ЛЕКЦИЯ № 4. Подпрограммы
ЛЕКЦИЯ № 4. Подпрограммы
1. Параметры подпрограмм
В описании процедуры или функции задается список формальных параметров. Каждый параметр, описанный в списке формальных параметров, является локальным по отношению к описываемой процедуре или функции, и в модуле, связанном с данной процедурой или функцией, на него можно ссылаться по его идентификатору.
Существуют три типа параметров: значение, переменная и нетипизированная переменная. Они характеризуются следующим.
1. Группа параметров без предшествующего ключевого слова является списком параметров-значений.
2. Группа параметров, перед которыми следует ключевое слово const и за которыми следует тип, является списком параметров-констант.
3. Группа параметров, перед которыми стоит ключевое слово var и за которыми следует тип, является списком нетипизированных параметров-переменных.
4. Группа параметров, перед которыми стоит ключевое слово var или const, за которыми не следует тип, является списком нетипизированных параметров-переменных.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Лекция 12. Подпрограммы
Тема №9. Подпрограммы-функции
Тема №9. Подпрограммы-функции При решении сложных задач разумно разбить алгоритм на несколько более простых составляющих. В языке Pascal существуют специальные средства для этого – подпрограммы. Есть два вида подпрограмм: процедуры и функции. Функция получает информацию
Тема №10. Подпрограммы-процедуры
Тема №10. Подпрограммы-процедуры Для выполнения каких-либо действий (а не вычислений значений) существуют подпрограммы-процедуры. Они также могут принимать параметры, как и подпрограммыфункции. Давайте сразу проиллюстрируем работу процедуры на примере графической
3. Процедуры и функции (подпрограммы)
3. Процедуры и функции (подпрограммы) Подпрограммы позволяют разбить одну сложную программу на несколько более простых и решать эти отдельные задачи самостоятельно, возможно даже, что делать это будут разные программисты и в разное время. Готовую подпрограмму,
Стандартные подпрограммы
Стандартные подпрограммы Общие подпрограммы procedure Swap<T>(var a, b: T); Меняет местами значения двух переменных function Milliseconds: integer; Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы function MillisecondsDelta: integer; Возвращает количество миллисекунд с
Общие подпрограммы
Общие подпрограммы procedure Swap<T>(var a, b: T); Меняет местами значения двух переменных function Milliseconds: integer; Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы function MillisecondsDelta: integer; Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы
Подпрограммы ввода-вывода
Подпрограммы ввода-вывода procedure Read(a,b,...); Вводит значения a,b,... с клавиатуры procedure Readln(a,b,...); Вводит значения a,b,... с клавиатуры и осуществляет переход на следующую строку function ReadInteger: integer; Возвращает значение типа integer, введенное с клавиатуры function ReadReal:
Подпрограммы для работы с пером
Подпрограммы для работы с пером Рисование линий осуществляется текущим пером. Доступ к свойствам текущего пера можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам пера сгруппированы парами: если Prop -
Подпрограммы для работы с кистью
Подпрограммы для работы с кистью Рисование внутренностей замкнутых областей осуществляется текущей кистью. Доступ к свойствам текущей кисти можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам кисти
Подпрограммы для работы со шрифтом
Подпрограммы для работы со шрифтом Вывод текста осуществляется текущим шрифтом. Доступ к свойствам текущего шрифта можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам шрифта сгруппированы парами:
Подпрограммы блокировки рисования
Подпрограммы блокировки рисования procedure Redraw; Перерисовывает содержимое графического окна. Вызывается в паре с LockDrawing procedure LockDrawing; Блокирует рисование на графическом окне. Перерисовка графического окна выполняется с помощью Redraw procedure UnlockDrawing; Снимает
Подпрограммы режимов рисования
Подпрограммы режимов рисования procedure SetSmoothing(sm: boolean); Устанавливает режим сглаживания procedure SetSmoothingOn; Включает режим сглаживания procedure SetSmoothingOff; Выключает режим сглаживания function SmoothingIsOn: boolean; Возвращает True, если режим сглаживания установлен procedure
Подпрограммы
Подпрограммы Классический подход к повторному использованию состоит в том, чтобы создавать библиотеки подпрограмм. Здесь термин подпрограмма (routine) означает программный элемент, который может быть вызван другими элементами для выполнения некоторого алгоритма,
Атрибуты и подпрограммы
Атрибуты и подпрограммы Любой абстрактный тип данных и POINT в частности характеризуется набором функций, описывающих операции применимые к экземплярам АТД. В классе, реализующем АТД, функции становятся компонентами (features) - операциями, применимыми к экземплярам класса.В