Ожидание завершения процесса

Ожидание завершения процесса

Простейшим, но наряду с этим и обладающим наиболее ограниченными возможностями, методом синхронизации с другим процессом является ожидание его завершения. Представленные ниже стандартные функции ожидания Windows обладают рядом интересных свойств.

• Функции ожидания могут работать с самыми различными типами объектов; дескрипторы процессов являются лишь самым первым из рассматриваемых нами примеров применения этих функций.

• Эти функции могут ожидать завершения одного процесса, первого из нескольких указанных процессов или всех процессов, образующих группу.

• Существует возможность устанавливать конечный интервал ожидания (time-out).

Обе рассмотренных ниже функции ожидают перехода объекта синхронизации в сигнальное состояние. Например, система переводит процесс в сигнальное состояние, когда он завершается или его выполнение прекращается извне. Функциями ожидания, которые мы будем впоследствии неоднократно использовать, являются следующие функции: 

DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds) 

DWORD WaitForMultipleObjects(DWORD nCount, CONST HANDLE *lpHandles, BOOL fWaitAll, DWORD dwMilliseconds) 

Возвращаемое значение: указывает причину завершения ожидания или, в случае ошибки, равно 0xFFFFFFFF (для получения более подробной информации используйте функцию GetLastError).

В аргументах этих функций указывается либо дескриптор одиночного процесса (hObject), либо дескрипторы ряда отдельных объектов, хранящиеся в массиве, на который указывает указатель lpHandles. Значение параметра nCount, определяющего размер массива, не должно превышать значение MAXIMUM_WAIT_OBJECTS (определено равным 64 в файле WINNT.Н).

dwMilliseconds — число миллисекунд интервала ожидания. Если значение этого параметра равно 0, то возврат из функции осуществляется сразу же после проверки состояния указанного объекта, что позволяет программе опрашивать процессы для определения их состояния завершения. Если же значение этого параметра равно INFINITE, то ожидание длится до тех пор, пока ожидаемый процесс не завершится.

fWaitAll — параметр второй функции, указывающий (если его значение равно TRUE) на необходимость ожидания завершения всех процессов, а не только одного.

Возможными возвращаемыми значениями этой функции в случае ее успешного завершения являются следующие:

• WAIT_OBJECT_0 — означает, что указанный объект перешел в сигнальное состояние (в случае функции WaitForSingleObject) или что одновременно все nCount объектов перешли в сигнальное состояние (в специальном случае функции WaitForMultipleObject, когда значение параметра fWaitAll равно TRUE).

• WAIT_OBJECT_0+n, где 0 ? n < nCount — вычтите значение WAIT_OBJECT_0 из возвращенного значения, чтобы определить, выполнение какого именно процесса завершилось, когда ожидается завершение выполнения любого из группы процессов. Если в сигнальное состояние перешли несколько объектов, то возвращается наименьшее из возможных значений. WAIT_ABANDONED является возможным базовым значением в случае использования дескрипторов мьютексов; см. главу 8.

• WAIT_TIMEOUT — указывает на то, что в течение отведенного периода ожидания сигнализируемый объект (объекты) не смогли удовлетворить условию ожидания.

• WAIT_FAILED — означает неудачное завершение функции, вызванное, например, тем, что у дескриптора отсутствовали права доступа SYNCHRONIZE.

• WAIT_ABANDONED_0 — это значение невозможно в случае процессов и рассматривается в главе 8 при рассмотрении мьютексов.

Для определения кода завершения процесса используется функция GetExitCodeProcess, описанная в предыдущем разделе.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕРШЕНИЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССА

Из книги Архитектура операционной системы UNIX автора Бах Морис Дж

7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕРШЕНИЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЦЕССА Процесс может синхронизировать продолжение своего выполнения с моментом завершения потомка, если воспользуется системной функцией wait. Синтаксис вызова функции:pid = wait(stat_addr);где pid — значение кода идентификации (PID)


7.4. Блокировка и ожидание

Из книги UNIX: взаимодействие процессов автора Стивенс Уильям Ричард

7.4. Блокировка и ожидание Продемонстрируем теперь, что взаимные исключения предназначены для блокирования, но не для ожидания. Изменим наш пример из предыдущего раздела таким образом, чтобы потребитель запускался сразу же после запуска всех производителей. Это даст


