Чтение файла 

Чтение файла 

BOOL ReadFile(HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToRead, LPDWORD lpNumberOfBytesRead, LPOVERLAPPED lpOverlapped)

Возвращаемое значение: в случае успешного выполнения (которое считается таковым, даже если не был считан ни один байт из-за попытки чтения с выходом за пределы файла) — TRUE, иначе — FALSE. 

Вплоть до главы 14 мы будем предполагать, что дескрипторы файлов создаются без указания флага перекрывающегося ввода/вывода FILE_FLAG_OVERLAPPED в параметре dwAttrsAndFlags. В этом случае функция ReadFile начинает чтение с текущей позиции указателя файла, и указатель файла сдвигается на число считанных байтов.

Если значения дескриптора файла или иных параметров, используемых при вызове функции, оказались недействительными, возникает ошибка, и функция возвращает значение FALSE. Попытка выполнения чтения в ситуациях, когда указатель файла позиционирован в конце файла, не приводит к ошибке; вместо этого количество считанных байтов (*lpNumberOfBytesRead) устанавливается равным 0.

Параметры

Описательные имена переменных и естественный порядок расположения параметров во многом говорят сами за себя. Тем не менее, ниже приводятся некоторые краткие пояснения.

hFile — дескриптор считываемого файла, который должен быть создан с правами доступа GENERIC_READ. lpBuffer является указателем на буфер в памяти, куда помещаются считываемые данные. nNumberOfBytesToRead — количество байт, которые должны быть считаны из файла.

lpNumberOfBytesRead — указатель на переменную, предназначенную для хранения числа байт, которые были фактически считаны в результате вызова функции ReadFile. Этот параметр может принимать нулевое значение, если перед выполнением чтения указатель файла был позиционирован в конце файла или если во время чтения возникли ошибки, а также после чтения из именованного канала, работающего в режиме обмена сообщениями (глава 11), если переданное сообщение имеет нулевую длину.

lpOverlapped — указатель на структуру OVERLAPPED (главы 3 и 14). На данном этапе просто устанавливайте значение этого параметра равным NULL.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Чтение из текстового файла

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Чтение из текстового файла Теперь выясним, как программными средствами читать данные из файла, используя соответствующий тип StreamReader. Вы должны помнить, что этот класс получается из TextReader, функциональные возможности которого описаны в табл. 16.8.Таблица 16.8. Основные члены


Чтение XML-данных

Из книги Обработка баз данных на Visual Basic®.NET автора Мак-Манус Джеффри П


Чтение из архивного файла

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович

Чтение из архивного файла В предыдущем разделе мы рассказали как сохранить объект вашего класса в архивном файле. Теперь опишем, как восстановить записанное ранее состояние объекта класса из архивного файла. Когда приложение желает восстановить состояние объекта


Установка размера файла, инициализация файла и разреженные файлы

Из книги Системное программирование в среде Windows автора Харт Джонсон М

Установка размера файла, инициализация файла и разреженные файлы Функция SetEndOfFile позволяет переустановить размер файла, используя текущее значение указателя файла для определения его размера. Возможно как расширение, так и усечение файла. В случае расширения файла


10.1.21. Чтение всего файла в память

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

10.1.21. Чтение всего файла в память Чтобы прочитать весь файл в массив, не нужно даже его предварительно открывать. Все сделает метод IO.readlines: откроет файл, прочитает и закроет.arr = IO.readlines("myfile")lines = arr.sizeputs "myfile содержит #{lines} строк."longest = arr.collect {|x| x.length}.maxputs "Самая длинная строка


10.1.22. Построчное чтение из файла

Из книги Справочник по PHP автора

10.1.22. Построчное чтение из файла Чтобы читать по одной строке из файла, можно обратиться к методу класса IO.foreach или к методу экземпляра each. В первом случае файл не нужно явно открывать.# Напечатать все строки, содержащие слово "target".IO.foreach("somefile") do |line| puts line if line =~ /target/end# Другой


10.1.23. Побайтное чтение из файла

Из книги C++. Сборник рецептов автора Диггинс Кристофер

10.1.23. Побайтное чтение из файла Для чтения из файла по одному байту служит метод экземпляра each_byte. Напомним, что он передает в блок символ (то есть целое число); воспользуйтесь методом chr, если хотите преобразовать его в «настоящий» символ.file = File.new("myfile")e_count = 0file.each_byte do


Чтение и запись

Из книги Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки автора Купер Мендель

Чтение и запись freadЧитает из открытого файла определенное количество символов.Синтаксис:string fread(int $f, int $numbytes)Читает из файла $f $numbytes символов и возвращает строку этих символов. После чтения указатель файла продвигается к следующему после прочитанного блока позициям. Если


Пример 11-6. Чтение командой read из файла через перенаправление

Из книги Linux и UNIX: программирование в shell. Руководство разработчика. автора Тейнсли Дэвид

Пример 11-6. Чтение командой read из файла через перенаправление #!/bin/bashread var1 <data-fileecho "var1 = $var1"# Первая строка из "data-file" целиком записывается в переменную var1read var2 var3 <data-fileecho "var2 = $var2 var3 = $var3"# Обратите внимание!# Поведение команды "read" далеко от ожидаемого!# 1) Произошел возврат


Чтение одиночного файла

Из книги UNIX: разработка сетевых приложений автора Стивенс Уильям Ричард

Чтение одиночного файла      Каким может быть идеальный признак STOP? Это должен быть такой символ, который обычно не используется в тексте и следовательно, не приводит к ситуации, когда он случайно встретится при вводе, и работа программы будет остановлена раньше чем мы


18.3. Чтение и запись

Из книги автора

18.3. Чтение и запись Создав маршрутизирующий сокет, процесс может отправлять ядру команды путем записи в этот сокет и считывать из него информацию от ядра. Существует 12 различных команд маршрутизации, 5 из которых могут быть запущены процессом. Они определяются в


19.2. Чтение и запись

Из книги автора

19.2. Чтение и запись Все сообщения в сокете управления ключами должны иметь одинаковые заголовки, соответствующие листингу 19.1[1]. Сообщение может сопровождаться различными расширениями в зависимости от наличия дополнительной информации или необходимости ее