10.3.1. Аргументы программы

10.3.1. Аргументы программы

Есть два типа значений, передаваемых новым программам при их запуске: аргументы командной строки и переменные окружения. Для их использования установлено множество соглашений, но система сама по себе не придерживается их автоматически. Однако хорошим тоном считается придерживаться этих соглашений, чтобы помочь вашим программам попасть в мир Unix.

Аргументы командной строки — это набор строк, передаваемый программе. Обычно они представляют собой текст, набранный вслед за именем команды в оболочке, с необязательными аргументами, начинающимися с символа "минус" (-).

Переменные окружения — это набор пар "имя-значение". Каждая пара представляет отдельную строку в форме ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ, и набор таких строк образует окружение (environment) программы. Например, домашний каталог текущего пользователя обычно указан в переменной окружения HOME, поэтому программы, скажем, пользователя Joe часто запускаются, имея в своем окружении HOME=/home/joe.

И аргументы, и окружение становятся доступными программе при запуске. Аргументы командной строки передаются в виде параметров главной функции программы — main(), в то время как указатель на окружение помещается в глобальную переменную environ, которая определена в <unistd.h>[18].

Ниже представлен полный прототип функции main() в мире Linux, Unix и языка ANSI/ISO С.

int main(int argc, char *argv[]);

Возможно, вас удивит, что main() возвращает значение (отличное от void). Это значение, возвращаемое функцией main(), передается родительскому процессу после завершения данного. По соглашению 0 означает, что процесс завершен успешно, а ненулевое значение означает возникновение сбоя. При этом принимаются во внимание только младшие 8 бит из этого кода возврата. Отрицательные значения от -1 до -128 зарезервированы для ненормального завершения процессов по инициативе другого процесса или ядра системы. Код выхода 0 сигнализирует об успешном завершении, а значения от 1 до 127 говорят о том, что программа завершена по ошибке.

Первый параметр, argc, содержит количество аргументов командной строки, переданных программе, тогда как argv — массив указателей на строки — хранит сами аргументы. Первый элемент в массиве, argv[0], содержит имя вызванной программы (хотя и не обязательно полный путь к ней). В элементе argv[argc-1] расположен указатель на завершающий аргумент командной строки, а argv[argc] содержит NULL.

Чтобы получить прямой доступ к окружению, используйте следующую глобальную переменную:

extern char *environ[];

Это представляет environ как массив указателей на каждый элемент программного окружения (помните, каждый элемент — это пара ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ), и финальный элемент массива содержит NULL. Это объявление находится в <unistd.h>, поэтому вам не обязательно объявлять его самостоятельно.

Наиболее общий способ проверки элементов окружения — это вызов getenv, который исключает непосредственное обращение к переменной environ.

const char *getenv(const char * name);

Единственный параметр getenv() — это имя переменной окружения, значение которой интересует. Если переменная существует, getenv() вернет указатель на ее значение. Если переменная не существует в текущем окружении (то есть окружении, на которое указывает environ), функция вернет NULL.

Linux предоставляет два способа добавления строк в программное окружение: setenv() и putenv(). POSIX определяет только putenv(), что делает его более переносимым.

int putenv(const char * string);

Переданный функции параметр string должен иметь форму ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ. putenv() добавляет переменную по имени ИМЯ к текущему окружению и присваивает ей значение ЗНАЧЕНИЕ. Если окружение уже содержит переменную ИМЯ, ее значение изменяется на ЗНАЧЕНИЕ.

BSD определяет функцию setenv(), которую Linux также поддерживает. Это более гибкий и удобный способ добавления переменных к окружению.

int setenv(const char * name, const char * value, int overwrite);

Здесь имя и новое значение переменной окружения передаются раздельно, что обычно программам делать проще. Если overwrite равно 0, окружение не модифицируется, если оно уже содержит переменную по имени name. В противном случае значение переменной модифицируется, как и в putenv().

Ниже приведен короткий пример использования обеих функций. Оба вызова делают одно и то же, заменяя переменную окружения PATH для запущенной программы.

putenv("PATH=/bin:/usr/bin");

setenv("PATH","/bin:/usr/bin", 1);

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

26.2.3. Остаточные аргументы

Из книги автора

26.2.3. Остаточные аргументы Многие приложения принимают произвольное количество аргументов командной строки, например, список имен файлов. Когда popt встречает аргумент, перед которым отсутствует дефис -, она считает его таким аргументом и добавляет его в список остаточных


3.3. Аргументы типа «значение-результат»

Из книги автора

3.3. Аргументы типа «значение-результат» Мы отмечали, что когда структура адреса сокета передается какой-либо из функций сокетов, она всегда передается по ссылке, то есть в качестве аргумента передается указатель на структуру. Длина структуры также передается в качестве


Альтернативные аргументы make

Из книги автора

Альтернативные аргументы make Существует еще несколько дополнительных аргументов make, которые могут передаваться во время компиляции. Некоторые из них обсуждаются здесь, но остальные используются внутри файла и на самом деле не имеют никакого значения или практической


Привлекательные аргументы

Из книги автора

Привлекательные аргументы Аргументы представляют значения, которые предполагается передавать от одной процедуры к другой. Аргументы назначаются процедуре тогда, когда необходимо, чтобы эта процедура изменяла свое поведение в зависимости от тех значений, которые она


Полезные аргументы

Из книги автора

Полезные аргументы Но если аргументы так похожи на обычные переменные, зачем же вообще их использовать? В действительности их можно и не использовать - все, что делают аргументы, можно сделать с помощью обычных переменных. Но аргументы упрощают использование процедур и


14.2. Флаги и аргументы в командной строке

Из книги автора

14.2. Флаги и аргументы в командной строке Слухи о кончине командной строки сильно преувеличены. Хоть мы и живем в век графических интерфейсов, ежедневно тысячи и тысячи программистов по тем или иным причинам обращаются к командным утилитам.Мы уже говорили, что корнями


Фактические аргументы

Из книги автора

Фактические аргументы Фактический аргумент может быть любым значением базового типа, структурой, объединением или указателем. Все фактические аргументы передаются по значению. Массивы и функции не могут быть переданы как параметры, могут передаваться указатели на эти


9.4.4. Аргументы со значениями по умолчанию

Из книги автора

9.4.4. Аргументы со значениями по умолчанию Наличие аргументов со значениями по умолчанию способно расширить множество устоявших функций. Устоявшими являются функции, которые вызываются с данным списком фактических аргументов. Но такая функция может иметь больше


17.5.4. Виртуальные функции и аргументы по умолчанию

Из книги автора

17.5.4. Виртуальные функции и аргументы по умолчанию Рассмотрим следующую простую иерархию классов:#include iostreamclass base {public:virtual int foo( int ival = 1024 ) {cout " base::foo() -- ival: " ival endl;return ival;}// ...};class derived : public base {public:virtual int foo( int ival = 2048 ) {cout " derived::foo() -- ival: " ival endl;return ival;}// ...};Проектировщик


Аргументы для gbak -b[ackup]

Из книги автора

Аргументы для gbak -b[ackup] исходные-данные- это полный путь и имя файла копируемой базы данных. В Firebird 1.5 это может быть алиас. При копировании многофайловой базы данных используйте имя только первого (первичного) файла базы данных.копия- полный путь и имя файла, куда


Аргументы gbak для восстановления

Из книги автора

Аргументы gbak для восстановления исходная-копия- полный путь и имя файла копии gbak. Если копия содержит несколько файлов, укажите только первый (первичный) файл gbak. В POSIX исходной- копией может быть также stdin, в этом случае gbak читает свои входные данные из стандартного ввода