ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ

Как объявить одномерный массив: long id_no[200];

Как объявить двумерный массив: short chess[8][8];

Какие массивы можно инициализировать: внешние и статические.

Как инициализировать массив: static int hats[3]=[10,20,15];

Другой способ инициализации: static int caps[ ]=[3,56,2];

Как получить адрес переменной: использовать операцию &.

Как получить значение, ссылаясь на указатель: использовать операцию *.

Смысл имени массива: hats == &hats[0].

Соответствие массива и указателя: если ptr = hats; то ptr + 2 == &hat[2]; и *(ptr+2) == hat[2];

Пять операций, которые можно применять для переменных типа указатель: см. текст.

Метод указателей для функций, работающих с массивами.