Ожидание завершения потока

Из книги Системное программирование в среде Windows автора Харт Джонсон М

Ожидание завершения потока Поток может дожидаться завершения выполнения другого потока точно так же, как потоки могут дожидаться завершения процесса, что обсуждалось в главе 6. В этом случае при вызове функций ожидания (WaitForSingleObject и WaitForMultipleObjects) вместо дескрипторов


Ожидание порта завершения ввода/вывода

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

Ожидание порта завершения ввода/вывода Для выполнения ввода/вывода с участием дескрипторов, связанных с портом, используются функции ReadFile и WriteFile со структурами OVERLAPPED (дескрипторы событий не требуются). Далее операция ввода/вывода помещается в очередь порта


13.2.7. Ожидание события

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.

13.2.7. Ожидание события Часто один или несколько потоков следят за «внешним миром», а остальные выполняют полезную работу. Все примеры в этом разделе надуманные, но общий принцип они все же иллюстрируют.В следующем примере прикладную задачу решают три потока. Четвертый


12.2.6. Ожидание сигналов

Из книги QNX/UNIX [Анатомия параллелизма] автора Цилюрик Олег Иванович

12.2.6. Ожидание сигналов Когда программа построена преимущественно вокруг сигналов, часто необходимо, чтобы она ожидала появления какого-то сигнала, прежде чем продолжать работу. Системный вызов pause() предоставляет простую возможность для этого.#include <unistd.h>int


17.3.4. Ожидание соединений

Из книги Linux программирование в примерах автора Роббинс Арнольд

17.3.4. Ожидание соединений После создания сокета сервер привязывает к нему адрес с помощью функции bind(). Далее процесс сообщает системе путем вызова функции listen(), что он готов разрешить другим процессам соединение с данным сокетом (по указанному адресу). Если сокет привязан


17.4.2. Ожидание соединения

Из книги Программирование для Linux. Профессиональный подход автора Митчелл Марк

17.4.2. Ожидание соединения Как объяснялось выше, ожидание установки соединения на сокете домена Unix придерживается следующей процедуры: создание сокета, привязка адреса к сокету, перевод системы в режим ожидания соединений и принятие соединения.Ниже показан пример


17.5.7. Ожидание TCP-соединений

Из книги автора

17.5.7. Ожидание TCP-соединений Ожидание соединений TCP происходит почти идентично ожиданию соединений домена Unix. Единственные различия заключаются в семействах протоколов и адресов. Ниже показан вариант примера сервера домена Unix, который работает через сокеты TCP. 1: /* tserver.с


Ожидание условия

Из книги автора

Ожидание условия Простое ожиданиеint pthread_cond_wait(pthread_cond_t* cond, pthread_mutex_t* mutex);Вызов функции блокирует вызвавший поток на условной переменной cond и разблокирует мьютекс mutex. Поток блокируется до тех пор, пока другой поток не вызовет функцию разблокирования на условной


Ожидание завершения потока

Из книги автора

Ожидание завершения потока Ожидание родительским потоком завершения одного или нескольких порожденных им «присоединенных» потоков (на вызове pthread_join()) — это простейший и эффективный вариант синхронизации потоков, не требующий для своей реализации каких-либо


Ожидание на барьере

Из книги автора

Ожидание на барьере Функция ожидания (синхронизации) на барьере:int pthread_barrier_wait(pthread_barrier_t* barrier);Вызов этой функции приводит к блокированию потока до тех пор, пока на барьере не накопится количество заблокированных потоков, определенное ранее при вызове функции


9.1.5.1. Определение статуса завершения процесса

Из книги автора

9.1.5.1. Определение статуса завершения процесса Статус завершения (exit status) (известный также под другими именами значения завершения (exit value), кода возврата (return code) и возвращаемого значения (return value)) представляет собой 8-битовое значение, которое родитель может использовать


9.1.6. Использование статуса завершения порожденного процесса

Из книги автора

9.1.6. Использование статуса завершения порожденного процесса Когда процесс заканчивается, нормальным ходом событий для ядра является освобождение всех его ресурсов. Ядро сохраняет статус завершения законченного процесса, также, как сведения о ресурсах, которые он


3.4.1. Ожидание завершения процесса

Из книги автора

3.4.1. Ожидание завершения процесса Читатели, запускавшие программу fork-exec (см. листинг 3.4), должно быть, обратили внимание на то, что вывод команды ls часто появляется после того, как основная программа уже завершила свою работу. Это связано с тем, что дочерний процесс, в