1.2. Разработка Linux

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

1.2. Разработка Linux

В 1991 году Линус Торвальдс (Linus Torvalds), в то время студент Хельсинкского университета, начал проект, целью которого было обучение низкоуровневому программированию для процессора Intel 80386. В то время он работал с операционной системой Minix, созданной Эндрю Таненбаумом (Andrew Tanenbaum), поэтому изначально совмещал свой проект с системными вызовами Minix и структурой дисковой файловой системы. Реализовав первую версию ядра Linux в Internet под довольно ограничивающей лицензией, вскоре он, однако, сменил эту лицензию на GPL.

Сочетание GPL и первоначального набора функций ядра Linux убедило других разработчиков предложить свою помощь при разработке ядра. Реализация библиотеки С, производная от потенциального в то время проекта библиотеки GNU С, позволила разработчикам создавать "родные" пользовательские приложения. Затем последовали собственные версии gcc, Emacs и bash. В 1992 году разработчик со средней квалификацией мог установить и загрузить версию Linux 0.95 на большинстве машин с процессором Intel 80386.

Проект Linux с самого начала был тесно связан с проектом GNU. Исходная база проекта GNU стала очень важным ресурсом сообщества Linux для создания завершенной системы. Хотя значительное количество систем, основанных на Linux, произведены из источников, которые включают свободно доступный код Unix Калифорнийского университета в Беркли и консорциума X Consortium, многие важные части функциональной системы Linux напрямую связаны с проектом GNU.

По мере развития Linux некоторые лица, а позже и компании, сосредоточились на облегчении инсталляции и практичности систем Linux для новых пользователей, создав пакеты ядра Linux, называемые дистрибутивами, а также логически полный набор утилит. Все это образовало завершенную операционную систему.

Кроме ядра Linux, дистрибутив Linux содержит библиотеки разработки, компиляторы, интерпретаторы, оболочки, приложения, утилиты, графические операционные среды, конфигурационные инструменты и многие другие компоненты. При построении системы Linux разработчики дистрибутива собирают компоненты из разных мест с целью создания полной коллекции всех компонентов ПО, необходимых для нормального функционирования. Большинство дистрибутивов также содержат пользовательские компоненты, облегчающие инсталляцию и эксплуатацию системы Linux.

Доступно множество дистрибутивов Linux. У каждого есть свои преимущества и недостатки, однако все они имеют общее ядро и библиотеки разработки, которые отличают Linux от других операционных систем. Эта книга предназначена для помощи разработчикам в написании программ для любой системы Linux. Поскольку все дистрибутивы Linux используют один и тот же код для системных служб, двоичный и исходный код во всех дистрибутивах совместимы.

Одним из проектов, повлиявших на эту совместимость, является стандарт иерархии файловых систем (Filesystem Hierarchy Standard — FHS), ранее называемый стандартом файловых систем Linux (Linux Filesystem Standard — FSSTND), определяющий, где следует хранить множество файлов, и объясняющий в общих чертах, каким образом должна быть организована оставшаяся часть файловой системы. Позднее проект под названием стандартная база Linux (Linux Standard Base — LSB) был расширен без учета структуры файловой системы, определяя программные интерфейсы приложений (Application Programming Interface — API) и двоичные интерфейсы приложений (Application Binary Interface — ABI). Эти интерфейсы предназначены для возможности компиляции приложения один раз и развертывания его на любой системе, подчиняющейся определению LSB для данной архитектуры процессора. Эти и другие документы доступны на Web-сайте по адресу http://freestandards.org.