Создание и удаление кнопок из сценариев
Создание и удаление кнопок из сценариев
Ранее в этой главе мы говорили, что имеется возможность создавать и удалять клипы из сценариев, пользуясь соответственно методами attachMovie и removeMovieClip объекта movieclip и аналогичными действиями. Такая возможность реализована и для кнопок. Так, мы можем создать на рабочем листе новую кнопку в процессе воспроизведения фильма, привязав к кадру анимации такой сценарий:
_root.attachMovie("button", "button2", 1);
А затем мы можем удалить эту кнопку:
_root.button2.removeMovieClip();
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Создание и удаление службы
Создание и удаление службы Для регистрации службы следует вызвать функцию CreateService: SC_HANDLE CreateService(SC_HANDLE hSCManager, LPCTSTR lpServiceName, LPCTSTR lpDisplayName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwServiceType, DWORD dwStartType, DWORD dwErrorControl, LPCTSTR lpBinaryPathName, LPCTSTR lpLoadOrderGroup, LPDWORD lpdwTagId, LPCTSTR lpDependencies, LPCTSTR lpServiceStartName, LPCTSTR lpPassword); Информация
14.3. Создание и удаление каталогов
14.3. Создание и удаление каталогов 14.3.1. Создание новых каталогов Создание новых каталогов выполняется очень просто.#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int mkdir(const char * dirname, mode_t mode);Путь, определенный в dirname, создается как новый каталог с полномочием mode (что модифицируется umask процесса).
Создание сценариев включения/выключения и входа/выхода
Создание сценариев включения/выключения и входа/выхода Напомним, что в Windows XP/2000/NT для настройки среды пользователя используются профили (локальные и серверные), в состав которых входят все настраиваемые пользователем параметры: язык и региональные настройки, настройка
Создание и редактирование сценариев
Создание и редактирование сценариев Одним из наиболее мощных и удобных редакторов сценариев для Windows является Primalscript, который разработан компанией SAPIEN Technologies, Inc. Последней на момент написания книги являлась версия Primalscript 2.2, ознакомительная 40-дневная версия которой
Создание CGI-сценариев
Создание CGI-сценариев Подобно другим сценариям, CGI-сценарии представляют собой программный код, предназначенный для выполнения. Данная глава не является руководством по написанию CGI-сценариев; в этом разделе приведены лишь некоторые общие рекомендации по работе с ними.
1.3.2.2. Создание кнопок запуска на рабочем столе
1.3.2.2. Создание кнопок запуска на рабочем столе Кнопки запуска в GNOME - это аналог ярлыков в Windows. Вы можете создать кнопку запуска какой-нибудь программы или открытия документа. Для создания кнопки запуска щелкните правой кнопкой на рабочем столе и выберите в раскрывшемся
Создание, переименование и удаление таблицы
Создание, переименование и удаление таблицы Итак, вы открыли или создали базу данных (как это сделать, описано в разд. «Приступим к работе» в предыдущей главе). Теперь программа Access готова к работе с таблицами. Если вы создали пустую базу данных, программа автоматически
Создание запросов на удаление записей
Создание запросов на удаление записей Запрос на удаление записей используется, если требуется удалить запись целиком. Такой запрос удаляет все данные каждого поля записи вместе со значением ключа, который делает эту запись
Создание, удаление и настройка слоев
Создание, удаление и настройка слоев Для работы со слоями предназначена палитра Layers (Слои) (рис. 10.2) и меню Layer (Слой). Рис. 10.2. Палитра Layers (Слои)Часть действий может быть выполнена несколькими способами: например, поменять слои местами в стопке слоев можно, как используя
I.2. Создание сценариев
I.2. Создание сценариев Напишите сценарии для выполнения повседневных задач.Простые заданияСодержимое домашнего каталогаВыполните рекурсивный обход домашнего каталога и сохраните информацию в файл. Сожмите файл. Попросите пользователя вставить дискету и нажать
Создание кнопок
Создание кнопок Во Flash существует три типа символов: графические объекты, кнопки и клипы. В отличие от графических объектов кнопки и клипы могут иметь закрепленные за ними сценарии ActionScript. Программисту на Action-Script приходится создавать и использовать множество кнопок и
Урок 5. Создание кнопок для пользователя
Урок 5. Создание кнопок для пользователя Исходный файл: Stop.fla В предыдущем примере мы рассмотрели возможность управления роликом при помощи ActionScript без всякого вмешательства пользователя. Давайте добавим несколько кнопок, щелкнув по которым, пользователь сможет
Создание кнопок
Создание кнопок Прежде чем привязывать к кнопке сценарий, ее нужно создать. Займемся этим.Давайте продолжим эксперименты с фильмом, показывающим вращающийся прямоугольник. А именно, добавим к нему кнопку, останавливающую анимацию. Ведь остановить анимацию, щелкнув по