Сокеты Windows
Сокеты Windows
Winsock API разрабатывался как расширение Berkley Sockets API для среды Windows и поэтому поддерживается всеми системами Windows. К преимуществам Winsock можно отнести следующее:
• Перенос уже имеющегося кода, написанного для Berkeley Sockets API, осуществляется непосредственно.
• Системы Windows легко встраиваются в сети, использующие как версию IPv4 протокола TCP/IP, так и постепенно распространяющуюся версию IPv6. Помимо всего остального, версия IPv6 допускает использование более длинных IP-адресов, преодолевая существующий 4-байтовый адресный барьер версии IPv4.
• Сокеты могут использоваться совместно с перекрывающимся вводом/выводом Windows (глава 14), что, помимо всего прочего, обеспечивает возможность масштабирования серверов при увеличении количества активных клиентов.
• Сокеты можно рассматривать как дескрипторы (типа HANDLE) файлов при использовании функций ReadFile и WriteFile и, с некоторыми ограничениями, при использовании других функций, точно так же, как в качестве дескрипторов файлов сокеты применяются в UNIX. Эта возможность оказывается удобной в тех случаях, когда требуется использование асинхронного ввода/вывода и портов завершения ввода/вывода.
• Существуют также дополнительные, непереносимые расширения.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Сокеты Windows
Сокеты Windows Winsock API разрабатывался как расширение Berkley Sockets API для среды Windows и поэтому поддерживается всеми системами Windows. К преимуществам Winsock можно отнести следующее:• Перенос уже имеющегося кода, написанного для Berkeley Sockets API, осуществляется непосредственно.• Системы
Перекрывающиеся сокеты
Перекрывающиеся сокеты Одним из наиболее важных нововведений в Windows Sockets 2.0 (глава 12) является стандартизация перекрывающегося ввода/вывода. В частности, сокеты уже не создаются автоматически как дескрипторы файлов с перекрытием. Функция socket создает неперекрывающийся
Сокеты
Сокеты Сокеты предназначены для взаимодействия между процессами. Интерфейс сокетов часто используется для доступа к сети TCP/IP. В системах, ветви BSD UNIX на базе сокетов реализована система межпроцессного взаимодействия, с помощью которой работают многие системные сервисы,
Глава 3 Введение в сокеты
Глава 3 Введение в сокеты 3.1. Введение Эта глава начинается с описания программного интерфейса приложения (API) сокетов. Мы начнем со структур адресов сокетов, которые будут встречаться почти в каждом примере на протяжении всей книги. Эти структуры можно передавать в двух
Сигнал SIGIO и сокеты UDP
Сигнал SIGIO и сокеты UDP Использовать ввод-вывод, управляемый сигналом, с сокетами UDP довольно легко. Сигнал генерируется в следующих случаях:? на сокет прибывает дейтаграмма;? на сокете возникает асинхронная ошибка.Таким образом, когда мы перехватываем сигнал SIGIO для
Сигнал SIGIO и сокеты TCP
Сигнал SIGIO и сокеты TCP К сожалению, использовать управляемый сигналом ввод-вывод для сокетов TCP почти бесполезно. Проблема состоит в том, что сигнал генерируется слишком часто, а само по себе возникновение сигнала не позволяет выяснить, что произошло. Как отмечается в [128, с.
Глава 28 Символьные сокеты
Глава 28 Символьные сокеты 28.1. Введение Символьные, или неструктурированные, сокеты (raw sockets) обеспечивают три возможности, не предоставляемые обычными сокетами TCP и UDP.1. Символьные сокеты позволяют читать и записывать пакеты ICMPv4, IGMPv4 и ICMPv6. Например, программа ping посылает
Сокеты ядра BSD
Сокеты ядра BSD Мы начнем с FreeBSD, операционной системы с Беркли-ядром, в котором все функции сокетов являются системными вызовами. Программа трассировки системных вызовов имеет название ktrace. Она выводит информацию о трассировке в файл (по умолчанию имя этого файла ktrace.out),
27.3.10. Сигналы и сокеты
27.3.10. Сигналы и сокеты С сокетами связаны три сигнала:? SIGIO — сокет готов к вводу/выводу. Сигнал посылается процессу, который связан с сокетом;? SIGURG — сокет получил экспресс-данные (мы их использовать не будем, поэтому особо останавливаться на них нет смысла);? SIGPIPE — запись
2.1. Стандартные сокеты
2.1. Стандартные сокеты Сначала рассмотрим классические методы работы с сокетами, которые не учитывают ни существования окон и оконных сообщений, ни возможности распараллеливания работы программы на несколько нитей. Это. впрочем, не означает, что программа, использующая
7.2.6.5. Сокеты
7.2.6.5. Сокеты Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они
7.2.6.5. Сокеты
7.2.6.5. Сокеты Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они
5.5.4. Локальные сокеты
5.5.4. Локальные сокеты Сокеты, соединяющие процессы в пределах одного компьютера, работают в локальном пространстве имен (PF_LOCAL или PF_UNIX, это синонимы). Такие сокеты называются локальными или UNIX-сокетами. Их адресами являются имена файлов, указываемые только при создании
5.5.6. Internet-сокеты
5.5.6. Internet-сокеты UNIX-сокеты используются для организации взаимодействия двух процессов, выполняющихся на одном компьютере. С другой стороны. Internet-сокеты позволяют соединять между собой процессы, работающие на разных компьютерах.Пространству имен Internet соответствует