Читайте также
Тема №9. Подпрограммы-функции
При решении сложных задач разумно разбить алгоритм на несколько более простых составляющих. В языке Pascal существуют специальные средства для этого – подпрограммы. Есть два вида подпрограмм: процедуры и функции. Функция получает информацию
Тема №10. Подпрограммы-процедуры
Для выполнения каких-либо действий (а не вычислений значений) существуют подпрограммы-процедуры. Они также могут принимать параметры, как и подпрограммыфункции. Давайте сразу проиллюстрируем работу процедуры на примере графической
3. Процедуры и функции (подпрограммы)
Подпрограммы позволяют разбить одну сложную программу на несколько более простых и решать эти отдельные задачи самостоятельно, возможно даже, что делать это будут разные программисты и в разное время. Готовую подпрограмму,
Стандартные подпрограммы
Общие подпрограммы
procedure Swap<T>(var a, b: T);
Меняет местами значения двух переменных
function Milliseconds: integer;
Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы
function MillisecondsDelta: integer;
Возвращает количество миллисекунд с
Общие подпрограммы
procedure Swap<T>(var a, b: T);
Меняет местами значения двух переменных
function Milliseconds: integer;
Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы
function MillisecondsDelta: integer;
Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы
Подпрограммы ввода-вывода
procedure Read(a,b,...);
Вводит значения a,b,... с клавиатуры
procedure Readln(a,b,...);
Вводит значения a,b,... с клавиатуры и осуществляет переход на следующую строку
function ReadInteger: integer;
Возвращает значение типа integer, введенное с клавиатуры
function ReadReal:
Подпрограммы для работы с пером
Рисование линий осуществляется текущим пером. Доступ к свойствам текущего пера можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам пера сгруппированы парами: если Prop -
Подпрограммы для работы с кистью
Рисование внутренностей замкнутых областей осуществляется текущей кистью. Доступ к свойствам текущей кисти можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам кисти
Подпрограммы для работы со шрифтом
Вывод текста осуществляется текущим шрифтом. Доступ к свойствам текущего шрифта можно осуществлять как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.Процедуры и функции для доступа к свойствам шрифта сгруппированы парами:
Подпрограммы блокировки рисования
procedure Redraw;
Перерисовывает содержимое графического окна. Вызывается в паре с LockDrawing
procedure LockDrawing;
Блокирует рисование на графическом окне. Перерисовка графического окна выполняется с помощью Redraw
procedure UnlockDrawing;
Снимает
Подпрограммы режимов рисования
procedure SetSmoothing(sm: boolean);
Устанавливает режим сглаживания
procedure SetSmoothingOn;
Включает режим сглаживания
procedure SetSmoothingOff;
Выключает режим сглаживания
function SmoothingIsOn: boolean;
Возвращает True, если режим сглаживания установлен
procedure
Подпрограммы
Классический подход к повторному использованию состоит в том, чтобы создавать библиотеки подпрограмм. Здесь термин подпрограмма (routine) означает программный элемент, который может быть вызван другими элементами для выполнения некоторого алгоритма,
Атрибуты и подпрограммы
Любой абстрактный тип данных и POINT в частности характеризуется набором функций, описывающих операции применимые к экземплярам АТД. В классе, реализующем АТД, функции становятся компонентами (features) - операциями, применимыми к экземплярам класса.В