Указатели файлов

Указатели файлов

В Windows аналогично тому, как это предусмотрено в UNIX, библиотеке С и почти любой другой ОС, для каждого дескриптора открытого файла поддерживается указатель файла (file pointer), отмечающий позицию текущего байта в данном файле. Именно эта позиция служит отправной точкой для последующей передачи данных при выполнении очередной операции WriteFile или ReadFile, что сопровождается увеличением значения указателя файла на соответствующее количество переданных байт. При открытии файла путем вызова функции CreateFile указатель файла принимает нулевое значение, отмечающее начало файла, которое изменяется по мере чтения или записи каждого очередного байта. Ключевую роль в обеспечении возможности прямого доступа к данным, хранящимся в файле, играет функция SetFilePointer, позволяющая устанавливать значения указателя файла.

Функция SetFilePointer является первой из функций, на примере которых мы познакомимся с обработкой 64-битовых указателей файлов NTFS. Методы, основанные на этой функции, не всегда удобны в применении, и поэтому функцию SetFilePointer проще всего использовать в случае небольших файлов.

DWORD SetFilePointer(HANDLE hFile, LONG lDistanceToMove, PLONG lpDistanceToMoveHigh, DWORD dwMoveMethod)

Возвращаемое значение: младшее двойное слово (DWORD, беззнаковое) нового значения указателя файла. Старшая часть значения этого указателя помещается в двойное слово, на которое указывает указатель lpDistanceToMoveHigh (если он отличен от NULL). В случае неудачного завершения функция возвращает значение 0xFFFFFFFF.

Параметры

hFile — дескриптор файла, который должен быть создан с правами доступа по чтению или по записи (или с правами доступа одновременно обоих типов).

IDistanceToMove — 32-битовое число типа LONG со знаком, указывающее величину смещения, на которое должен быть перемещен указатель файла, или число типа LONG без знака, указывающее позицию, в которую должен быть перемещен указатель файла, в зависимости от значения параметра dwMoveMethod.

lpDistanceToMoveHigh — указатель на старшую часть 64-битового смещения, на которое должен быть перемещен указатель файла. Если значение этого параметра задано равным NULL, то функция может применяться только к файлам, размер которых не превышает 2??–2 (в байтах). Этот же параметр используется для получения старшей части возвращаемого функцией значения указателя файла.[15] Младшую часть указателя файла возвращает сама функция.

dwMoveMethod — этот параметр устанавливает один из трех возможных режимов перемещения указателя файла.

• FILE_BEGIN — указатель файла позиционируется относительно начала файла, причем параметр DistanceToMove интерпретируется как беззнаковое число.

• FILE_CURRENT — указатель файла перемещается в сторону больших или меньших значений относительно текущей позиции, причем параметр DistanceToMove интерпретируется как число со знаком. Положительным значениям соответствует перемещение указателя файла в сторону больших значений. 

• FILE_END — указатель файла перемещается в сторону больших или меньших значений относительно позиции конца файла.

Эту функцию можно использовать для получения размера файла, задав нулевое смещение указателя от позиции конца файла.

Описанный метод представления 64-битовых указателей файлов становится причиной некоторых затруднений, поскольку возвращенное функцией значение может представлять как действительную позицию указателя файла, так и код ошибки. Рассмотрите, например, случай, когда фактической позиции указателя соответствует значение 2??–1 (то есть, 0xFFFFFFFF), а при вызове функции указывается ненулевое значение старшей части перемещения указателя файла. Чтобы определить, представляет ли значение, возвращенное функцией SetFile-Pointer, действительную позицию указателя файла или же код ошибки, следует вызвать функцию GetLastError, возвращаемым значением которой в случае неудачного завершения не может быть NO_ERROR. Из этих рассуждений становится ясно, почему размеры файлов не могут превышать значения 2??–2, если при вызове функции SetFilePointer старшая часть указателя файла опускается.

Дополнительную неразбериху привносит тот факт, что старшая и младшая компоненты указателя файла отделены друг от друга и обрабатываются по-разному. Младшая часть определяется через передачу параметра по значению и равна возвращаемому значению функции, тогда как для старшей части применяется передача параметра по ссылке, и этот параметр используется как в качестве входного, так и выходного.

