Читайте также
14.4.6. Удаление вершины дерева и удаление дерева: tdelete() и tdestroy()
Наконец, вы можете удалить элементы из дерева и, на системах GLIBC, удалить само дерево целиком:void *tdelete(const void *key, void **rootp,int (*compare)(const void*, const void*));/* Расширение GLIBC, в POSIX нет: */void tdestroy(void *root, void (*free_node)(void *nodep));Аргументы
Создание и удаление службы
Для регистрации службы следует вызвать функцию CreateService:
SC_HANDLE CreateService(SC_HANDLE hSCManager, LPCTSTR lpServiceName, LPCTSTR lpDisplayName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwServiceType, DWORD dwStartType, DWORD dwErrorControl, LPCTSTR lpBinaryPathName, LPCTSTR lpLoadOrderGroup, LPDWORD lpdwTagId, LPCTSTR lpDependencies, LPCTSTR lpServiceStartName, LPCTSTR lpPassword);
Информация
14.3. Создание и удаление каталогов
14.3.1. Создание новых каталогов
Создание новых каталогов выполняется очень просто.#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int mkdir(const char * dirname, mode_t mode);Путь, определенный в dirname, создается как новый каталог с полномочием mode (что модифицируется umask процесса).
14.3.1. Создание новых каталогов
Создание новых каталогов выполняется очень просто.#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int mkdir(const char * dirname, mode_t mode);Путь, определенный в dirname, создается как новый каталог с полномочием mode (что модифицируется umask процесса). Если dirname определяет существующий
14.3.2. Удаление каталогов
Удаление каталога — это практически то же, что и удаление файла; меняется разве что имя системного вызова.#include <unistd.h>int rmdir(char * pathname);Для успешного выполнения rmdir() каталог должен быть пустым (он не должен содержать ничего, кроме вездесущих . и ..); в
Создание файлов и каталогов
В следующих мини-очерках будут рассмотрены основные команды, предназначенные для файловых операций, вместе с их наиболее используемыми опциями. Чтобы не повторяться, напомню, что почти все описанные ниже команды имеют три стандартные опции
7.3.2. Создание и удаление пользователей и групп
Большинство утилит административного назначения хранится в каталогах /sbin и /usr/sbin. Полный набор утилит для управления пользователями и группами, установленных в вашей системе, вы можете увидеть по команде# ls
Создание, переименование и удаление таблицы
Итак, вы открыли или создали базу данных (как это сделать, описано в разд. «Приступим к работе» в предыдущей главе). Теперь программа Access готова к работе с таблицами. Если вы создали пустую базу данных, программа автоматически
Создание запросов на удаление записей
Запрос на удаление записей используется, если требуется удалить запись целиком. Такой запрос удаляет все данные каждого поля записи вместе со значением ключа, который делает эту запись
Урок № 5. Работа с информационными базами (создание, выбор, удаление)
Чтобы приступить к эксплуатации программы, нужно при первом ее запуске создать информационную базу, с которой будет вестись работа (там будут храниться все данные). Для перехода в режим создания
10.1.32. Создание цепочки каталогов
Иногда необходимо создать глубоко вложенный каталог, причем промежуточные каталоги могут и не существовать. В UNIX мы воспользовались бы для этого командой mkdir -p.В программе на Ruby такую операцию выполняет метод FileUtils.makedirs (из библиотеки
Создание, удаление и настройка слоев
Для работы со слоями предназначена палитра Layers (Слои) (рис. 10.2) и меню Layer (Слой).
Рис. 10.2. Палитра Layers (Слои)Часть действий может быть выполнена несколькими способами: например, поменять слои местами в стопке слоев можно, как используя
12.3. Создание каталогов на диске
Постановка задачи
Требуется возможность создавать на диске каталоги и сохранять в них определенные файлы из вашего
12.5. Удаление файлов и каталогов
Постановка задачи
Вы создали на диске ряд файлов и/или каталогов, и они вам больше не нужны. Вы хотите их
Создание, копирование и перемещение файлов и каталогов
Способы манипуляции с файлами и каталогами, как правило, интуитивно понятны при использовании современных операционных систем с графическим интерфейсом, однако все же требуют некоторого пояснения.Основными
Создание и удаление кнопок из сценариев
Ранее в этой главе мы говорили, что имеется возможность создавать и удалять клипы из сценариев, пользуясь соответственно методами attachMovie и removeMovieClip объекта movieclip и аналогичными действиями. Такая возможность реализована и для