Библиотеки dll

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Библиотеки dll

Библиотеки dll (dynamically linked libraries):

* содержат группу взаимосвязанных подпрограмм

* находятся в откомпилированном файле

* предназначены для обращения к ним из различных программ

Они находятся в файле с расширением .dll либо в текущем каталоге приложения (локальные), либо в системном каталоге (глобальные библиотеки). Глобальными библиотеками могут пользоваться одновременно несколько приложений.

По своему назначению библиотеки очень похожи на модули, однако, имеют ряд важных отличий.

Отличия библиотек от модулей

* При создании из модулей исполняемого файла .exe программа-линковщик помещает в него только те подпрограммы, переменные, типы и константы, которые используются (вызываются) в основной программе. При компиляции же библиотеки в нее добавляются все подпрограммы, потому что неизвестно, какие подпрограммы потребуются конкретному приложению.

* Библиотеки .dll при выполнении программы полностью загружаются в оперативную память.

* Библиотеки .dll часто используются одновременно несколькими программами.

* Библиотека .dll может быть написана и откомпилирована на одном языке, а обращаться к ней можно из программ, написанных на других языках. Например, программа на PascalABC.NET может вызывать функцию из библиотеки, созданной на языке C# и наобороот. Таким образом, библиотеки обеспечивают межъязыковое взаимодействие.

Структура библиотеки

Библиотека имеет практически ту же структуру, что и модуль:

library имя библиотеки;

interface

раздел интерфейса

implementation

раздел реализации

end.

Имя библиотеки должно совпадать с именем pas-файла, в котором библиотека находится.

Имеется также упрощенный синтаксис библиотек - без разделов интерфейса и реализации, совпадающий с упрощенным синтаксисом модулей (за исключением заголовка).

В результате компиляции библиотеки в текущем каталоге создаётся .dll-файл, содержащий откомпилированную библиотеку.

Подключение библиотеки к основной программе

Для подключения библиотеки к основной программе используется директива компилятора {$reference ИмяБиблиотеки}. Например:

{$reference ABC.dll}

{$reference ABC1.dll}

begin

writeln(a.GetType);

end.

Подключение библиотеки может проводиться в любом месте исходного файла.

Библиотеки ABC и ABC1 имеют соответственно вид:

library ABC;

var a: integer;

end.

и

library ABC1;

var a: real;

end.

Алгоритм поиска имен в библиотеках

В первую очередь имя ищется в исходном модуле, затем в модулях, подключенных в разделе uses в порядке справа налево, и только потом - в подключенных библиотеках в порядке подключения.

Согласно этому правилу в примере из предыдущего пункта переменная a будет иметь тип integer.

В случае коллизии имен используемое имя можно предварять именем библиотеки с последующей точкой:

{$reference ABC.dll}

{$reference ABC1.dll}

begin

writeln(ABC1.a.GetType);

end.