. 20.7) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Delete faces или щелчком на пиктограмме Delete faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Delete.
Рис. 20.7.
Поворот граней
Для поворота граней в пространстве (рис. 20.8) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,
Таинственные формулы прогресса
Автор: Виктор ШепелевЛетом 1975 года в коридорах исследовательского центра Xerox PARC, где шла работа над компьютером Alto, стало неожиданно многолюдно. В учреждение внезапно зачастили родственники, друзья, знакомые и соседи работавших в центре
ФМ-ВЕЩАНИЕ: Пиринг на грани фола
Остап Бендер очень хотел стать миллионером, поэтому все время пытался строить стартапы. Но со строительством у него получалось плохо, так что ему пришлось переквалифицироваться в управдомы. Для тех, кто не в курсе (для особо продвинутых SMS-