5 Действия при изменениях кадров
5
Действия при изменениях кадров
Кроме тех многих мест, с которыми мы столкнулись, где Питон может быть использован в Блендере, мы теперь посмотрим на скрипты, которые можно использовать для действия при определенных событиях. В этот тип скриптов входят две изюминки - скриптсвязи и обработчики пространства.
Скриптсвязи (Script links) являются скриптами, которые могут быть ассоциированы с объектами Блендера (Меши, Камеры, и так далее, а также Сцены и объекты Мира), и их можно настроить так, чтобы они автоматически срабатывали в следующих случаях:
• Сразу перед рендером кадра
• Сразу после рендера кадра
• Когда кадр сменяется
• Когда объект скорректирован
• Когда данные объекта скорректированы
Объекты Сцены можно связать с ассоциированными с ними скриптами, которые могут вызываться в двух дополнительных случаях:
• При загрузке .blend файла
• При сохранении .blend файла
Обработчики пространства (Space handlers) являются скриптами на Питоне, которые вызываются всякий раз, когда окно 3D-вида перерисовывается или обнаружено действие клавиатуры или мыши. Их основным применением является расширение возможностей интерфейса пользователя Блендера.
В этой главе вы узнаете:
• Что такое скриптсвязи и обработчики пространства
• Как осуществлять деятельность при каждом изменении кадров в анимации
• Как ассоциировать дополнительную информацию с объектом
• Как сделать, чтобы объект появлялся или исчезал, изменяя его слой или прозрачность
• Как осуществить схему, при которой с объектом в каждом кадре связывается различные меши
• Как прибавить функциональности 3D-виду
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
8.9.4 Сообщения об изменениях в RIP версии 1
8.9.4 Сообщения об изменениях в RIP версии 1 Как было сказано выше, между маршрутизаторами RIP периодически формируются сообщения об изменениях. Дополнительно можно послать к соседям сообщения с запросами информации о маршрутизации:? Во время инициализации? При выполнении
8.9.5 Поля сообщения об изменениях в RIP версии 1
8.9.5 Поля сообщения об изменениях в RIP версии 1 Когда создавалась исходная спецификация RFC для RIP, предполагалось, что сообщения о маршрутизации будут использоваться и другими протоколами, а не только IP. Поэтому в сообщении появилось поле идентификатора семейства адресов
8.17.3 Содержание сообщения об изменениях в BGP
8.17.3 Содержание сообщения об изменениях в BGP Сообщение об изменениях в BGP может содержать сведения только об одном пригодном маршруте. Однако в нем может присутствовать список из одного или нескольких изолированных (withdrawn) маршрутов, которые не следует более
Глава 33 Учет кадров
Глава 33 Учет кадров В этой главе будут рассмотрены документы, с помощью которых производится учет кадров на предприятии. Это Прием на работу, Кадровое перемещение и Увольнение. В программе есть возможность вести график отпусков, анализировать использование
Использование ключевых кадров для анимации эффектов
Использование ключевых кадров для анимации эффектов До сих пор вы применяли видеоэффекты, которые не изменяли своих параметров на протяжении всего клипа. Программа Premiere Pro позволяет изменять параметры эффектов во времени. Для этого используется метод ключевых кадров.
Анимация с использованием ключевых кадров
Анимация с использованием ключевых кадров Анимация с использованием ключевых кадров является базовой. Она позволяет понять принцип работы всего механизма создания движущихся образов. Как уже говорилось выше, почти любой параметр объекта (объектами в 3ds Max являются не
Виртуальный буфер кадров
Виртуальный буфер кадров После запуска визуализации на экране появится активное по умолчанию окно Rendered Frame Window (Окно кадров визуализации), отображающее процесс вывода изображения (рис. 6.5). Рис. 6.5. Окно Rendered Frame Window (Окно кадров визуализации)Панель инструментов,
6.1. Анимация с использованием ключевых кадров
6.1. Анимация с использованием ключевых кадров Анимация с использованием ключевых кадров является базовой. Она позволяет понять принцип работы всего механизма создания движущихся образов. Как уже говорилось выше, почти любой параметр объекта (объектами в 3ds Max являются не
8.3. Виртуальный буфер кадров
8.3. Виртуальный буфер кадров После запуска визуализации на экране появится активное по умолчанию окно Rendered Frame Window (Окно кадров визуализации), отображающее процесс вывода изображения (рис. 8.5). Рис. 8.5. Окно Rendered Frame Window (Окно кадров визуализации)Панель инструментов,
Использование ключевых кадров
Использование ключевых кадров В Pinnacle Studio возможно плавно изменять параметры эффектов по мере воспроизведения клипа с помощью ключевых кадров. Видеокурс В видеокурсе данный материал демонстрируется в уроке «Урок 6.2. Использование ключевых кадров». Что же такое ключевые
Внешние модули захвата кадров и ТВ тюнеры
Внешние модули захвата кадров и ТВ тюнеры Внешние устройства видеозахвата и ТВ тюнеры получили распространение совсем недавно, с появлением шины USB. Как уже было сказано, скорости передачи данных на этой шине недостаточно для записи непрерывных видеофрагментов с полным
Программы захвата кадров
Программы захвата кадров Оцифровывать и записывать видео можно, применяя предназначенные специально для этого модули, например VidCap, или находясь непосредственно в программах видеомонтажа. В этой главе подробно описаны особенности захвата кадра при использовании
Создание кадров анимации
Создание кадров анимации Итак, мы хотим создать последовательность кадров, т. е. покадровую анимацию, фильм. Давайте же создадим ее.Из главы 1 мы помним, что каждый кадр покадровой анимации — ключевой. Мы уже говорили об этом, так что сейчас не будем повторяться.Один
Использование растянутых кадров
Использование растянутых кадров При создании фильма часто бывает нужно, чтобы какое-то изображение присутствовало на экране в течение нескольких кадров анимации. Как это сделать?Самый простой и очевидный способ — создать соответствующее количество ключевых кадров,
Формат записи кадров
Формат записи кадров В камерах могут быть предусмотрены разные форматы записанных файлов — JPEG, RAW или TIFF. Формат RAW дает большую степень свободы при обработке кадра на компьютере, позволяя лучше компенсировать ошибки экспозиции. Качество JPG, выдаваемое внутрикамерным