ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ

Ниже приведена краткая сводка строгих правил (но не чрезмерно жестких), которые, мы надеемся, вы усвоили. Мы включили сюда же краткие примеры.

Как назвать файл, содержащий вашу программу: eye.с, или black.с, или infan.c и т. п.

Какое имя можно использовать в качестве названия программы, состоящей из одной функции: main().

Структура простой программы: заголовок, тело, фигурные скобки, операторы. Как описать целую переменную: int varname;

Как присвоить значение переменной: varname = 1024;

Как напечатать фразу printf ("Хотите купить утку?");

Как напечатать значение переменной: printf ("%d", varname);

Символ новая строка:

Как включать комментарии в программу: /*анализ движения наличных денег*/