17.3.4. Ожидание соединений

17.3.4. Ожидание соединений

После создания сокета сервер привязывает к нему адрес с помощью функции bind(). Далее процесс сообщает системе путем вызова функции listen(), что он готов разрешить другим процессам соединение с данным сокетом (по указанному адресу). Если сокет привязан к адресу, ядро получает возможность обрабатывать попытки соединения с данным адресом, поступающие от процессов. Однако соединение не устанавливается немедленно. Слушающий процесс сначала должен согласиться с попыткой соединения через системный вызов accept(). До тех пор, пока новая попытка соединения с определенным адресом не принята, она называется ожидающим соединением.

Как правило, функция accept() блокируется до тех пор, пока к ней не пытается присоединиться некоторый клиентский процесс. Если сокет был помечен как неблокируемый через fcntl(), то функция accept() возвращает значение EAGAIN в том случае, если нет ни одного доступного клиентского процесса[120]. Системные вызовы select(), poll() и epoll могут использоваться для указания, ждать ли соединению обработки (эти вызовы помечают сокет как готовый для считывания)[121].

Ниже показаны прототипы listen() и accept().

#include <sys/socket.h>

int listen(int sock, int backlog);

int accept(int sock, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen);

В обеих функциях предполагается, что первый параметр — это файловый дескриптор. Второй параметр backlog функции listen() задает максимальное количество соединений, которые могут одновременно ожидать обработки на данном сокете. Сетевые соединения не устанавливаются до тех пор, пока сервер не примет соединение через accept(); все входящие соединения считаются приостановленными. Поддерживая небольшое количество ожидающих соединений в очереди, ядро тем самым освобождает серверные процессы от необходимости быть в постоянной готовности принимать соединения. Исторически принято ограничивать в приложениях количество невыполненных заданий пятью, хотя иногда необходимо большее количество. Функция listen() возвращает ноль в случае успеха и какое-то другое число в случае неудачи.

Вызов accept() превращает отложенное соединение в установленное. Установленное соединение получает новый файловый дескриптор, который возвращает функция accept(). Новый дескриптор наследует все атрибуты того сокета, к которому обращалась функция listen(). Необычное свойство accept() состоит в том, что она возвращает сетевые ошибки, ожидающие обработки, как ошибки принятия от accept()[122]. При возврате ошибки серверы не должны прерывать работу, если параметр errno принимает одно из следующих значений: ECONNABORTED, ENETDOWN, EPROTO, ENOPROTOOPT, EHOSTDOWN, ENONET, EHOSTUNREACH, EOPNOTSUPP или ENETUNREACH. Все эти ошибки необходимо игнорировать, просто вызвав функцию accept() на сервере еще раз.

Параметры addr и addrlen указывают данные, в которых ядро размещает адрес удаленного (клиентского) конца соединения. В исходном состоянии addrlen представляет собой целое число, содержащее размер буфера, на который ссылается addr. Функция accept() аналогично open() возвращает файловый дескриптор или некоторое отрицательное значение, если возникла ошибка.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

7.4. Блокировка и ожидание

Из книги UNIX: взаимодействие процессов автора Стивенс Уильям Ричард

7.4. Блокировка и ожидание Продемонстрируем теперь, что взаимные исключения предназначены для блокирования, но не для ожидания. Изменим наш пример из предыдущего раздела таким образом, чтобы потребитель запускался сразу же после запуска всех производителей. Это даст


Ожидание завершения процесса

Из книги Системное программирование в среде Windows автора Харт Джонсон М

Ожидание завершения процесса Простейшим, но наряду с этим и обладающим наиболее ограниченными возможностями, методом синхронизации с другим процессом является ожидание его завершения. Представленные ниже стандартные функции ожидания Windows обладают рядом интересных


Ожидание завершения потока

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

Ожидание завершения потока Поток может дожидаться завершения выполнения другого потока точно так же, как потоки могут дожидаться завершения процесса, что обсуждалось в главе 6. В этом случае при вызове функций ожидания (WaitForSingleObject и WaitForMultipleObjects) вместо дескрипторов


Ожидание сообщений и объектов

Из книги Сетевые средства Linux автора Смит Родерик В.

