Опишите детали

Опишите детали

Подробное описание вызывает больше доверия, чем общие слова. Это видно и на примере рекламы шоколада. Не забывайте также, что конкретные сведения о ваших товарах интересуют покупателей гораздо больше, чем информация о компании или бренде. Авторы любого жанра, чтобы не вызвать сомнений со стороны читателя, предоставляют ему массу деталей при описании тех или иных событий. Вам тоже необходимо тщательно подобрать слова, чтобы люди получили самое лучшее представление о предмете. Четко и ясно выражайте каждую свою мысль. Учитывайте потребности и ценности тех, кого хотите увлечь за собой. Все фразы должны звучать веско, заключать в себе конкретную информацию и вызывать живой интерес у покупателей.

Не бойтесь выделиться из толпы и надолго запомниться клиентам. Действуйте нестандартно – пусть ваш стиль выйдет за рамки обычной корпоративной рекламы. Но вы ведь собираетесь покорить сердца и умы людей, которые активно взаимодействуют между собой, чьи вкусы и пристрастия меняются достаточно быстро. Вы же не хотите, чтобы ваша реклама была такой же банальной и будничной, как кусок хлеба на завтрак?

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Детали: Ускоряем JavaScript

Из книги Журнал «Компьютерра» № 20 от 30 мая 2006 года автора Журнал «Компьютерра»

Детали: Ускоряем JavaScript Автор: Хендерсон, КэлКажется, всего несколько дней назад мы рассказывали вам об истории Flickr, и вот — статья, написанная главным разработчиком этой компании Кэлом Хендерсоном. Статья довольно специфичная — это вполне конкретные советы по решению


Детали процесса финализации

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Детали процесса финализации Чтобы не делать лишней работы, следует помнить о том, что целью метода Finalize() является гарантия освобождения неуправляемых ресурсов .NET-объекта при сборке мусора. Поэтому при cоздании типа, не использующего неуправляемые элементы (а такая


19.4.5. Прочие детали

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл


2.5. Управление режимом отображения детали

Из книги КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия автора Большаков Владимир

2.5. Управление режимом отображения детали При работе в КОМПАС-3D LT доступно несколько типов отображения модели: каркас, отображение без невидимых линий или с тонкими невидимыми линиями и полутоновое отображение. Чтобы выбрать тип отображения, вызовите команду Вид |


3.1. Формирование основания модели детали

Из книги Инфобизнес на полную мощность [Удвоение продаж] автора Парабеллум Андрей Алексеевич

3.1. Формирование основания модели детали В общем случае порядок создания модели включает формирование основания, приклеивание и вырезание дополнительных элементов, построение массивов элементов и зеркальное копирование, создание дополнительных конструктивных


3.2. Добавление и удаление материала детали

Из книги Язык Си - руководство для начинающих автора Прата Стивен

3.2. Добавление и удаление материала детали Добавление материала детали — это создание в ней новых тел, а также приклеивание к имеющемуся телу (телам) новых элементов. Тело детали — это область, ограниченная гранями детали. Считается, что эта область заполнена однородным


3.5.1. Определение и задание свойств детали

Из книги iOS. Приемы программирования автора Нахавандипур Вандад

3.5.1. Определение и задание свойств детали Щелкните правой кнопкой мыши в любом пустом месте окна модели. Из контекстного меню вызовите команду Свойства (рис. 3.10). На Панели свойств в поле Обозначение введите обозначение (например, ПМИГ ХХХХ10) и наименование детали (Опора)


4.1. Изображение плоской детали. Нанесение размеров

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

4.1. Изображение плоской детали. Нанесение размеров Рассмотрим задание 1, в котором необходимо завершить изображение плоских деталей по представленным половинкам, ограниченным осью симметрии, а также нанести размеры и указать их количество. Перед выполнением задания


4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали

Из книги Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя автора Федорчук Алексей Викторович

4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали Правила изображения предметов устанавливает ГОСТ 2.305-68. Изображения предметов должны выполняться по методу прямоугольного проецирования.При этом предмет предполагается расположенным между


4.8. Изображение плоской детали с элементами скруглений

Из книги автора

4.8. Изображение плоской детали с элементами скруглений Система КОМПАС-3В LT предоставляет пользователю мощные средства для выполнения геометрических построений.Вспомогательная прямая может быть построена девятью способами, отрезок и окружность — шестью. При


7.1. Использование детали-заготовки для имитации создания сборки

Из книги автора

7.1. Использование детали-заготовки для имитации создания сборки Рассмотрим пример моделирования крепления оптической детали в оправе резьбовым кольцом по исходным данным рис. 6.10. На первом этапе необходимо построить модели трех деталей.При создании моделей следует


1.27. Представление видов «Основной — детали» с помощью UISplitViewController

Из книги автора

1.27. Представление видов «Основной — детали» с помощью UISplitViewController Постановка задачи Необходимо максимально эффективно использовать большой экран iPad, представив на нем два расположенных рядом контроллера