3. Процедуры и функции (подпрограммы)

3. Процедуры и функции (подпрограммы)

Подпрограммы позволяют разбить одну сложную программу на несколько более простых и решать эти отдельные задачи самостоятельно, возможно даже, что делать это будут разные программисты и в разное время. Готовую подпрограмму, в дальнейшем, можно использовать в других программах.

Функции и процедуры описываются после описания переменных.

Главное отличие процедуры от функции заключается в том, что процедура может возвращать в программу более одного значения или не возвращать совсем, а функция – всегда должна возвращать одно значение.

Вызов функции отличается от вызова процедуры, тем, что, при вызове имя функции указывается в качестве одного из операндов выражения, например, в правой части оператора присваивания.

Среди входящих в тело функции операторов должен быть хотя бы один оператор присваивания, в левой части которого стоит имя функции.

Процедуры или функции могут не иметь параметров или иметь параметры-переменные или параметры-значения. При помощи параметров производится передача данных в процедуру или функцию. Параметры, в которые записываются результаты работы процедуры и которые будут использоваться в программе должны описываться как параметры-переменные (перед ними должно стоять слово VAR), а параметры, которые будут передавать в процедуру или функцию исходные данные должны описываться как параметры-значения. Параметры при объявлении процедуры (формальные параметры) и при вызове процедуры (фактические параметры) должны соответствовать друг другу по типу данных.

Структура процедуры или функции имеет только два различия от структуры обычной программы: процедуры и функции начинаются с заголовка PROCEDURE или FUNCTION, а не с заголовка PROGRAM, и заканчиваются не точкой, а точкой с запятой.

Процедуры и функции могут иметь свои собственные константы, типы данных, переменные и даже собственные процедуры и функции. Но все эти элементы, которые называются локальными, могут использоваться только в тех процедурах и функциях, в которых они определены. Константы, типы и переменные объявленные в программе имеющей процедуру или функцию называются глобальными. Они могут быть доступны, то есть предоставлять или изменять свои значения внутри тел процедур или функций, объявленных в этой программе. Локальные элементы позволяют работать над подпрограммами разным программистам, не боясь, что, например, они могут дать имена переменным аналогичные именам переменных в других подпрограммах или в основной программе – это не повлияет на работу других подпрограмм, или основной программы.

На этом, в том числе, базируется структурное программирование. По данной методологии любая программа строится без использования оператора безусловного перехода (goto) из трёх базовых управляющих структур: последовательность, ветвление и цикл. Кроме того, используются подпрограммы. Притом, разработка программы ведётся пошагово, методом “сверху вниз”. Методология структурного программирования появилась, как следствие возрастания сложности решаемых на компьютерах задач и усложнения программ.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

Процедуры и функции 

Из книги автора

Процедуры и функции  VBScript поддерживаются два вида подпрограмм: встроенные функции и функции или процедуры


Функции и процедуры пользователя

Из книги автора

Функции и процедуры пользователя Для определения процедуры, т.е. подпрограммы, которая не возвращает никакого значения, в VBScript используется конструкция Sub…End Sub. После названия процедуры в круглых скобках указывается список ее параметров, например:Sub MyProcedure(Param1, Param2) Dim


Тема №9. Подпрограммы-функции

Из книги автора

Тема №9. Подпрограммы-функции При решении сложных задач разумно разбить алгоритм на несколько более простых составляющих. В языке Pascal существуют специальные средства для этого – подпрограммы. Есть два вида подпрограмм: процедуры и функции. Функция получает информацию


Тема №10. Подпрограммы-процедуры

Из книги автора

Тема №10. Подпрограммы-процедуры Для выполнения каких-либо действий (а не вычислений значений) существуют подпрограммы-процедуры. Они также могут принимать параметры, как и подпрограммыфункции. Давайте сразу проиллюстрируем работу процедуры на примере графической


2. Стандартные процедуры и функции

Из книги автора

2. Стандартные процедуры и функции Арифметические функции1. Function Abs(X);Возвращает абсолютное значение параметра.X – выражение вещественного или целочисленного типа.2. Function ArcTan(X: Extended): Extended;Возвращает арктангенс аргумента.X – выражение вещественного или целочисленного


ЛЕКЦИЯ № 3. Процедуры и функции

Из книги автора

ЛЕКЦИЯ № 3. Процедуры и функции 1. Понятие вспомогательного алгоритма Алгоритм решения задачи проектируется путем декомпозиции всей задачи в отдельные подзадачи. Обычно подзадачи реализуются в виде подпрограмм.Подпрограмма – это некоторый вспомогательный алгоритм,


Процедуры и функции

Из книги автора

Процедуры и функции Процедура – это именованный программный блок, который не возвращает никакого значения. В отличие от нее, функция — это именованный программный блок, возвращающий некоторое значение в точку вызова. Обычно в виде функций или процедур выделяют часто


Глава 5. Сохраненные процедуры и функции

Из книги автора

Глава 5. Сохраненные процедуры и функции Сохраненные подпрограммы (процедуры и функции) обеспечиваются в MySQL 5.0. Сохраненная процедура представляет собой набор инструкций SQL, которые могут быть сохранены на сервере. Если это было выполнено, клиентура не должна хранить


5.4. Сохраненные процедуры, функции, триггеры и репликация

Из книги автора

5.4. Сохраненные процедуры, функции, триггеры и репликация В MySQL 5.0 сохраненные процедуры и функции работают с репликацией?Да, стандартные действия, выполненные в сохраненных процедурах и функциях, скопируются. Имеются несколько ограничений, которые описаны подробно в


Переменные, процедуры и функции модуля ABCObjects

Из книги автора

Переменные, процедуры и функции модуля ABCObjects procedure LockDrawingObjects; Блокирует рисование графических объектов. Возможна лишь перерисовка всего экрана вместе со всеми графическими объектами на нем вызовом RedrawObjects procedure UnLockDrawingObjects; Разблокирует рисование


4. Стандартные процедуры и функции

Из книги автора

4. Стандартные процедуры и функции Арифметические функции1. Function Abs(X); возвращает абсолютное значение параметра.2. Function ArcTan(X: Extended): Extended; возвращает арктангенс аргумента.3. Function Exp(X: Real): Real; возвращает экспоненту.4. Function Frac(X: Real): Real; возвращает дробную часть аргумента.5. Function


7. Процедуры и функции в Pascal

Из книги автора

7. Процедуры и функции в Pascal Процедуры в PascalОписание процедуры состоит из заголовка и блока, который, за исключением раздела подключения модулей, не отличаются от блока программы. Заголовок состоит из ключевого слова Procedure, имени процедуры и необязательного списка