Похожие главы из других книг

Детали: Ускоряем JavaScript

Из книги Журнал «Компьютерра» № 20 от 30 мая 2006 года автора Журнал «Компьютерра»

Детали: Ускоряем JavaScript Автор: Хендерсон, КэлКажется, всего несколько дней назад мы рассказывали вам об истории Flickr, и вот — статья, написанная главным разработчиком этой компании Кэлом Хендерсоном. Статья довольно специфичная — это вполне конкретные советы по решению


Детали процесса финализации

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Детали процесса финализации Чтобы не делать лишней работы, следует помнить о том, что целью метода Finalize() является гарантия освобождения неуправляемых ресурсов .NET-объекта при сборке мусора. Поэтому при cоздании типа, не использующего неуправляемые элементы (а такая


Опишите детали

Из книги Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов автора Айзенберг Джеффри

Опишите детали Подробное описание вызывает больше доверия, чем общие слова. Это видно и на примере рекламы шоколада. Не забывайте также, что конкретные сведения о ваших товарах интересуют покупателей гораздо больше, чем информация о компании или бренде. Авторы любого


19.4.5. Прочие детали

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл


2.5. Управление режимом отображения детали

Из книги КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия автора Большаков Владимир

2.5. Управление режимом отображения детали При работе в КОМПАС-3D LT доступно несколько типов отображения модели: каркас, отображение без невидимых линий или с тонкими невидимыми линиями и полутоновое отображение. Чтобы выбрать тип отображения, вызовите команду Вид |


3.1. Формирование основания модели детали

Из книги Инфобизнес на полную мощность [Удвоение продаж] автора Парабеллум Андрей Алексеевич

3.1. Формирование основания модели детали В общем случае порядок создания модели включает формирование основания, приклеивание и вырезание дополнительных элементов, построение массивов элементов и зеркальное копирование, создание дополнительных конструктивных


3.2. Добавление и удаление материала детали

Из книги iOS. Приемы программирования автора Нахавандипур Вандад

3.2. Добавление и удаление материала детали Добавление материала детали — это создание в ней новых тел, а также приклеивание к имеющемуся телу (телам) новых элементов. Тело детали — это область, ограниченная гранями детали. Считается, что эта область заполнена однородным


3.5.1. Определение и задание свойств детали

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

3.5.1. Определение и задание свойств детали Щелкните правой кнопкой мыши в любом пустом месте окна модели. Из контекстного меню вызовите команду Свойства (рис. 3.10). На Панели свойств в поле Обозначение введите обозначение (например, ПМИГ ХХХХ10) и наименование детали (Опора)


4.1. Изображение плоской детали. Нанесение размеров

Из книги Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя автора Федорчук Алексей Викторович

4.1. Изображение плоской детали. Нанесение размеров Рассмотрим задание 1, в котором необходимо завершить изображение плоских деталей по представленным половинкам, ограниченным осью симметрии, а также нанести размеры и указать их количество. Перед выполнением задания


4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали

Из книги автора

4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали Правила изображения предметов устанавливает ГОСТ 2.305-68. Изображения предметов должны выполняться по методу прямоугольного проецирования.При этом предмет предполагается расположенным между


4.8. Изображение плоской детали с элементами скруглений

Из книги автора

4.8. Изображение плоской детали с элементами скруглений Система КОМПАС-3В LT предоставляет пользователю мощные средства для выполнения геометрических построений.Вспомогательная прямая может быть построена девятью способами, отрезок и окружность — шестью. При


7.1. Использование детали-заготовки для имитации создания сборки

Из книги автора

7.1. Использование детали-заготовки для имитации создания сборки Рассмотрим пример моделирования крепления оптической детали в оправе резьбовым кольцом по исходным данным рис. 6.10. На первом этапе необходимо построить модели трех деталей.При создании моделей следует


1.27. Представление видов «Основной — детали» с помощью UISplitViewController

Из книги автора

1.27. Представление видов «Основной — детали» с помощью UISplitViewController Постановка задачи Необходимо максимально эффективно использовать большой экран iPad, представив на нем два расположенных рядом контроллера