Стандартные константы и переменные

Стандартные константы и переменные

Константы

MaxShortInt = shortint.MaxValue;

Максимальное значение типа shortint

MaxByte = byte.MaxValue;

Максимальное значение типа byte

MaxSmallInt = smallint.MaxValue;

Максимальное значение типа smallint

MaxWord = word.MaxValue;

Максимальное значение типа word

MaxInt = integer.MaxValue;

Максимальное значение типа integer

MaxLongWord = longword.MaxValue;

Максимальное значение типа longword

MaxInt64 = int64.MaxValue;

Максимальное значение типа int64

MaxUInt64 = uint64.MaxValue;

Максимальное значение типа uint64

MaxDouble = real.MaxValue;

Максимальное значение типа double

MinDouble = real.Epsilon;

Минимальное положительное значение типа double

MaxReal = real.MaxValue;

Максимальное значение типа real

MinReal = real.Epsilon;

Минимальное положительное значение типа real

MaxSingle = single.MaxValue;

Максимальное значение типа single

MinSingle = single.Epsilon;

Минимальное положительное значение типа single

Pi = 3.141592653589793;

Константа Pi

E = 2.718281828459045;

Константа E

NewLine: string;

Константа перехода на новую строку

Переменные

output

Стандартный текстовый файл вывода. По умолчанию связан с экраном, но может быть переназначен процедурой Assign

input

Стандартный текстовый файл ввода. По умолчанию связан с клавиатурой, но может быть переназначен процедурой Assign

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

2.4 Константы

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

2.4 Константы С++ дает возможность записи значений основных типов: символьных констант, целых констант и констант с плавающей точкой. Кроме того, ноль (0) может использоваться как константа любого указательного типа, и символьные строки являются константами типа char[]. Можно


6.4 Константы

Из книги Программирование на языке Пролог автора Клоксин У.

6.4 Константы Константы классового типа определить невозможно в том смысле, в каком 1.2 и 12e являются константами типа double. Вместо них, однако, часто можно использовать константы осноных типов, если их реализация обеспечивается с помощью фунций членов. Общий аппарат для


2.4 Константы

Из книги Delphi. Учимся на примерах автора Парижский Сергей Михайлович

2.4 Константы Как описано ниже, есть несколько видов констант. В #2.6 приводится краткая сводка аппаратных характеристик, которые влияют на их


2.1.1. Константы

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович


Константы

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

Константы Константа — это именованное фиксированное значение. Для объявления констант используют конструкцию вида: const имя_константы = значение;Например:const Factor = 1.756;Тип константы определяется автоматически по присвоенному ей


Константы

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

Константы В Си++ существует удобное средство определения констант. Если в Си вы должны были пользоваться директивой препроцессора #define, то теперь введено новое ключевое слово const, позволяющее создавать константы. Преимущество в использовании ключевого слова const перед


Константы

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов. автора Дронов Владимир

Константы Пользовательские константы в VBScript объявляются с помощью ключевого слова Const, например:Const MyConst="Это моя константа"Кроме этого, VBScript поддерживает много встроенных именованных констант (их не нужно дополнительно объявлять в сценарии), применение которых упрощает


1.2.3. Константы, переменные и типы

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов автора Дронов Владимир

1.2.3. Константы, переменные и типы В Ruby переменные не имеют типа, однако объекты, на которые переменные ссылаются, тип имеют. Простейшие типы — это символ, число и строка.Числовые константы интуитивно наиболее понятны, равно как и строки. В общем случае строка, заключенная в


Функции и переменные. Локальные переменные

Из книги Язык программирования Си для персонального компьютера автора Бочков C. О.

Функции и переменные. Локальные переменные Объявленные ранее функции создают внутри своего тела собственные переменные. Это так называемые локальные переменные. Такие переменные доступны только внутри тела функции, в котором они объявлены. При завершении выполнения


Функции и переменные. Локальные переменные

Из книги Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация автора Дронов В. А.

Функции и переменные. Локальные переменные Объявленные ранее функции создают внутри своего тела собственные переменные. Это так называемые локальные переменные. Такие переменные доступны только внутри тела функции, в котором они объявлены. При завершении выполнения


Константы

Из книги Язык Си - руководство для начинающих автора Прата Стивен

Константы Константа — это число, символ или строка символов. Константы используются в программе для задания постоянных величин. В языке Си различают четыре типа констант: целые, с плавающей точкой, символьные константы и символьные


Константы

Из книги Конец холивара. Pascal vs C автора Кривцов М. А.

Константы Операнду-константе соответствует значение и тип представляющей его константы. Типы констант подробно описаны в разделе 1.2. Символьная константа имеет тип int. Целая константа имеет один из следующих типов: int, long, unsigned int или unsigned long, в зависимости от размера


Константы

Из книги автора

Константы Константы, как мы уже выяснили, — данные, значение которых никогда не меняется. Константами являются, в частности, все числа, строки, логические и специальные значения, записанные в соответствии с правилами конкретного типа данных: 26756 "Строка" true null ActionScript также


ДАННЫЕ: ПЕРЕМЕННЫЕ И КОНСТАНТЫ

Из книги автора

ДАННЫЕ: ПЕРЕМЕННЫЕ И КОНСТАНТЫ Компьютер, выполняя программу, может заниматься разнообразной деятельностью. Он может складывать числа, сортировать имена, заниматься распознаванием речи и изображения на экране видеодисплея, вычислять орбиты комет, подготавливать


Константы

Из книги автора

Константы Константы определяются до переменных, например:CONST PI=3.14159;VAR R, L :


Константы

Из книги автора

Константы Примеры описания констант:int: 17;float: