ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
Давайте рассмотрим простую программу на языке Си. Следует сразу сказать, что такой пример нужен нам лишь для выявления некоторых основных черт любой программы, написанной на языке Си. Далее мы дадим пояснения к каждой строке, но, перед тем как вы с ними познакомитесь, просто взгляните на программу и попробуйте понять, если сможете, что она будет делать.
#include <stdio.h>
main() /*простая программа*/
{
int num;
num = l;
printf ("Я простая");
printf ("вычислительная машина. ");
printf ("Мое любимое число %d, потому что оно самое первое. ", num);
}
Если вы считаете, что программа должна вывести нечто на экран дисплея, то вы совершенно правы! Несколько труднее понять, что же появится на экране на самом деле, поэтому давайте выполним программу на ЭВМ и посмотрим к чему это приведет.
Первый шаг заключается в использовании имеющегося у вас текстового редактора для создания файла, содержащего текст программы. Этому файлу необходимо будет присвоить какое-то имя; если вам не приходит в голову ничего оригинального, то назовите его main.с. Выполните компиляцию вашей программы. (Для этого вы должны терпеливо ознакомиться с руководством по компилятору, имеющемуся в составе вашей вычислительной системы.) Теперь запустим программу. Если все пойдет хорошо, то результат должен выглядеть следующим образом:
Мы выполним два просмотра текста программы: во время первого объясним смысл каждой строки, а во время второго — рассмотрим дополнительные вопросы и детали.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Простой пример
Простой пример Начнем с простого примера: наложим переход на изменение фона ссылки. Когда пользователь будет наводить на ссылку, цвет ее фона будет меняться, и мы применим переход, чтобы сделать это изменение плавным. Такого эффекта раньше можно было добиться
Простой пример функции io_read()
Простой пример функции io_read() Чтобы проиллюстрировать, как ваш администратор ресурса мог бы возвращать клиенту данные, рассмотрим простейший администратор ресурса, который всегда возвращает одну и ту же строковую константу «Здравствуй, мир! ». Даже в таком простом случае
Простой пример функции io_write()
Простой пример функции io_write() Это был простой пример функции io_read(); давайте теперь перейдем к функции io_write(). Основной камень преткновения, связанный с io_write(), — получить доступ к данным. Поскольку библиотека администратора ресурсов считывает лишь незначительную часть
Простой пример функции io_devctl()
Простой пример функции io_devctl() Клиентский вызов devctl() формально определен так:#include <sys/types.h>#include <unistd.h>#include <devctl.h>int devctl(int fd, int dcmd, void *dev_data_ptr, size_t nbytes, int *dev_info_ptr);Прежде чем рассматривать эту функцию с позиций администратора ресурсов, надо сначала понять, что это за
11.3.2. Простой пример stat()
11.3.2. Простой пример stat() Рассмотрим простую программу, которая отображает информацию из lstat() для каждого имени файла, переданного в аргументе. Она иллюстрирует, как использовать значения, возвращенные семейством функций stat(). 1: /* statsamp.с */ 2: 3: /* Для каждого имени файла,
Простой пример
Простой пример Конечно, приведенный выше пример довольно сложен — ведь он написан на машинном языке и в шестнадцатиричном виде. Но его можно упростить, ведь отладчик в Windows XP поддерживает как ASCII-символы, так и язык «Ассемблера».Вот упрощением мы сейчас и займемся.
Пример простой хранимой процедуры
Пример простой хранимой процедуры Настало время создать первую хранимую процедуру и на ее примере изучить процесс создания хранимых процедур. Но для начала следует сказать несколько слов о том, как работать с хранимыми процедурами Дело в том, что своей славой
1. Структура программы на языке Pascal
1. Структура программы на языке Pascal В программе на Pascal выделяют следующие основные разделы: заголовок программы, описания, операторы. Разделы отделяются друг от друга точкой с запятой. В конце программы ставится точка. Каждый раздел начинается со своего ключевого
1. Структура программы на языке C
1. Структура программы на языке C Программа может состоять из одной или нескольких, связанных между собой, функций, главная из которых называется main – именно с нее начинается выполнение программы. Поэтому, наличие функции с таким именем в любой программе
Структура простой программы на C#
Структура простой программы на C# Язык C# требует, чтобы вся логика программы содержалась в рамках определения некоторого типа (вспомните из главы 1, что термин тип используется для обозначения любого элемента множества {класс, интерфейс, структура, перечень, делегат}). В
СТРУКТУРА ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ
СТРУКТУРА ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ Теперь, после того как мы привели конкретный пример, вы готовы к тому, чтобы познакомиться с несколькими общими правилами, касающимися программ, написанных на языке Си. Программа состоит из одной или более функций, причем какая-то из них
Пример 10-14. Простой цикл while
Пример 10-14. Простой цикл while #!/bin/bashvar0=0LIMIT=10while [ "$var0" -lt "$LIMIT" ]do echo -n "$var0 " # -n подавляет перевод строки. var0=`expr $var0 + 1` # допускается var0=$(($var0+1)).doneechoexit
Пример 10-27. Простой пример сравнения строк
Пример 10-27. Простой пример сравнения строк #!/bin/bash# match-string.sh: простое сравнение строкmatch_string (){ MATCH=0 NOMATCH=90 PARAMS=2 # Функция требует два входных аргумента. BAD_PARAMS=91 [ $# -eq $PARAMS ] || return $BAD_PARAMS case "$1" in "$2") return $MATCH;; * ) return $NOMATCH;; esac}a=oneb=twoc=threed=twomatch_string $a # неверное число
Пример 25-1. Простой массив
Пример 25-1. Простой массив #!/bin/basharea[11]=23area[13]=37area[51]=UFOs# Массивы не требуют, чтобы последовательность элементов в массиве была непрерывной.# Некоторые элементы массива могут оставаться неинициализированными.# "Дыркм" в массиве не являются ошибкой.echo -n "area[11] = "echo ${area[11]} #