События модуля GraphABC
События модуля GraphABC
Графическая программа продолжает выполняться даже после того как выполнены все операторы основной программы. Графическое окно реагирует на события мыши, клавиатуры, событие изменения размеров окна и событие закрытия окна. Данные события определены в модуле GraphABC и представляют собой процедурные переменные:
OnMouseDown: procedure (x,y,mousebutton: integer);
Событие нажатия на кнопку мыши. (x,y) - координаты курсора мыши в момент наступления события, mousebutton = 1, если нажата левая кнопка мыши, и 2, если нажата правая кнопка мыши
OnMouseUp: procedure (x,y,mousebutton: integer);
Событие отжатия кнопки мыши. (x,y) - координаты курсора мыши в момент наступления события, mousebutton = 1, если отжата левая кнопка мыши, и 2, если отжата правая кнопка мыши
OnMouseMove: procedure (x,y,mousebutton: integer);
Событие перемещения мыши. (x,y) - координаты курсора мыши в момент наступления события, mousebutton = 0, если кнопка мыши не нажата, 1, если нажата левая кнопка мыши, и 2, если нажата правая кнопка мыши.
OnKeyDown: procedure (key: integer);
Событие нажатия клавиши. key - виртуальный код нажатой клавиши
OnKeyUp: procedure (key: integer);
Событие отжатия клавиши. key - виртуальный код отжатой клавиши
OnKeyPress: procedure (ch: char);
Событие нажатия символьной клавиши. ch - символ, генерируемый нажатой символьной клавишей
OnResize: procedure;
Событие изменения размера графического окна
OnClose: procedure;
Событие закрытия графического окна
Если переменной-событию присвоена некоторая процедура, она называется обработчиком данного события и автоматически вызывается при наступлении указанного события.
Параметры x и y в обработчиках OnMouseDown, OnMouseUp и OnMouseMove определяют координаты курсора мыши в момент наступления события, параметр mousebutton равен 0, если кнопка мыши не нажата, 1, если нажата левая кнопка мыши, и 2, если нажата правая кнопка мыши. Параметр key в обработчиках OnKeyDown и OnKeyUp определяет виртуальный код нажатой клавиши. Параметр ch в обработчике OnKeyPress определяет нажатый символ.
Пример 1. Рисование мышью в окне.
Пример 2. Перемещение окна с помощью клавиатуры.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Тема №3 Графический модуль GraphABC
Тема №3 Графический модуль GraphABC Система ABC Pascal обладает великолепной графической библиотекой. Для ее модключения после заголовка программы необходимо написать Uses GraphABC. Модуль GraphABC содержит константы, типы, процедуры и функции для рисования в графическом окне. Они
28.1. Каркас модуля
28.1. Каркас модуля Что будет делать ваш модуль, зависит от вас — это может быть драйвер устройства или просто небольшой модуль, дополняющий ядро нужной вам функцией.Для начала напишем каркас модуля на языке С. Этот каркас можно будет скомпилировать, но в результате
28.2. Компиляция модуля
28.2. Компиляция модуля Компилировать мы будем файл module.c. Для этого понадобится установленный компилятор gcc, заголовочные файлы и исходные тексты ядра. Если вы дочитали книгу до этой главы, то у вас уже должны быть установлены пакеты:1. cpp — препроцессор cpp;2. binutils — набор
Полный исходный код модуля
Полный исходный код модуля Полный исходный код модуля программы Хранитель экрана представлен в листинге 5.1.Листинг 5.1. Модуль программы Хранитель экранаunit Unit1; interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls;type TForm1 = class(TForm) Timer1: TTimer; Timer2: TTimer; procedure FormCreate(Sender:
Структура модуля
Структура модуля Модули предназначены для разбиения текста программы на несколько файлов. В модулях описываются переменные, константы, типы, классы, процедуры и функции. Для того чтобы эти объекты можно было использовать в вызывающем модуле (которым может быть и
Модуль GraphABC
Модуль GraphABC Модуль GraphABC представляет собой простую графическую библиотеку и предназначен для создания несобытийных графических и анимационных программ в процедурном и частично в объектном стиле. Рисование осуществляется в специальном графическом окне, возможность
Типы и переменные модуля GraphABC
Типы и переменные модуля GraphABC Color = System.Drawing.Color; Тип цвета Point = System.Drawing.Point; Тип точки GraphABCException = class(Exception) end; Тип исключения GraphABC RedrawProc: procedure; Процедурная переменная перерисовки графического окна. Если равна nil, то используется стандартная