12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса

12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса

Манипулировать структурами данных, которые используются в других частях программы — обычное дело для обработчика сигналов. К сожалению, асинхронная природа сигналов делает это опасным, если только не обращаться с этим с осторожностью. Манипулирование всеми, за исключением простейших структур данных, приводит программу к состоянию состязаний.

Пример немного прояснит эту проблему. Ниже показан простой обработчик SIGHUP, изменяющий значение строки, на которую указывает глобальная переменная someString.

void handleHup(int signum) {

 free(someString);

 someString = strdup("другая строка");

}

В реальных программах новое значение someString вероятно, будет читаться из внешнего источника (такого как FIFO), но некоторые концепции актуальны и так. Теперь предположим, что основная часть программы копирует строку (этот код аналогичен реализации strcpy(), хотя и не очень оптимизирован), когда поступает сигнал SIGHUP.

src = someString;

while(*src)

*dest++ = *src++;

Когда главная часть программы возобновит выполнение, src будет указывать на память, которая была освобождена обработчиком сигналов. Излишне говорить, что это очень плохая идея[62].

Чтобы решать проблемы такого типа, программный интерфейс сигналов POSIX позволяет процессу блокировать доставку процессу произвольного набора сигналов. При этом сигналы не отбрасываются, просто их доставка задерживается до тех пор, пока процесс не обозначит свою готовность обработать эти сигналы, разблокировав их. Чтобы правильно выполнить показанное выше копирование строки, программа должна блокировать SIGHUP перед выполнением копирования и разблокировать его после. Обсудив интерфейс манипулирования масками сигналов, далее мы представим соответствующую версию кода.

Набор сигналов, которые процесс блокирует, часто называют маской сигнала этого процесса. Маска сигналов процесса задается типом sigset_t и содержит сигналы, заблокированные в данный момент. Функция sigprocmask() позволяет процессу управлять его текущей маской сигналов.

#include <signal.h>

int sigprocmask(int what, sigset_t *set, sigset_t *oldest);

Первый параметр, what, описывает, как должна выполняться манипуляция. Если set равно NULL, то what игнорируется.

SIG_BLOCK Сигналы в set добавляются к текущей маске сигналов.
SIG_UNBLOCK Сигналы в set исключаются из текущей маски сигналов.
SIG_SETMASK Блокируются сигналы из набора set, остальные разблокируются.

Во всех трех случаях параметр oldset типа sigset_t указывает на исходную маску сигналов, если только он не равен NULL — в этом случае oldset игнорируется. Следующий вызов ищет текущую маску сигналов для запущенных процессов.

sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, &currentSet);

Системный вызов sigprocmask позволяет исправить код, представленный выше, который мог вызвать состояние состязаний. Все, что потребуется сделать — это блокировать SIGHUP перед копированием строки и разблокировать после копирования. Следующее усовершенствование делает код более безопасным.

sigset_t hup;

sigemptyset(&hup);

sigaddset(&hup, SIGHUP);

sigprocmask(SIG_BLOCK, &hyp, NULL);

src = someString;

while(*src)

 *dest++ = *src++;

sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &hup, NULL);

Сложность обеспечения безопасности обработчика сигналов от состояния состязаний должно заставить вас писать обработчики, насколько возможно, простыми.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Манипулирование шрифтами

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Манипулирование шрифтами Теперь давайте выясним, как можно программно манипулировать шрифтами. Тип System.Drawing.Font представляет шрифт, установленный на машине пользователя, Типы шрифта могут определяться с помощью любого числа перегруженных конструкторов. Вот вам


Манипулирование данными с помощью объектов

Из книги Обработка баз данных на Visual Basic®.NET автора Мак-Манус Джеффри П

Манипулирование данными с помощью объектов После создания таблиц можно приступить к манипуляциям с данными: вводить данные в таблицы, извлекать их из таблиц, проверять и изменять структуру таблиц. Для манипулирования структурой таблиц используются команды определения


