Читайте также
Простой пример
Начнем с простого примера: наложим переход на изменение фона ссылки. Когда пользователь будет наводить на ссылку, цвет ее фона будет меняться, и мы применим переход, чтобы сделать это изменение плавным. Такого эффекта раньше можно было добиться
Простой пример функции io_read()
Чтобы проиллюстрировать, как ваш администратор ресурса мог бы возвращать клиенту данные, рассмотрим простейший администратор ресурса, который всегда возвращает одну и ту же строковую константу «Здравствуй, мир!
». Даже в таком простом случае
Простой пример функции io_write()
Это был простой пример функции io_read(); давайте теперь перейдем к функции io_write(). Основной камень преткновения, связанный с io_write(), — получить доступ к данным. Поскольку библиотека администратора ресурсов считывает лишь незначительную часть
Простой пример функции io_devctl()
Клиентский вызов devctl() формально определен так:#include <sys/types.h>#include <unistd.h>#include <devctl.h>int devctl(int fd, int dcmd, void *dev_data_ptr, size_t nbytes, int *dev_info_ptr);Прежде чем рассматривать эту функцию с позиций администратора ресурсов, надо сначала понять, что это за
11.3.2. Простой пример stat()
Рассмотрим простую программу, которая отображает информацию из lstat() для каждого имени файла, переданного в аргументе. Она иллюстрирует, как использовать значения, возвращенные семейством функций stat(). 1: /* statsamp.с */ 2: 3: /* Для каждого имени файла,
Простой пример
Конечно, приведенный выше пример довольно сложен — ведь он написан на машинном языке и в шестнадцатиричном виде. Но его можно упростить, ведь отладчик в Windows XP поддерживает как ASCII-символы, так и язык «Ассемблера».Вот упрощением мы сейчас и займемся.
Пример простой хранимой процедуры
Настало время создать первую хранимую процедуру и на ее примере изучить процесс создания хранимых процедур. Но для начала следует сказать несколько слов о том, как работать с хранимыми процедурами Дело в том, что своей славой
1. Структура программы на языке Pascal
В программе на Pascal выделяют следующие основные разделы: заголовок программы, описания, операторы. Разделы отделяются друг от друга точкой с запятой. В конце программы ставится точка. Каждый раздел начинается со своего ключевого
1. Структура программы на языке C
Программа может состоять из одной или нескольких, связанных между собой, функций, главная из которых называется main – именно с нее начинается выполнение программы. Поэтому, наличие функции с таким именем в любой программе
Структура простой программы на C#
Язык C# требует, чтобы вся логика программы содержалась в рамках определения некоторого типа (вспомните из главы 1, что термин тип используется для обозначения любого элемента множества {класс, интерфейс, структура, перечень, делегат}). В
СТРУКТУРА ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ
Теперь, после того как мы привели конкретный пример, вы готовы к тому, чтобы познакомиться с несколькими общими правилами, касающимися программ, написанных на языке Си. Программа состоит из одной или более функций, причем какая-то из них
Пример 10-14. Простой цикл while
#!/bin/bashvar0=0LIMIT=10while [ "$var0" -lt "$LIMIT" ]do echo -n "$var0 " # -n подавляет перевод строки. var0=`expr $var0 + 1` # допускается var0=$(($var0+1)).doneechoexit
Пример 10-27. Простой пример сравнения строк
#!/bin/bash# match-string.sh: простое сравнение строкmatch_string (){ MATCH=0 NOMATCH=90 PARAMS=2 # Функция требует два входных аргумента. BAD_PARAMS=91 [ $# -eq $PARAMS ] || return $BAD_PARAMS case "$1" in "$2") return $MATCH;; * ) return $NOMATCH;; esac}a=oneb=twoc=threed=twomatch_string $a # неверное число
Пример 25-1. Простой массив
#!/bin/basharea[11]=23area[13]=37area[51]=UFOs# Массивы не требуют, чтобы последовательность элементов в массиве была непрерывной.# Некоторые элементы массива могут оставаться неинициализированными.# "Дыркм" в массиве не являются ошибкой.echo -n "area[11] = "echo ${area[11]} #