Ожидание сообщений и объектов Функция MsgWaitForMultipleObjects аналогична функции WaitForMultipleObjects. Применяйте ее для того, чтобы разрешить потоку или процессу обработку событий пользовательского интерфейса, таких как щелчки мышью, во время ожидания перехода объектов синхронизации в


13.2.7. Ожидание события

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.

13.2.7. Ожидание события Часто один или несколько потоков следят за «внешним миром», а остальные выполняют полезную работу. Все примеры в этом разделе надуманные, но общий принцип они все же иллюстрируют.В следующем примере прикладную задачу решают три потока. Четвертый


Использование PPP-соединений

Из книги QNX/UNIX [Анатомия параллелизма] автора Цилюрик Олег Иванович

Использование PPP-соединений При рассмотрении вопросов сетевого взаимодействия предполагается, что компьютер под управлением Linux подключен к обычной локальной сети, узлы которой соединены посредством сетевых кабелей (например, к сети Ethernet). В такой среде можно


12.2.6. Ожидание сигналов

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

12.2.6. Ожидание сигналов Когда программа построена преимущественно вокруг сигналов, часто необходимо, чтобы она ожидала появления какого-то сигнала, прежде чем продолжать работу. Системный вызов pause() предоставляет простую возможность для этого.#include <unistd.h>int


17.3.2. Установка соединений

Из книги Программирование для Linux. Профессиональный подход автора Митчелл Марк

17.3.2. Установка соединений После создания потокового сокета его необходимо присоединить к чему-то часто используемому. Установка соединений сокетов является в большой степени несимметричной задачей, поскольку каждая сторона проводит соединение по-разному. Одна сторона


17.3.4. Ожидание соединений

Из книги автора

17.3.4. Ожидание соединений После создания сокета сервер привязывает к нему адрес с помощью функции bind(). Далее процесс сообщает системе путем вызова функции listen(), что он готов разрешить другим процессам соединение с данным сокетом (по указанному адресу). Если сокет привязан


17.4.2. Ожидание соединения

Из книги автора

17.4.2. Ожидание соединения Как объяснялось выше, ожидание установки соединения на сокете домена Unix придерживается следующей процедуры: создание сокета, привязка адреса к сокету, перевод системы в режим ожидания соединений и принятие соединения.Ниже показан пример


Ожидание условия

Из книги автора

Ожидание условия Простое ожиданиеint pthread_cond_wait(pthread_cond_t* cond, pthread_mutex_t* mutex);Вызов функции блокирует вызвавший поток на условной переменной cond и разблокирует мьютекс mutex. Поток блокируется до тех пор, пока другой поток не вызовет функцию разблокирования на условной


Ожидание завершения потока

Из книги автора

Ожидание завершения потока Ожидание родительским потоком завершения одного или нескольких порожденных им «присоединенных» потоков (на вызове pthread_join()) — это простейший и эффективный вариант синхронизации потоков, не требующий для своей реализации каких-либо


Ожидание на барьере

Из книги автора

Ожидание на барьере Функция ожидания (синхронизации) на барьере:int pthread_barrier_wait(pthread_barrier_t* barrier);Вызов этой функции приводит к блокированию потока до тех пор, пока на барьере не накопится количество заблокированных потоков, определенное ранее при вызове функции


Курсоры для реентерабельных соединений

Из книги автора

Курсоры для реентерабельных соединений Для выполнения реентерабельного соединения сервер поддерживает один внутренний курсор для каждого потока в пределах образа одной таблицы. Концептуально он трактует контексты двух курсоров, как если бы они были отдельными


3.4.1. Ожидание завершения процесса

Из книги автора

3.4.1. Ожидание завершения процесса Читатели, запускавшие программу fork-exec (см. листинг 3.4), должно быть, обратили внимание на то, что вывод команды ls часто появляется после того, как основная программа уже завершила свою работу. Это связано с тем, что дочерний процесс, в