Манипулирование данными с помощью SQL

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

Манипулирование данными с помощью SQL Команда манипулирования данными (data manipulation command) — это команда SQL, которая изменяет записи. Такие команды создаются на языке манипулирования данными DML, который является подмножеством языка SQL. Эти команды не возвращают записи, а


7.14. Манипулирование временем без даты

Из книги Справочник по PHP автора

7.14. Манипулирование временем без даты Иногда нужно работать с временем дня в виде строки. На помощь снова приходит метод strftime. Можно «разбить» время на часы, минуты и секундыt = Time.nowputs t.strftime("%H:%M:%S") # Печатается 22:07:45А можно только на часы и минуты (прибавив 30 секунд, мы даже


10.1.17. Манипулирование путевыми именами

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.

10.1.17. Манипулирование путевыми именами Основными методами для работы с путевыми именами являются методы класса File.dirname и File.basename; они работают, как одноименные команды UNIX, то есть возвращают имя каталога и имя файла соответственно. Если вторым параметром методу basename


13.1. Создание потоков и манипулирование ими

Из книги C++. Сборник рецептов автора Диггинс Кристофер

13.1. Создание потоков и манипулирование ими К числу основных операций над потоками относятся создание потока, передача ему входной информации и получение результатов, останов потока и т.д. Можно получить список запущенных потоков, опросить состояние потока и выполнить


14.1.3. Манипулирование процессами

Из книги Linux программирование в примерах автора Роббинс Арнольд

14.1.3. Манипулирование процессами В этом разделе мы обсудим манипулирование процессами, хотя создание нового процесса необязательно связано с запуском внешней программы. Основной способ создания нового процесса — это метод fork, название которого в соответствии с


Манипулирование каталогами

Из книги Разработка ядра Linux автора Лав Роберт

Манипулирование каталогами mkdirСоздание каталога.Синтаксис:bool mkdir(string $name, int $perms)Создает каталог с именем $name и правами доступа perms. Права доступа для каталогов указываются точно так же, как и для файлов. Чаще всего значение $perms устанавливают равным 0770 (предваряющий ноль


Манипулирование изображениями

Из книги Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя автора Федорчук Алексей Викторович

Манипулирование изображениями imageCreateСоздание пустой картинки.Синтаксис:int imageCreate(int x, int y)Создает пустую картинку размером x на y точек и возвращает ее идентификатор. После того, как картинка создана, вся работа с ней осуществляется именно через этот идентификатор, по


11.4. Манипулирование содержимым каталогов

Из книги автора

11.4. Манипулирование содержимым каталогов Вспомните, что компоненты каталогов (имена файлов) — это ни что иное, как указатели на дисковые информационные узлы (on-disk inodes); почти вся важная информация, касающаяся файла, хранится в его inode. Вызов open() позволяет процессу


17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами

Из книги автора

17.8.1. Манипулирование IPv4-адресами Функции inet_ntop() и inet_pton() являются относительно новыми и были введены для того, чтобы один набор функций мог обрабатывать и IPv4-, и IPv6-адреса. До их появления в программах использовались функции inet_addr(), inet_aton() и inet_ntoa(), которые предназначены


10.6.3. Управление маской сигналов: sigprocmask() и др.

Из книги автора

10.6.3. Управление маской сигналов: sigprocmask() и др. Маска сигналов процесса вначале пуста - заблокированных сигналов нет. (Это упрощение; см. раздел 10.9 «Сигналы, передающиеся через fork() и exec().) Три функции позволяют работать непосредственно с маской сигналов процесса:#include


Манипулирование файлами

Из книги автора

Манипулирование файлами Перейдем к манипуляциям с существующими файлами — копированию, перемещёнию, переименованию, удалению.Начнем с копирования — это выполняется очень простой командой, cp, имеющей, однако, весьма разнообразные аспекты применения. В самом простом