Вещественные типы
Вещественные типы
Ниже приводится таблица вещественных типов, содержащая их размер, количество значащих цифр и диапазон допустимых значений:
Тип
Размер, байт
Количество
значащих цифр
Диапазон значений
real
8
15-16
-1.8?10308 .. 1.8?10308
double
8
15-16
-1.8?10308 .. 1.8?10308
single
4
7-8
-3.4?1038 .. 3.4?1038
single
4
7-8
-3.4?1038 .. 3.4?1038
decimal
16
30
-79228162514264337593543950335 .. 79228162514264337593543950335
Типы real и double являются синонимами. Самое маленькое положительное число типа real приблизительно равно 5.0?10-324, для типа single оно составляет приблизительно 1.4?10-45.
Максимальные значения для каждого вещественного типа определены как внешние стандартные константы: MaxReal, MaxDouble и MaxSingle.
Для каждого вещественного типа R кроме decimal определены также следующие константы как статические члены класса:
R.MinValue - константа, представляющая минимальное значение типа R;
R.MaxValue - константа, представляющая максимальное значение типа R;
R.Epsilon - константа, представляющая самое маленькое положительное число типа R;
R.NaN - константа, представляющая не число (возникает, например, при делении 0/0);
R.NegativeInfinity - константа, представляющая отрицательную бесконечность (возникает, например, при делении -2/0);
R.PositiveInfinity - константа, представляющая положительную бесконечность (возникает, например, при делении 2/0).
Для каждого вещественного типа R кроме decimal определены следующие статические функции:
R.IsNaN(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.NaN, и False в противном случае;
R.IsInfinity(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.PositiveInfinity или R.NegativeInfinity, и False в противном случае;
R.IsPositiveInfinity(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.PositiveInfinity, и False в противном случае;
R.IsNegativeInfinity(r) - возвращает True, если в r хранится значение R.NegativeInfinity, и False в противном случае;
Для каждого вещественного типа R определены следующие статические функции:
R.Parse(s) - функция, конвертирующая строковое представление числа в значение типа R. Если преобразование невозможно, то генерируется исключение;
R.TryParse(s,res) функция, конвертирующая строковое представление числа в значение типа R и записывающая его в переменную res. Если преобразование возможно, то возвращается значение True, в противном случае - False.
Кроме того, определена экземплярная функция ToString, возвращающая строковое представление переменной типа R.
Вещественные константы можно записывать как в форме с плавающей точкой, так и в экспоненциальной форме:
1.7 0.013 2.5e3 (2500) 1.4e-1 (0.14)
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Целочисленные типы
Целочисленные типы К целочисленным типам относятся SMALLINT и INTEGER. Надо сказать, что SMALLINT представляет собой урезанную версию INTEGER и имеет длину 2 байта, в отличие от 4 байт, выделяемых для хранения INTEGER. Обычно экономить на дисковом пространстве не следует, и поэтому общей
Вещественные типы данных
Вещественные типы данных К вещественным типам (их еще называют типами чисел с плавающей точкой) относятся FLOAT и DOUBLE PRECISION. Сразу следует предостеречь читателя от использования типа FLOAT - его точность недостаточна для хранения большинства дробных значений. Особенно не
R.3.6 Типы
R.3.6 Типы Существуют два вида типов: основные и
3.2.2. Вещественные типы Delphi
3.2.2. Вещественные типы Delphi В Delphi существует четыре вещественных типа: Single, Double, Extended и Real. Их общий формат одинаков (рис. 3.1, а).Знак — это всегда один бит. Он равен нулю для положительных чисел и единице для отрицательных. Что же касается размеров мантиссы и экспоненты, то
Типы, характеризуемые значениями, ссылочные типы и оператор присваивания
Типы, характеризуемые значениями, ссылочные типы и оператор присваивания Теперь изучите следующий метод Main() и рассмотрите его вывод, показанный на рис. 3.12.static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("*** Типы, характеризуемые значением / Ссылочные типы ***"); Console.WriteLine(-› Создание p1"); MyPoint
Типы, характеризуемые значениями и содержащие ссылочные типы
Типы, характеризуемые значениями и содержащие ссылочные типы Теперь, когда вы чувствуете разницу между типами, характеризуемыми значением, и ссылочными типами, давайте рассмотрим более сложный пример. Предположим, что имеется следующий ссылочный тип (класс),
Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы: заключительные замечания
Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы: заключительные замечания Чтобы завершить обсуждение данной темы, изучите информацию табл. 3.8, в которой приводится краткая сводка основных отличий между типами, характеризуемыми значением, и ссылочными типами.Таблица
Типы исключений
Типы исключений Может появиться три типа исключений.* Ошибки SQL - т. е. сообщения SQL, имеющие отрицательное значение SQLCODE.* Внутренние ошибки Firebird, которые имеют отношение к конкурирующему взаимодействию, данным, метаданным и условиям окружения. У них есть девяти- символьный
Типы объектов
Типы объектов В титры можно помещать следующие элементы:• надписи (текст, оформленный одним из предопределенных или пользовательским стилем);• графические примитивы (прямоугольник и эллипс);• статические изображения (из графических файлов на диске);• кнопки (правда,
Типы данных
Типы данных Многие языки программирования при объявлении переменной требуют указывать, какой тип данных будет ей присваиваться. Например, в языке Java кодint i = 15;объявит переменную целого типа int с именем i и присвоит ей значение 15. В этом случае тип данных ставится в
1.3 Типы и Описания
1.3 Типы и Описания Каждое имя и каждое выражение имеет тип, определяющий операции, которые могут над ними производиться. Например, описаниеint inch;определяет, что inch имеет тип int, то есть, inch является целой переменной.Описание – это оператор, который вводит имя в программе.
1.3.1 Основные Типы
0
2.3 Типы
2.3 Типы Каждое имя (идентификатор) в С++ программе имеет ассоциированный с ним тип. Этот тип определяет, какие операции моно применять к имени (то есть к объекту, на который оно ссылается), и как эти операции интерпретируются. Например:int error number; float real(complex* p);Поскольку error_number