Указатели
Указатели
Указатель - это ячейка памяти, хранящая адрес. В PascalABC.NET указатели делятся на типизированные (содержат адрес ячейки памяти данного типа) и бестиповые (содержат адрес оперативной памяти, не связанный с данными какого-либо определенного типа).
Тип указателя на тип T имеет форму ^T, например:
type pinteger = ^integer;
var p: ^record r,i: real end;
Бестиповой указатель описывается с помощью слова pointer.
Для доступа к ячейке памяти, адрес которой хранит типизированный указатель, используется операция разыменования ^:
var
i: integer;
pi: ^integer;
...
pi := @i; // указателю присвоили адрес переменной i
pi^ := 5; // переменной i присвоили 5
Операция разыменования не может быть применена к бестиповому указателю.
Типизированный указатель может быть неявно преобразован к бестиповому:
var
p: pointer;
pr: ^real;
...
p := pr;
Обратное преобразование также может быть выполнено неявно:
pr := p;
pr^ := 3.14;
Указатели можно сравнивать на равенство (=) и неравенство (<>). Для того чтобы отметить тот факт, что указатель никуда не указывает, используется стандартная константа nil (нулевой указатель) : p := nil.
Внимание! Ввиду особенностей платформы .NET тип T типизированного указателя не должен быть ссылочным или содержать ссылочные типы на каком-то уровне (например, запрещены указатели на записи, у которых одно из полей имеет ссылочный тип). Причина такого ограничения проста: указатели реализуются неуправляемым кодом, который не управляется сборщиком мусора. Если в памяти, на которую указывает указатель, содержатся ссылки на управляемые переменные, то они становятся недействительными после очередной сборки мусора. Исключение составляют динамические массивы и строки, обрабатываемые особым образом. То есть, можно делать указатели на записи, содержащие в качестве полей строки и динамические массивы.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Указатели
Указатели Указатель в С++ — это переменная, содержащая не сам объект, а адрес памяти, где располагается объект. Java и C# имеют аналогичную концепцию «ссылки» при другом синтаксисе. Мы начнем с рассмотрения придуманного нами примера, иллюстрирующего применение указателей:01
R.8.2.1 Указатели
R.8.2.1 Указатели В описании T D, в котором D имеет вид* список-спецификаций-cv opt D1тип описываемого идентификатора есть"… список-спецификаций-cv указатель на T". Конструкция список-спецификаций-cv относится к указателю, а не к указуемому объекту.Например, в описанияхconst ci = 10, *pc =
R.8.2.3 Указатели на члены
R.8.2.3 Указатели на члены В описании T D, в котором D имеет видполное-имя-класса :: * список-спецификаций-cv opt D1тип описываемого идентификатора есть "… список-спецификаций-cv указатель на член класса полное-имя-класса типа T".Например, во фрагментеclass X {public: void f(int); int a;};int X::* pmi =
12. Массивы и указатели
12. Массивы и указатели МАССИВЫ. МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ. ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ МАССИВОВ. УКАЗАТЕЛИ И ОПЕРАЦИИ НАД УКАЗАТЕЛЯМИ. СВЯЗЬ МЕЖДУ МАССИВОМ И УКАЗАТЕЛЕМ. ОПЕРАЦИИ & * (унарные)Между массивами и указателями существует очень тесная связь, поэтому обычно их рассматривают
УКАЗАТЕЛИ МАССИВОВ
УКАЗАТЕЛИ МАССИВОВ Как было сказано в гл. 9, указатели позволяют нам работать с символическими адресами. Поскольку в реализуемых аппаратно командах вычислительной машины интенсивно используются адреса, указатели предоставляют возможность применять адреса
Указатели и строки
Указатели и строки Возможно, вы заметили периодическое упоминание указателей в нашем рассказе о строках. Большинство операции языка Си, имеющих дело со строками, работает с указателями. Например, рассморим приведенную ниже бесполезную, но поучительную программу /*
УКАЗАТЕЛИ НА СТРУКТУРЫ
УКАЗАТЕЛИ НА СТРУКТУРЫ Любители указателей будут рады узнать, что указатели можно использовать и для структур. Это хорошо по крайней мере по трем причинам. Во-первых, точно так же как указатели на массивы, они легче в использовании (скажем, в задаче сортировки), чем
3.3. Указатели
3.3. Указатели Указатели и динамическое выделение памяти были вкратце представлены в разделе 2.2. Указатель – это объект, содержащий адрес другого объекта и позволяющий косвенно манипулировать этим объектом. Обычно указатели используются для работы с динамически
7.9. Указатели на функции
7.9. Указатели на функции Предположим, что нам нужно написать функцию сортировки, вызов которой выглядит так:sort( start, end, compare );где start и end являются указателями на элементы массива строк. Функция sort() сортирует элементы между start и end, а аргумент compare задает операцию сравнения
2.3.7 Указатели и Вектора
2.3.7 Указатели и Вектора Указатели и вектора в С++ связаны очень тесно. Имя вектора можно использовать как указатель на его первый элемент, поэтому пример с алфавитом можно было написать так:char alpha[] = «abcdefghijklmnopqrstuvwxyz»; char* p = alpha; char ch;while (ch = *p++) cout «„ chr(ch) „« " = " «« ch «« « = 0“ ««
5.4.5 Указатели на Члены
5.4.5 Указатели на Члены Можно брать адрес члена класса. Получение адреса функции члена часто бывает полезно, поскольку те цели и причины, кторые приводились в #4.6.9 относительно указателей на фунции, в равной степени применимы и к функциям членам. Однако, на настоящее время в
5.4.5 Указатели на Члены
5.4.5 Указатели на Члены Можно брать адрес члена класса. Получение адреса функции члена часто бывает полезно, поскольку те цели и причины, кторые приводились в #4.6.9 относительно указателей на фунции, в равной степени применимы и к функциям членам. Однако, на настоящее время в
7.2.4 Указатели
7.2.4 Указатели Если производный класс derived имеет открытый базовый класс base, то указатель на derived можно присваивать перменной типа указатель на base не используя явное преобразовние типа. Обратное преобразование, указателя на base в указтель на derived, должно быть явным.
6.4 Указатели и Целые
6.4 Указатели и Целые Выражение целого типа можно прибавить к указателю или вычесть из него. В таком случае первый преобразуется, как указывается при обсуждении операции сложения.Можно производить вычитание над двумя указателями на объекты одного типа; в этом случае
Указатели мыши
Указатели мыши Механизм настройки мыши в Windows Vista остался таким же, как в Windows XP, поэтому рассмотрим возможности его настройки кратко.Для доступа к настройке параметров мыши запустите элемент Указатели мыши компонента Персонализация.Откроется окно, содержащее несколько