Автоматические переменные
Автоматические переменные
По умолчанию переменные, описанные внутри функции, являются автоматическими. Можно, однако, это подчеркнуть явно с помощью ключевого слова auto:
main( )
{
auto int plox;
Так поступают, если хотят, например, показать, что определение переменной не нужно искать вне функции.
Автоматические переменные имеют локальную область действия. Только функция, в которой переменная определена, "знает" ее. (Конечно, можно использовать аргументы для связи значения и адреса переменной с другой функцией, однако это частичное и косвенное "знание".) Другие функции могут использовать переменные с тем же самым именем, но это должны быть независимые переменные, находящиеся в разных ячейках памяти.
Автоматическая переменная начинает существовать при вызове функции, содержащей ее. Когда функция завершает свою работу и возвращает управление туда, откуда ее вызвали, автоматическая переменная исчезает. Ячейка памяти может снова использоваться для чего-нибудь другого.
Следует еще сказать об области действия автоматической переменной: область действия ограничена блоком ({ }), в котором переменная описана. Мы всегда должны описывать наши переменные в начале тела функции (блока), так что областью действия их является вся функция. Однако в принципе можно было бы описать переменную внутри подблока. Тогда переменная будет известна только в этой части функции. Обычно при создании программы, программисты редко принимают во внимание упомянутое свойство. Но иногда торопливые программисты пользуются такой возможностью, особенно когда пытаются быстрее внести коррективы.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Функции и переменные. Локальные переменные
Функции и переменные. Локальные переменные Объявленные ранее функции создают внутри своего тела собственные переменные. Это так называемые локальные переменные. Такие переменные доступны только внутри тела функции, в котором они объявлены. При завершении выполнения
Функции и переменные. Локальные переменные
Функции и переменные. Локальные переменные Объявленные ранее функции создают внутри своего тела собственные переменные. Это так называемые локальные переменные. Такие переменные доступны только внутри тела функции, в котором они объявлены. При завершении выполнения
Вариант 1 – Автоматические тексты
Вариант 1 – Автоматические тексты Есть полуавтоматические способы создания текстовой информации. Их плюс в том, что для Google и Яндекс они будут уникальными Это быстро и относительно недорого Здесь вы берете количеством. Минус – контент получится достаточно «мусорным» и
Автоматические транзакции
Автоматические транзакции Для разрешения провайдеру самостоятельно управлять транзакциями нужно указать в строке инициализации параметр "auto_commit=true":Call сn.Open("data source=localhost:d:databaseemployee.gdb;auto_commit=true","gamer", "vermut")В этом случае все создаваемые объекты сессий для данного источника
1.3. Переменные
1.3. Переменные Если вы хотите узнать, что нравится Джону, то было бы утомительно спрашивать «Нравятся ли Джону книги?», «Нравится ли Джону Мэри?» и так далее, получая каждый раз ответ да или нет. Более разумно обратиться к Пролог-системе с просьбой назвать что-нибудь, что
Автоматические отступы
Автоматические отступы Чтобы до минимума уменьшить объем выполняемой вами работы, редактор Visual Basic автоматически устанавливает отступ в новой строке, равный отступу в предыдущей. Если в новой строке отступ должен быть меньше, просто нажмите клавишу удаления символа
2. Используйте автоматические системы сборки программ
2. Используйте автоматические системы сборки программ РезюмеНажимайте на одну (единственную) кнопку: используйте полностью автоматизированные ("в одно действие") системы, которые собирают весь проект без вмешательства пользователя.ОбсуждениеПроцесс сборки программы "в
8.3.1. Автоматические объекты
8.3.1. Автоматические объекты Автоматический объект размещается в памяти во время вызова функции, в которой он определен. Память для него отводится из программного стека в записи активации функции. Говорят, что такие объекты имеют автоматическую продолжительность
8.3.2. Регистровые автоматические объекты
8.3.2. Регистровые автоматические объекты Автоматические объекты, интенсивно используемые в функции, можно объявить с ключевым словом register, тогда компилятор будет их загружать в машинные регистры. Если же это невозможно, объекты останутся в основной памяти. Индексы
Автоматические индексы в сравнении с определенными пользователем индексами
Автоматические индексы в сравнении с определенными пользователем индексами Firebird автоматически создает индексы для обеспечения различных ограничений целостности (более подробную информацию см. в главах 16 и 17). Для удаления таких индексов необходимо удалить
2.1.2. Переменные
2.1.2. Переменные Переменные — это цепочки, состоящие из букв, цифр и символов подчеркивания. Они начинаются с прописной буквы или с символа подчеркивания:XРезультатОбъект2Список_участниковСписокПокупок_x23_23Если переменная встречается в предложения только один раз, то