Ожидание завершения потока
Ожидание завершения потока
Ожидание родительским потоком завершения одного или нескольких порожденных им «присоединенных» потоков (на вызове pthread_join()) — это простейший и эффективный вариант синхронизации потоков, не требующий для своей реализации каких-либо дополнительных синхронизирующих примитивов. Ранее мы уже детально рассматривали процесс порождения и ожидания завершения потоков, сейчас же лишь коротко вернемся к этому вопросу с иной точки зрения - с позиции синхронизации. В простейшем случае общая схема такой синхронизации всегда одинакова и описывается подобной структурой кода:
void* threadfunc(void* data) {
...
return NULL;
}
...
// здесь создается нужное количество (N) потоков:
pthread_t tid[N];
for (int i = 0; i < N; i++)
pthread_create(tid + 1, NULL, threadfunc, NULL);
// а вот здесь ожидается завершение всех потоков!
for (int i = 0; i < N; i++)
pthread_join(tid + 1, NULL);
При первом знакомстве с подобным шаблоном кода пугает то обстоятельство, что предписан такой же порядок ожидания завершения потоков, как и при их создании. И это при том, что порядок их завершения может быть совершенно произвольным. Но представленный шаблон верен: если некоторый ожидаемый в текущем цикле поток j «задерживается», а мы заблокированы именно в ожидании tid[j], то после завершения этого ожидаемого потока, которое когда-то все-таки наступит, мы «мгновенно» пробегаем все последующие i, для которых соответствующие tid[i] уже завершились ранее. Так что представленный шаблон корректен и широко используется на практике.
Примечание
В такой схеме потоки могут возвратить в точку ожидания (и зачастую делают это) результат своего выполнения. В представленном шаблоне мы не стали показывать возврат значений, чтобы не загромождать код. Возврат результата подробно рассматривался ранее, когда речь шла о завершении потоков.
Показанная схема синхронизации на завершении потоков не является примитивом синхронизации и не требует использования таковых, но она выводит нас на еще один тип примитивов — барьер.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Ожидание завершения процесса
Ожидание завершения процесса Простейшим, но наряду с этим и обладающим наиболее ограниченными возможностями, методом синхронизации с другим процессом является ожидание его завершения. Представленные ниже стандартные функции ожидания Windows обладают рядом интересных
Ожидание сообщений и объектов
Ожидание сообщений и объектов Функция MsgWaitForMultipleObjects аналогична функции WaitForMultipleObjects. Применяйте ее для того, чтобы разрешить потоку или процессу обработку событий пользовательского интерфейса, таких как щелчки мышью, во время ожидания перехода объектов синхронизации в
Ожидание порта завершения ввода/вывода
Ожидание порта завершения ввода/вывода Для выполнения ввода/вывода с участием дескрипторов, связанных с портом, используются функции ReadFile и WriteFile со структурами OVERLAPPED (дескрипторы событий не требуются). Далее операция ввода/вывода помещается в очередь порта
Ожидание условия
Ожидание условия Простое ожиданиеint pthread_cond_wait(pthread_cond_t* cond, pthread_mutex_t* mutex);Вызов функции блокирует вызвавший поток на условной переменной cond и разблокирует мьютекс mutex. Поток блокируется до тех пор, пока другой поток не вызовет функцию разблокирования на условной
Ожидание завершения потока
Ожидание завершения потока Ожидание родительским потоком завершения одного или нескольких порожденных им «присоединенных» потоков (на вызове pthread_join()) — это простейший и эффективный вариант синхронизации потоков, не требующий для своей реализации каких-либо
Ожидание на барьере
Ожидание на барьере Функция ожидания (синхронизации) на барьере:int pthread_barrier_wait(pthread_barrier_t* barrier);Вызов этой функции приводит к блокированию потока до тех пор, пока на барьере не накопится количество заблокированных потоков, определенное ранее при вызове функции
12.2.6. Ожидание сигналов
12.2.6. Ожидание сигналов Когда программа построена преимущественно вокруг сигналов, часто необходимо, чтобы она ожидала появления какого-то сигнала, прежде чем продолжать работу. Системный вызов pause() предоставляет простую возможность для этого.#include <unistd.h>int
17.3.4. Ожидание соединений
17.3.4. Ожидание соединений После создания сокета сервер привязывает к нему адрес с помощью функции bind(). Далее процесс сообщает системе путем вызова функции listen(), что он готов разрешить другим процессам соединение с данным сокетом (по указанному адресу). Если сокет привязан
17.4.2. Ожидание соединения
17.4.2. Ожидание соединения Как объяснялось выше, ожидание установки соединения на сокете домена Unix придерживается следующей процедуры: создание сокета, привязка адреса к сокету, перевод системы в режим ожидания соединений и принятие соединения.Ниже показан пример
17.5.7. Ожидание TCP-соединений
17.5.7. Ожидание TCP-соединений Ожидание соединений TCP происходит почти идентично ожиданию соединений домена Unix. Единственные различия заключаются в семействах протоколов и адресов. Ниже показан вариант примера сервера домена Unix, который работает через сокеты TCP. 1: /* tserver.с
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕРШЕНИЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССА
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕРШЕНИЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССА Процесс может синхронизировать продолжение своего выполнения с моментом завершения потомка, если воспользуется системной функцией wait. Синтаксис вызова функции:pid = wait(stat_addr);где pid — значение кода идентификации (PID)
7.4. Блокировка и ожидание
7.4. Блокировка и ожидание Продемонстрируем теперь, что взаимные исключения предназначены для блокирования, но не для ожидания. Изменим наш пример из предыдущего раздела таким образом, чтобы потребитель запускался сразу же после запуска всех производителей. Это даст
7.5. Условные переменные: ожидание и сигнализация
7.5. Условные переменные: ожидание и сигнализация Взаимное исключение используется для блокирования, а условная переменная — для ожидания. Это два различных средства синхронизации, и оба они нужны. Условная переменная представляет собой переменную типа pthread_cond_t. Для
13.2.7. Ожидание события
13.2.7. Ожидание события Часто один или несколько потоков следят за «внешним миром», а остальные выполняют полезную работу. Все примеры в этом разделе надуманные, но общий принцип они все же иллюстрируют.В следующем примере прикладную задачу решают три потока. Четвертый
3.4.1. Ожидание завершения процесса
3.4.1. Ожидание завершения процесса Читатели, запускавшие программу fork-exec (см. листинг 3.4), должно быть, обратили внимание на то, что вывод команды ls часто появляется после того, как основная программа уже завершила свою работу. Это связано с тем, что дочерний процесс, в