12.6.1. Очередность и порядок сигналов
12.6.1. Очередность и порядок сигналов
Два из ограничений стандартной модели сигналов POSIX заключаются в том, что когда сигнал перебивает сигнал, это не приводит к множественной доставке этих сигналов, и отсутствуют гарантии упорядоченной доставки множества разнородных сигналов (если вы пошлете SIGTERM, а следом SIGKILL, то нет способа узнать, какой из них придет первым). Расширение POSIX Real Time Signals добавляет новый набор сигналов, которые не подпадают под упомянутые ограничения.
Существует множество доступных сигналов реального времени, и они не используются ядром ни для каких предопределенных целей. Все сигналы между SIGRTMIN и SIGRTMAX являются сигналами реального времени, хотя точные номера их в POSIX не специфицированы (на момент написания этой книги Linux предоставляет 32 таких сигнала, но в будущем их количество может увеличиться).
Сигналы реального времени всегда ставятся в очередь; каждый такой сигнал, посланный приложению, доставляется ему (если только приложение не прервано перед тем, как такой сигнал будет доставлен). Упорядочение сигналов реального времени также хорошо определено. Сигналы с меньшими номерами всегда доставляются перед сигналами с большими номерами, и когда множество сигналов с одинаковым номером поставлены в очередь, то они доставляются в порядке постановки. Порядок доставки сигналов, не относящихся к расширению реального времени, не определен, как и порядок доставки смеси сигналов реального времени и не относящихся к ним.
Ниже показан пример кода, иллюстрирующий постановку сигналов в очередь и их упорядочивание.
1: /* queued.с */
2:
3: /* получить определение strsignal() из string.h */
4: #define _GNU_SOURCE1
5:
6: #include <sys/signal.h>
7: #include <stdlib.h>
8: #include <stdio.h>
9: #include <string.h>
10: #include <unistd.h>
11:
12: /* Глобальные переменные для построения списка сигналов */
13: int nextSig = 0;
14: int sigOrder[10];
15:
16: /* Перехватить сигнал и записать, что он был обработан */
17: void handler(int signo) {
18: sigOrder[nextSig++] = signo;
19: }
20:
21: int main() {
22: sigset_t mask;
23: sigset_t oldMask;
24: struct sigaction act;
25: int i;
26:
27: /* Обрабатываемые в программе сигналы */
28: sigemptyset(&mask);
29: sigaddset(&mask, SIGRTMIN);
30: sigaddset(&mask, SIGRTMIN+1);
31: sigaddset(&mask, SIGUSR1);
32:
33: /* Отправить сигнал handler() и сохранять их блокированными,
34: чтобы handler() был сконфигурирован во избежание
35: состязаний при манипулировании глобальными переменными */
36: act.sa_handler = handler;
37: act.sa_mask = mask;
38: act.sa_flags = 0;
39:
40: sigaction(SIGRTMIN, &act, NULL);
41: sigaction(SIGRTMIN+1, &act, NULL);
42: sigaction(SIGUSR1, &act, NULL);
43:
44: /* Блокировать сигналы, с которыми мы работаем, чтобы
45: была видна очередность и порядок */
46: sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, &oldMask);
47:
48: /* Генерировать сигналы */
49: raise(SIGRTMIN+1);
50: raise(SIGRTMIN);
51: raise(SIGRTMIN);
52: raise(SIGRTMIN+1);
53: raise(SIGRTMIN);
54: raise(SIGUSR1);
55: raise(SIGUSR1);
56:
57: /* Разрешить доставку этих сигналов. Все они будут доставлены
58: прямо перед возвратом этого вызова (для Linux; это
59: НЕПЕРЕНОСИМОЕ поведение). */
60: sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldMask, NULL);
61:
62: /* Отобразить упорядоченный список перехваченных сигналов */
63: printf("Принятые сигналы: ");
64: for (i = 0; i < nextSig; i++)
65: if (sigOrder[i] < SIGRTMIN)
66: printf(" %s ", strsignal(sigOrder[i]));
67: else
68: printf(" SIGRTMIN + %d ", sigOrder[i] - SIGRTMIN);
69:
70: return 0;
71: }
Эта программа посылает себе некоторое количество сигналов и выводит на дисплей порядок их получения. Когда сигналы отправляются, она блокирует их, чтобы предотвратить немедленную доставку. Также она блокирует сигналы всякий раз, когда вызывается обработчик, устанавливая значение члена sa_mask структуры struct sigaction при настройке обработчика для каждого сигнала. Это предотвращает возможное состояние состязаний при обращении к глобальным переменным nextSig и sigOrder изнутри обработчика.
Запуск этой программы выдаст показанные ниже результаты.
