Стандартные подпрограммы
Стандартные подпрограммы
Общие подпрограммы
procedure Swap<T>(var a, b: T);
Меняет местами значения двух переменных
function Milliseconds: integer;
Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы
function MillisecondsDelta: integer;
Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы или предыдущего вызова функций Milliseconds или MillisecondsDelta.
function Rec<T1,T2,...>(x1: T1; x2: T2, ...): Tuple<T1,T2,...>;
Возвращает запись Tuple с соответствующим количеством полей. Поля именуются соответственно Item1, Item2 и т.д. и получают значения x1,x2,... Количество полей - от 2 до 6.
function Dict<TKey, TVal>(params pairs: array of KeyValuePair<TKey, TVal>): Dictionary<TKey, TVal>;
Возвращает словарь пар элементов
function KV<TKey, TVal>(key: TKey; value: TVal): KeyValuePair<TKey, TVal>;
Возвращает пару элементов для использования в функции Dict
procedure Assert(cond: boolean);
Выводит в специальном окне стек вызовов подпрограмм если условие не выполняется
procedure Assert(cond: boolean; mes: string);
Выводит в специальном окне диагностическое сообщение mes и стек вызовов подпрограмм если условие не выполняется
procedure Sleep(ms: integer);
Делает паузу на ms миллисекунд
procedure Halt;
Завершает работу программы
procedure Halt(exitCode: integer);
Завершает работу программы, возвращая код ошибки exitCode
procedure Exec(filename: string);
Запускает программу или документ с именем filename
procedure Exec(filename: string; args: string);
Запускает программу или документ с именем filename и параметрами командной строки args
procedure Execute(filename: string);
Запускает программу или документ с именем filename
procedure Execute(filename: string; args: string);
Запускает программу или документ с именем filename и параметрами командной строки args
function ParamCount: integer;
Возвращает количество параметров командной строки
function ParamStr(i: integer): string;
Возвращает i-тый параметр командной строки
procedure New<T>(var p: ^T);
Выделяет динамическую память размера sizeof(T) и возвращает в переменной p указатель на нее. Тип T должен быть размерным
procedure Dispose<T>(var p: ^T);
Освобождает динамическую память, на которую указывает p
function GetEXEFileName: string;
Возващает имя запущенного .exe-файла
function PointerToString(p: pointer): string;
Преобразует указатель к строковому представлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Лекция 12. Подпрограммы
Тема №9. Подпрограммы-функции
Тема №9. Подпрограммы-функции При решении сложных задач разумно разбить алгоритм на несколько более простых составляющих. В языке Pascal существуют специальные средства для этого – подпрограммы. Есть два вида подпрограмм: процедуры и функции. Функция получает информацию
Тема №10. Подпрограммы-процедуры
Тема №10. Подпрограммы-процедуры Для выполнения каких-либо действий (а не вычислений значений) существуют подпрограммы-процедуры. Они также могут принимать параметры, как и подпрограммыфункции. Давайте сразу проиллюстрируем работу процедуры на примере графической
3. Процедуры и функции (подпрограммы)
3. Процедуры и функции (подпрограммы) Подпрограммы позволяют разбить одну сложную программу на несколько более простых и решать эти отдельные задачи самостоятельно, возможно даже, что делать это будут разные программисты и в разное время. Готовую подпрограмму,
ЛЕКЦИЯ № 4. Подпрограммы
ЛЕКЦИЯ № 4. Подпрограммы 1. Параметры подпрограмм В описании процедуры или функции задается список формальных параметров. Каждый параметр, описанный в списке формальных параметров, является локальным по отношению к описываемой процедуре или функции, и в модуле,
Общие подпрограммы
Общие подпрограммы procedure Swap<T>(var a, b: T); Меняет местами значения двух переменных function Milliseconds: integer; Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы function MillisecondsDelta: integer; Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы
Подпрограммы ввода-вывода
Подпрограммы ввода-вывода procedure Read(a,b,...); Вводит значения a,b,... с клавиатуры procedure Readln(a,b,...); Вводит значения a,b,... с клавиатуры и осуществляет переход на следующую строку function ReadInteger: integer; Возвращает значение типа integer, введенное с клавиатуры function ReadReal:
Подпрограммы для работы с пером
Подпрограммы для работы с пером Рисование линий осуществляется текущим пером. Доступ к свойствам текущего пера можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам пера сгруппированы парами: если Prop -
Подпрограммы для работы с кистью
Подпрограммы для работы с кистью Рисование внутренностей замкнутых областей осуществляется текущей кистью. Доступ к свойствам текущей кисти можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам кисти
Подпрограммы для работы со шрифтом
Подпрограммы для работы со шрифтом Вывод текста осуществляется текущим шрифтом. Доступ к свойствам текущего шрифта можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам шрифта сгруппированы парами:
Подпрограммы блокировки рисования
Подпрограммы блокировки рисования procedure Redraw; Перерисовывает содержимое графического окна. Вызывается в паре с LockDrawing procedure LockDrawing; Блокирует рисование на графическом окне. Перерисовка графического окна выполняется с помощью Redraw procedure UnlockDrawing; Снимает
Подпрограммы режимов рисования
Подпрограммы режимов рисования procedure SetSmoothing(sm: boolean); Устанавливает режим сглаживания procedure SetSmoothingOn; Включает режим сглаживания procedure SetSmoothingOff; Выключает режим сглаживания function SmoothingIsOn: boolean; Возвращает True, если режим сглаживания установлен procedure
Подпрограммы
Подпрограммы Классический подход к повторному использованию состоит в том, чтобы создавать библиотеки подпрограмм. Здесь термин подпрограмма (routine) означает программный элемент, который может быть вызван другими элементами для выполнения некоторого алгоритма,
Атрибуты и подпрограммы
Атрибуты и подпрограммы Любой абстрактный тип данных и POINT в частности характеризуется набором функций, описывающих операции применимые к экземплярам АТД. В классе, реализующем АТД, функции становятся компонентами (features) - операциями, применимыми к экземплярам класса.В