19.1. Псевдослучайные числа
19.1. Псевдослучайные числа
В некоторых ситуациях все же требуется обеспечить невозможность прогнозирования. Библиотека С содержит функции для генерирования ожидаемых последовательностей псевдослучайных чисел. Эти функции легки в применении и являются одинаковыми на всех платформах Unix. Рассмотрим пример типичного использования данных функций.
#include <stdlib.h>
#include <time.h>...
srand(time(NULL) +getpid());
for (...;...;...) {
do_something(rand());
}
Общепринято в качестве начального значения для генератора псевдослучайных чисел задавать текущую дату в формате, возвращаемом функцией time(). Последняя возвращает количество секунд, прошедших с 1 января 1970 года, поэтому начальное значение изменяется каждую секунду. Таким образом, оно может считаться уникальным в течение достаточно длинного интервала времени (приблизительно 49 710 дней на 32-разрядном компьютере). Если необходимо предотвратить возможность одинаковой активизации программы для двух пользователей, которые запускают ее в одну и ту же секунду, добавьте в начальном значении ко времени идентификатор текущего процесса.
Числа, возвращаемые функцией rand(), удовлетворяют математическим свойствам случайного распределения, но не обладают высокой энтропией (уровнем неупорядоченности). Для достаточно больших выборок они хорошо распределены в пределах всевозможных 32-битовых чисел, однако для одного и того же начального значения можно получить различные наборы чисел. Это означает, что такие псевдослучайные числа пригодны почти для всех приложений, требующих случайного распределения чисел. К таким приложениям относятся игры, методы Монте-Карло (здесь важно сохранить начальное значение, чтобы любой желающий мог проверить ваши результаты), а также протоколы, которые обрабатывают коллизии путем ввода случайной задержки.
Обратите внимание на то, что при отладке вам потребуется сохранить начальное значение, с которым была вызвана функция srand(). Если во время работы программы происходит ошибка, зависящая от данных, переданных функцией rand(), то вы можете использовать это значение для вывода того же самого потока случайных чисел и воспроизведения ошибки.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Предикаты: числа
Предикаты: числа В XPath числа хранятся в формате числа с плавающей точкой двойной точности. (Технически все числа XPath хранятся в 64-разрядном формате IEEE числа с плавающей точкой двойной точности, floating-point double.) Все числа хранятся как числа с двойной точностью — даже целые
19.1. Псевдослучайные числа
19.1. Псевдослучайные числа В некоторых ситуациях все же требуется обеспечить невозможность прогнозирования. Библиотека С содержит функции для генерирования ожидаемых последовательностей псевдослучайных чисел. Эти функции легки в применении и являются одинаковыми на
1. Числа
1. Числа А сейчас, когда вы всё установили, давайте напишем программу! Откройте ваш любимый текстовый редактор и наберите на клавиатуре следующее:puts 1+2Сохраните вашу программу (да, это программа!) под именем calc.rb (.rb – это то, что мы обычно пишем в конце имени программы,
5.11. Комплексные числа
5.11. Комплексные числа Стандартная библиотека complex предназначена для работы с комплексными числами в Ruby. Большая ее часть не требует пояснений.Для создания комплексного числа применяется следующая несколько необычная нотация:z = Complex(3,5) # 3+5iНеобычно в ней то, что имя метода
Глава 3 Числа
Глава 3 Числа 3.0. Введение Даже если вы не занимаетесь написанием научных или инженерных приложений, вам все равно придется работать с числами. Эта глава содержит решения проблем, часто возникающих при работе с числовыми типами С++.Некоторые из рецептов содержат методики
1. Случайные числа
1. Случайные числа Генерация случайного числа Можно сделать из этого настоящую головоломку: написать программу, выполнение которой на компьютере дает число, случайным образом расположенное в данном интервале, например, между 0 и 1. Но это невозможно.Некоторые языки
Простые числа
Простые числа ??** Головоломка 16. Чемпион головоломок.На мой взгляд, наиболее замечательная арифметическая головоломка, над которой мне пришлось особенно долго работать и которая дала мне возможность получить некоторые удовлетворительные результаты, — это, конечно,
1. Случайные числа
1. Случайные числа Упражнение 2.Нужно изучить поведение дробной части (x + a)8, когда x меняется от 0 до 1. Нарисуйте, хотя бы приближенно, кривую, представляющую эту функцию. Рассмотрите интервал на оси x, в котором значение функции меняется от некоторого целого числа до
1. Случайные числа
1. Случайные числа Головоломка 1.Первая стратегия. Нужно сравнить u2i и ui. Они равны, если 2i = i + kp для целого k, следовательно, если i делится на p. Кроме того, i должно превосходить r. Следовательно, нужно искать наименьшее кратное p, большее или равное r.Положим vi = u2i. Тогдаvi+1 = u2i+2 =
Целые числа
Целые числа У целого числа никогда не бывает дробной части и, согласно правилам языка Си, десятичная точка в его записи всегда отсутствует. В качестве примера можно привести числа 2, -23 и 2456. Числа вида 3.14 и 2/3 не являются целыми. Представив целое число в двоичном виде,
Двоичные числа
Двоичные числа В основе способа, который мы обычно используем для записи чисел, лежит число 10. Может быть, вы когда-то слышали, что число 3652 имеет 3 в позиции тысяч, 6 в позиции сотен, 5 в позиции десятков и 2 в позиции единиц. Поэтому мы можем представить число 3652 в виде3 ? 1000 + 6 ?
У11.1 Комплексные числа
У11.1 Комплексные числа Напишите спецификацию АТД для класса COMPLEX, описывающую понятие комплексных чисел с арифметическими операциями. Исходите из точной
У14.9 Комплексные числа
У14.9 Комплексные числа (Это упражнение предполагает знакомство со всеми лекциями вплоть до 5-й курса "Основы объектно-ориентированного проектирования".) В примере, рассмотренном при обсуждении интерфейса модулей, использовались комплексные числа с двумя разными