Принятые сигналы:
User defined signal1
SIGRTMIN + 0
SIGRTMIN + 0
SIGRTMIN + 0
SIGRTMIN + 1
SIGRTMIN + 1
Это показывает, что все сигналы реального времени были доставлены, в то же время, был доставлен только один экземпляр сигнала SIGUSR1. Вы также видите изменение порядка сигналов реального времени — все сигналы SIGRTMIN были доставлены перед SIGRTMIN + 1.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
10.2. Действия сигналов
10.2. Действия сигналов Каждый сигнал (вскоре мы представим полный список) имеет связанное с ним действие по умолчанию. POSIX обозначает это как диспозицию (disposition) сигнала. Это то действие, которое ядро осуществляет для процесса, когда поступает определенный сигнал. Действие
10.4. Обработчики сигналов в действии
10.4. Обработчики сигналов в действии Множество осложнений и отклонений обнаруживается после установки на место обработчика, после его вызова и впоследствии
10.4.3. Игнорирование сигналов
10.4.3. Игнорирование сигналов Более практично, когда вызывается обработчик сигнала, это означает, что программа должна завершиться и выйти. Было бы раздражающим, если бы большинство программ по получении SIGINT выводили бы сообщение и продолжали работу; смысл сигнала в том,
10.6.4. Перехват сигналов: sigaction()
10.6.4. Перехват сигналов: sigaction() Наконец мы готовы взглянуть на функцию sigaction(). Эта функция сложна, и мы намеренно опускаем множество деталей, которые предназначены для специального использования. Стандарт POSIX и справочная страница sigaction(2) предоставляют все подробности,
12.1. Концепция сигналов
12.1. Концепция сигналов 12.1.1. Жизненный цикл сигнала Сигналы имеют четко определенный жизненный цикл: они создаются, сохраняются до тех пор, пока ядро не выполнит определенное действие на основе сигнала, а затем вызывают совершение этого действия. Создание сигнала
12.2.1. Посылка сигналов
12.2.1. Посылка сигналов Посылка сигналов от одного процесса другому обычно осуществляется с помощью системного вызова kill(). Этот системный вызов подробно обсуждался в главе 10. Вариантом kill() является tkill(), который не предназначен для прямого использования в программах.int
12.2.3. Перехват сигналов
12.2.3. Перехват сигналов Вместо использования функции signal() (чья семантика в процессе эволюции стала неправильной) POSIX-программы регистрируют обработчики сигналов с помощью sigaction().#include <signal.h>int sigaction(int signum, struct sigaction *act, struct sigaction *oact);Этот системный вызов устанавливает
12.2.6. Ожидание сигналов
12.2.6. Ожидание сигналов Когда программа построена преимущественно вокруг сигналов, часто необходимо, чтобы она ожидала появления какого-то сигнала, прежде чем продолжать работу. Системный вызов pause() предоставляет простую возможность для этого.#include <unistd.h>int
12.3.1. Описание сигналов
12.3.1. Описание сигналов Иногда приложения нуждаются в описании сигнала для отображения пользователю или помещения в журнал. Существуют три способа сделать это (см. главу 9). К сожалению, ни один из них не стандартизован.Самый старый метод предусматривает применение sys_siglist
12.4. Написание обработчиков сигналов
12.4. Написание обработчиков сигналов Хотя обработчик сигнала выглядит подобно обычной функции С, он не вызывается так, как она. Вместо того чтобы быть частью нормальной последовательности вызовов программы, обработчик вызывается ядром. Ключевое различие между этими
7.2.1 Обработка сигналов
7.2.1 Обработка сигналов Ядро обрабатывает сигналы в контексте того процесса, который получает их, поэтому чтобы обработать сигналы, нужно запустить процесс. Существует три способа обработки сигналов: процесс завершается по получении сигнала, не обращает внимание на
8.7. Обработка сигналов и протоколирование
8.7. Обработка сигналов и протоколирование Обычно при завершении сеанса работы пользователя система посылает всем запущенным им процессам сигналы (п.3.3.2), которые приводят к прекращению этих процессов. Возможно, вам понадобится обеспечить своему сценарию возможность
23.3.4. Обработка сигналов
23.3.4. Обработка сигналов Перед тем, как перейти к следующему пункту, нужно еще раз рассмотреть функцию gtk_signal_connect(). Данной функции нужно передать четыре параметра:? GtkObject *object — объект, которому может быть послан сигнал;? const gchar *name — имя сигнала, например, «destroy»;? GtkSignalFunc func
Перехват сигналов
Перехват сигналов Вы можете использовать встроенную в bash программу trap для перехвата сигналов в своих программах. Это хороший способ изящно завершать работу программы. Например, если пользователь, когда ваша программа работает, нажмет CTRL-C — программе будет отправлен
4.5.1. Обработка сигналов
4.5.1. Обработка сигналов Предположим, что многопотоковая программа принимает сигнал. В каком потоке будет вызван обработчик сигнала? Это зависит от версии UNIX. В Linux поведение программы объясняется тем. что потоки на самом деле реализуются в виде процессов.Каждый поток в Linux
26.3.4. Игнорирование сигналов
26.3.4. Игнорирование сигналов Когда пользователь регистрируется в системе, просматривается файл /etc/profile; нежелательно, чтобы пользователь прерывал этот процесс. Обычно задается перехват, или игнорирование, сигналов 1, 2, 3 и 15, но потом при просмотре сообщения motd (ежедневного