10.3.1. Аргументы программы

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

10.3.1. Аргументы программы

Есть два типа значений, передаваемых новым программам при их запуске: аргументы командной строки и переменные окружения. Для их использования установлено множество соглашений, но система сама по себе не придерживается их автоматически. Однако хорошим тоном считается придерживаться этих соглашений, чтобы помочь вашим программам попасть в мир Unix.

Аргументы командной строки — это набор строк, передаваемый программе. Обычно они представляют собой текст, набранный вслед за именем команды в оболочке, с необязательными аргументами, начинающимися с символа "минус" (-).

Переменные окружения — это набор пар "имя-значение". Каждая пара представляет отдельную строку в форме ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ, и набор таких строк образует окружение (environment) программы. Например, домашний каталог текущего пользователя обычно указан в переменной окружения HOME, поэтому программы, скажем, пользователя Joe часто запускаются, имея в своем окружении HOME=/home/joe.

И аргументы, и окружение становятся доступными программе при запуске. Аргументы командной строки передаются в виде параметров главной функции программы — main(), в то время как указатель на окружение помещается в глобальную переменную environ, которая определена в <unistd.h>[18].

Ниже представлен полный прототип функции main() в мире Linux, Unix и языка ANSI/ISO С.

int main(int argc, char *argv[]);

Возможно, вас удивит, что main() возвращает значение (отличное от void). Это значение, возвращаемое функцией main(), передается родительскому процессу после завершения данного. По соглашению 0 означает, что процесс завершен успешно, а ненулевое значение означает возникновение сбоя. При этом принимаются во внимание только младшие 8 бит из этого кода возврата. Отрицательные значения от -1 до -128 зарезервированы для ненормального завершения процессов по инициативе другого процесса или ядра системы. Код выхода 0 сигнализирует об успешном завершении, а значения от 1 до 127 говорят о том, что программа завершена по ошибке.

Первый параметр, argc, содержит количество аргументов командной строки, переданных программе, тогда как argv — массив указателей на строки — хранит сами аргументы. Первый элемент в массиве, argv[0], содержит имя вызванной программы (хотя и не обязательно полный путь к ней). В элементе argv[argc-1] расположен указатель на завершающий аргумент командной строки, а argv[argc] содержит NULL.

Чтобы получить прямой доступ к окружению, используйте следующую глобальную переменную:

extern char *environ[];

Это представляет environ как массив указателей на каждый элемент программного окружения (помните, каждый элемент — это пара ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ), и финальный элемент массива содержит NULL. Это объявление находится в <unistd.h>, поэтому вам не обязательно объявлять его самостоятельно.

Наиболее общий способ проверки элементов окружения — это вызов getenv, который исключает непосредственное обращение к переменной environ.

const char *getenv(const char * name);

Единственный параметр getenv() — это имя переменной окружения, значение которой интересует. Если переменная существует, getenv() вернет указатель на ее значение. Если переменная не существует в текущем окружении (то есть окружении, на которое указывает environ), функция вернет NULL.

Linux предоставляет два способа добавления строк в программное окружение: setenv() и putenv(). POSIX определяет только putenv(), что делает его более переносимым.

int putenv(const char * string);

Переданный функции параметр string должен иметь форму ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ. putenv() добавляет переменную по имени ИМЯ к текущему окружению и присваивает ей значение ЗНАЧЕНИЕ. Если окружение уже содержит переменную ИМЯ, ее значение изменяется на ЗНАЧЕНИЕ.

BSD определяет функцию setenv(), которую Linux также поддерживает. Это более гибкий и удобный способ добавления переменных к окружению.

int setenv(const char * name, const char * value, int overwrite);

Здесь имя и новое значение переменной окружения передаются раздельно, что обычно программам делать проще. Если overwrite равно 0, окружение не модифицируется, если оно уже содержит переменную по имени name. В противном случае значение переменной модифицируется, как и в putenv().

Ниже приведен короткий пример использования обеих функций. Оба вызова делают одно и то же, заменяя переменную окружения PATH для запущенной программы.

putenv("PATH=/bin:/usr/bin");

setenv("PATH","/bin:/usr/bin", 1);