20.11 Что дальше?

20.11 Что дальше?

Наиболее важная часть работы, которая не была реализована в текущей версии SNMP, — это определение новой административной структуры и спецификация условий аутентификации и стандартов шифрования для безопасного удаленного конфигурирования устройств. Однако уже предложены механизмы аутентификации и шифрования трафика на уровне IP (см. главу 24).

Разработчики и авторы стандартов ведут активные поиски возможностей расширения и улучшения определений MIB, в результате чего в сетях в изобилии стала доступна сырая управляющая информация.

Необходимы хорошие приложения, чтобы эффективно использовать информацию SNMP для обнаружения сетевых проблем и долгосрочного планирования необходимой емкости ресурсов. Производители оборудования нуждаются в стандартизированных прикладных комплектах программных инструментов разработки, чтобы можно было перемещать полученные новые средства между различными станциями управления.

Интеллектуальные системы, подобные маршрутизаторам и хостам, наиболее подходят для самоконтроля. Некоторые интересные результаты были получены при встраивании в системы управляющих приложений и общения с ними через браузеры WWW и протокол HTTP.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Что дальше?

Из книги Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация автора Дронов В. А.

Что дальше? А дальше начнется знакомство с самим пакетом Macromedia Flash 8. Самое первое и самое предварительное знакомство, но пренебрегать им не стоит. Мы изучим интерфейс этого пакета, научимся управлять его многочисленными окнами и панелями и пользоваться интерактивной


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Мы изучили пользовательский интерфейс пакета Macromedia Flash 8. Конечно, мы коснулись не всех возможностей этого пакета, и многие из них будут рассмотрены в последующих главах. Здесь же были описаны только основные моменты, без знания которых в работе с Flash —


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот и все о простейших операциях рисования и инструментах, реализующих их. В следующей главе мы выясним, какие операции Flash может проделывать с уже нарисованными изображениями, а именно — изучим его возможности по трансформации и искажению


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и закончили знакомство с возможностями Flash 8 по трансформации графики. Их немало, что и говорить.Познакомимся теперь еще с одной возможностью Flash — слоями, служащими для разделения фрагментов изображения с целью избежать их фрагментации и слияния. Без


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и закончили разговор о слоях. Точнее, прервали. Когда мы будем учиться создавать во Flash анимацию, мы вернемся к слоям.Следующая глава будет посвящена средствам, предоставляемым Flash для управления цветами. Вы удивитесь, насколько они мощные! А иначе и быть


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и научились работать с цветами. Разговор об этом вышел долгим и обстоятельным — сами посудите, ведь любой художник, "бумажный" или компьютерный, фактически всегда работает с цветом. Цвет — основа живописи, из мазков различных цветов состоят бессмертные


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и выяснили все о текстовых блоках и их поддержке во Flash. Мы познакомились также со средствами, позволяющими придать надлежащий вид тексту в изображении Flash на любом из компьютеров, на которых оно будет воспроизводиться. И, наконец, мы постигли все


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и познакомились с новыми возможностями, предлагаемыми Flash 8, — фильтрами и наложениями. Удобные, кстати, штуки — автору они пригодились в Macromedia Fireworks, значит, пригодятся и во Flash.Flash 8, как мы помним из главы 1, — пакет гибридной графики. Это значит, что


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и узнали, как импортировать во Flash-документ графику, созданную в другой программе. Теперь наши документы украсятся красивыми растровыми картинками… Нужно только следить, чтобы размер результирующего файла Shockwave/Flash сохранялся в разумных пределах.Что ж,


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и создали нашу первую анимацию в среде Flash. И была она покадровой.В следующей главе мы выясним, как создается во Flash трансформационная анимация. Мы также узнаем все о двух разновидностях трансформационной анимации — движении и морфинге: о том, как их


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Ну вот, с трансформационной анимацией мы покончили. Мы узнали, что она может быть двух видов — движение и морфинг, — и выяснили, как она создается. И даже немного попрактиковались.Однако разговор о создании анимации еще далеко не закончен. Мы научились


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? На этом разговор о составной анимации можно закончить. Тема исчерпана.Но это не означает, что мы узнали все о сложной анимации. В следующей главе будет рассказано о том, как использовать для создания сложной анимации слои. Мы узнаем, как анимировать элементы,


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? После того как мы подготовили наш фильм к публикации, можно приступать собственно к его публикации или экспорту. О том, как осуществляется публикация и экспорт фильма, будет рассказано в следующей


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и опубликовали наш так долго создававшийся фильм Flash. Теперь можно ожидать появления толп восторженных поклонников…А если серьезно, то разговор о создании графики, фильмов и приложений Flash практически закончен. Нам осталось только рассмотреть


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? Вот мы и познакомились со всеми дополнительными возможностями Flash, которые могут пригодиться в работе. Во всяком случае можно не сомневаться, что панель Find and Replace нам точно пригодится.А в завершение мы рассмотрим возможность настройки среды программы Flash под


Что дальше?

Из книги автора

Что дальше? А дальше — ничего! Только несколько слов на