К счастью, 32-битовой адресации вам будет вполне достаточно для большинства задач программирования. Тем не менее, приведенные в книге примеры программ рассчитаны на далекую перспективу и используют, "как и положено", 64-битовую арифметику.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

2.3.7 Указатели и Вектора

Из книги Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста автора Бокс Дональд

2.3.7 Указатели и Вектора Указатели и вектора в С++ связаны очень тесно. Имя вектора можно использовать как указатель на его первый элемент, поэтому пример с алфавитом можно было написать так:char alpha[] = «abcdefghijklmnopqrstuvwxyz»; char* p = alpha; char ch;while (ch = *p++) cout «„ chr(ch) „« " = " «« ch «« « = 0“ ««


5.4.5 Указатели на Члены

Из книги Справочное руководство по C++ автора Страустрап Бьярн

5.4.5 Указатели на Члены Можно брать адрес члена класса. Получение адреса функции члена часто бывает полезно, поскольку те цели и причины, кторые приводились в #4.6.9 относительно указателей на фунции, в равной степени применимы и к функциям членам. Однако, на настоящее время в


7.2.4 Указатели

Из книги Основы AS/400 автора Солтис Фрэнк

7.2.4 Указатели Если производный класс derived имеет открытый базовый класс base, то указатель на derived можно присваивать перменной типа указатель на base не используя явное преобразовние типа. Обратное преобразование, указателя на base в указтель на derived, должно быть явным.


R.4.8 Указатели на члены

Из книги Язык Си - руководство для начинающих автора Прата Стивен

R.4.8 Указатели на члены Всюду, где указатели на члены (§R.8.2.3) инициализируются, присваиваются, сравниваются или используются иным образом, могут происходить следующие преобразования:Константное выражение (§R.5.19), которое сводится к нулю, преобразуется в указатель на член.


R.8.2.1 Указатели

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

R.8.2.1 Указатели В описании T D, в котором D имеет вид* список-спецификаций-cv opt D1тип описываемого идентификатора есть"… список-спецификаций-cv указатель на T". Конструкция список-спецификаций-cv относится к указателю, а не к указуемому объекту.Например, в описанияхconst ci = 10, *pc =


R.8.2.3 Указатели на члены

Из книги QT 4: программирование GUI на С++ автора Бланшет Жасмин

R.8.2.3 Указатели на члены В описании T D, в котором D имеет видполное-имя-класса :: * список-спецификаций-cv opt D1тип описываемого идентификатора есть "… список-спецификаций-cv указатель на член класса полное-имя-класса типа T".Например, во фрагментеclass X {public: void f(int); int a;};int X::* pmi =


Указатели и теги

Из книги Описание языка PascalABC.NET автора Коллектив РуБоард

Указатели и теги После роста производительности, самое большое достоинство одноуровневой памяти — всеобъемлющая возможность совместного доступа. Впрочем, это и самый большой ее недостаток. Если каждый пользователь системы имеет доступ к большому единому адресному


Базовые указатели

Из книги автора

Базовые указатели Как показали предыдущие примеры, во многих случаях метод отображения файлов является весьма удобным. Однако предположим, что в программе создается структура данных с указателями, ссылающимися на область отображения файла, и ожидается, что


УКАЗАТЕЛИ МАССИВОВ

Из книги автора

УКАЗАТЕЛИ МАССИВОВ      Как было сказано в гл. 9, указатели позволяют нам работать с символическими адресами. Поскольку в реализуемых аппаратно командах вычислительной машины интенсивно используются адреса, указатели предоставляют возможность применять адреса


Указатели и строки

Из книги автора

Указатели и строки      Возможно, вы заметили периодическое упоминание указателей в нашем рассказе о строках. Большинство операции языка Си, имеющих дело со строками, работает с указателями. Например, рассморим приведенную ниже бесполезную, но поучительную программу /*


3.3. Указатели

Из книги автора

3.3. Указатели Указатели и динамическое выделение памяти были вкратце представлены в разделе 2.2. Указатель – это объект, содержащий адрес другого объекта и позволяющий косвенно манипулировать этим объектом. Обычно указатели используются для работы с динамически


7.9. Указатели на функции

Из книги автора

7.9. Указатели на функции Предположим, что нам нужно написать функцию сортировки, вызов которой выглядит так:sort( start, end, compare );где start и end являются указателями на элементы массива строк. Функция sort() сортирует элементы между start и end, а аргумент compare задает операцию сравнения


Указатели

Из книги автора

Указатели Указатель в С++ — это переменная, содержащая не сам объект, а адрес памяти, где располагается объект. Java и C# имеют аналогичную концепцию «ссылки» при другом синтаксисе. Мы начнем с рассмотрения придуманного нами примера, иллюстрирующего применение указателей:01


Указатели

Из книги автора

Указатели Указатель - это ячейка памяти, хранящая адрес. В PascalABC.NET указатели делятся на типизированные (содержат адрес ячейки памяти данного типа) и бестиповые (содержат адрес оперативной памяти, не связанный с данными какого-либо определенного типа).Тип указателя на