8.7. Обработка сигналов и протоколирование

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

8.7. Обработка сигналов и протоколирование

Обычно при завершении сеанса работы пользователя система посылает всем запущенным им процессам сигналы (п.3.3.2), которые приводят к прекращению этих процессов. Возможно, вам понадобится обеспечить своему сценарию возможность продолжать выполнение даже после отключения запустившего его пользователя. Тогда посланный сигнал придется перехватывать и обрабатывать собственными средствами сценария.

Перехватить сигнал можно с помощью встроенной команды trap. Формат ее следующий:

trap [-lp] [команда сигнал сигнал...]

Ключ -l выводит список имен и номеров сигналов, известных в ОС Linux. Ключ -p выводит список команд, связанных с каждым сигналом. Сигналы указываются по номерам или именам, приставку SIG можно опускать.

Команда — это та команда, которая будет выполнена оболочкой при получении сигнала (ваш собственный обработчик). Если вместо нее указать пустую строку, то перечисленные сигналы будут проигнорированы. Если вместо сигналов указать EXIT или 0 (фиктивный номер), то команда будет выполнена при завершении сеанса работы с оболочкой.

Чаще всего перехватываются сигналы:

01 SIGHUP hangup, освобождение линии связи;

02 SIGINT interrupt, прерывание;

03 SIGQUIT quit, выход;

15 SIGTERM terminate, программный сигнал завершения.

Чтобы игнорировать все эти сигналы, введите команду:

$ trap "" 1 2 3 15

Протоколировать работу собственного сценария можно двумя способами.

Первый состоит в использовании команды-фильтра tee (п.3.4.6). Название этой команды происходит от английского названия буквы T, и действие ее похоже на эту букву: она копирует данные из своего стандартного потока ввода и раздваивает их на стандартный поток вывода и поток в указанный файл:

$ LOGFILE=my_log

$ if [ "$LOGGING" == "true" ]; then

> my_script | tee $LOGFILE; else

> my_script;

> fi

$

Если вы собираетесь не вводить эти команды из командной строки, а включить их в сценарий my_script, то вызов сценария изнутри него самого должен выглядеть так:

exec $0

Встроенная команда exec заменяет текущий процесс (то есть ту дочернюю оболочку, в которой запущен сценарий) на выполняемую команду, и сценарий, завершившись, возвращает управление прямо родительской оболочке. Интерактивную оболочку (ту, с которой вы начинаете сессию) подменить таким образом нельзя.

Если команде exec не указан аргумент, но указано перенаправление ввода-вывода, то exec совершает это перенаправление, продолжая выполнение текущего сценария. Таким способом можно получить динамическое перенаправление:

$ tty

/dev/pts/2

$ echo "Вывожу строку на терминал"

Вывожу строку на терминал

$ exec > log

$ echo "Вывожу строку в файл"

$ echo "И эту в файл"

$ exec > /dev/pts/2

$ echo "А эту снова на терминал "

А эту снова на терминал

$

Второй способ заключается в использовании команды script, которая копирует в файл весь сеанс работы в текстовой консоли: ввод пользователя и вывод команд. Это должен быть в полном смысле слова сеанс работы в командной строке: полноэкранные команды, такие, как редактор vi и даже man, оставляют в файле протокола мусор. Если вы запускаете команду script вручную, то остановить протоколирование можно командой exit.

$ LOGFILE=my_log

$ if [ "$LOGGING" == "true" ]; then

> script my_script $LOGFILE; else

> my_script;

> fi

$

Вызов сценария изнутри него самого должен выглядеть так:

exec script $0 $LOGFILE

Начать знакомство с чужими сценариями вы можете с инициализационных файлов bash /etc/bashrc и /etc/profile. Команда «.» (точка) в оболочке sh и ее производных (bash, ksh), подобно команде source, означает чтение и выполнение команд из файла-аргумента этой команды в текущем процессе.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.